Key Configulation
Blender Ver. 2.5
よく用いるショートカットキーについてまとめています。
視野のコントロール
| TopView(上面) | [7] |
| FrontView(正面) | [1] |
| SideView(側面) | [3] |
| CameraView(カメラ) | [0] |
| ChangeCamera | [CTRL]+[0]key |
| Pers(透視)/Ortho(平行) | [5] |
| RotateView(回転) | [MOUSE_MB] , [2][4][6][8] |
| TranslateView(平行移動) | [SHIFT]+[MOUSE_MB] , [SHIFT]+[2][4][6][8] |
| ZoomView | [+]/[-] or [MOUSE_WHEEL] |
| Origin(回転の中心) | [.] |
| 選択オブジェクトのみ表示 | [ / ] (トグル) 初心者の方は要注意 |
| Wire / Solid | [ Z ](トグル) |
注) トグルスイッチ : 押すとON、もう一度押すとOFFとなるようなスイッチ
オブジェクトモードにおける操作
| 選択(追加選択) | [MOUSE_RB]([SHIFT]+) |
| 全選択/解除 | [A] |
| 矩形領域選択 | [B]+[MOUSE_Drag] |
| サークル領域選択 | [C]+[MOUSE_Drag] |
| 平行移動 | [G] [G]+[X] [G]+[X][X] |
| 回転 | [R] [R]+[X] [R]+[X][X] |
| 拡大縮小 | [S] [S]+[X] [S]+[X][X] |
| 操作確定 | [MOUSE_LB] |
| 操作キャンセル | [MOUSE_RB] |
| UNDO | [CTRL]+[Z] |
| オブジェクトの追加 | [SHIFT]+[A] |
| オブジェクトの削除 | [X] |
| オブジェクトの複製 | [SHIFT]+[D] |
| 操作の繰り返し | [SHIFT]+[R] |
| オブジェクトの編集 | [TAB] エディットモードへ移行(トグル) |
| オブジェクトの非表示 / 表示 | [H] / [ALT]+[H] 初心者の方は要注意 |
| 数値入力パネルの表示 | [N] |
| MakeParent | [CTRL]+[P] |
| MakeTrack | [CTRL]+[T] |
| Join | [CTRL]+[J] |
| Move to Layer | [M] |
エディットモードにおける操作
| 選択(追加選択) | [MOUSE_RB]([SHIFT]+) |
| 全選択/解除 | [A] |
| 矩形領域選択 | [B]+[MOUSE_Drag] |
| サークル領域選択 | [C]+[MOUSE_Drag] |
| 平行移動 | [G] [G]+[X] [G]+[X][X] |
| 回転 | [R] [R]+[X] [R]+[X][X] |
| 拡大縮小 | [S] [S]+[X] [S]+[X][X] |
| 操作確定 | [MOUSE_LB] |
| 操作キャンセル | [MOUSE_RB] |
| UnDo | [CTRL]+[Z] |
| 操作の繰り返し | [SHIFT]+[R] |
| 数値入力パネルの表示 | [N] |
| AddPoint | [CTRL]+[MOUSE_LB] |
| MakeFace | [F] (Selected 3,4 Points) |
| Extrude | [E] or [Extrude] |
| 回転体/螺旋体 | [Spin] / [Screw] |
| Curveを閉じる | [C] (TOGGLE Loop/Open) |
| ハンドルタイプ | [H] (FREE / ARIGN [SHIFT]+でAuto) |
| 直線化 | [V] (Vector) |
| ナイフツール | [K]+[MOUSE_L_Dragg] |
| ワープ(ベンド) | [Shift]+[W] |
