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宮石菜々子/情報デザイン研究I

Magica Voxelによるジオラマ制作

「ボクセル」でバーチャル的なジオラマを作ろう

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概要

目的・主旨

2010年以降に一大ブームの起こったMinecraftをはじめとする、3Dで描かれたドット(ボクセル)のグラフィックのゲームへの関心はこれからもさらに高まっていくことが予想される。とりわけMagicaVoxelは初心者にも扱いやすく、モデルをUnityやBlender等で読み込むことで可能性が広まっていく夢のあるソフトである。
そんなMagica Voxelを使い、自分の世界を表現することを目的とする。

最終目標

ボクセルで作品を作り、オープンキャンパス等で発表することを目標とし、また最終的に卒業研究につながるようなプロジェクトを目指す。

プロジェクトの期間・スケジュール

4月-7月(前期期間)

プロジェクトを進める方法・使用するツール


てりてりのーと


いざ、最終発表!(7/19)

最終発表

前回までにやったこと

今日のメモ

作品制作+スライドショー作成(7/12)

今日の制作物

今日のメモ

最終発表に向けて(7/5)

今日の制作物

今日のメモ

作業中(6/28)

※17号館5階のブルー教室のPCのデスクトップをポプテピピックにした人、正直に名乗りを上げてください。オコッタ?オコッテナイヨ

今日の制作物

今日のメモ


日常の中にてりてりを混ぜよう(6/21)

今日の制作物

regi.jpg

とりあえずレジを追加。

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棚を追加。ポテチばっかり。

tuta.png

ツタヤっぽいやつ・・・の本棚だけ


頑張れてりえもーん!(6/14)

前回までにやったこと

今日の制作物

今日のメモ


作品を作ろう(6/7)

今日の制作物

今日のメモ

中間報告やってみた!(5/31)

研究テーマ「Magicavoxelを使ったジオラマ制作」

これまでの流れ

これからどうするか


今日のメモ

中間発表に向けて、パート2(5/24)

今日の制作物

今日のメモ

3Dドット(ボクセル)を作ろう!〜中間報告に向けて〜(5/17)

前回までにやったこと

今日の制作物

poyo.png

コメント:う、浮いてる・・・。

今日のメモ

3Dドット(ボクセル)の続き(5/10)

休み明けだけど頑張ろう

今日の制作物

・増えた

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コメント:簡単に増やせるぞーーーー!髪や服の色とか変えればいい感じになりそう

今日のメモ

3Dドット(ボクセル)をやってみる(4/26)

Magicavoxelの使い方が載っているサイト

今日のメモ

何を作るか(4/19)

興味があるもの

PAGES

GUIDE

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Last-modified: 2020-03-30 (月) 20:14:49