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山本航/情報デザイン演習IIA

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半径 100m の「 面白い! 」
Keywords:成果物のジャンル / 使用するツール






プロジェクトの概要


これは何?

暇を持て余してる人や一人暮らしの人のための
良い暇つぶしになり・ハマるゲーム動画

目的・背景

家にいて暇な人やゲームを普段やらない人たちにゲーム文化を広める

ターゲット

学生

制作物

ゲーム動画 15分程度を1本程(YouTubeにアップして公開)

プロジェクトで使用するツール

・編集:Adobe Premiere pro
    DaVinci Resolve 16
・撮影:iPhoneXR、三脚、PS4



プロジェクト管理


スケジュール

ToDo


進捗状況報告




2020.07.23

成果の公開

2020.07.20

本制作 > 当該週の作業項目を列挙

2020.07.13

本制作 > 当該週の作業項目を列挙

2020.07.06

プロトタイプの改善 > 当該週の作業項目を列挙

2020.06.22 - 29

Webプレゼン > 相互評価

指摘された問題点

好評価を得た点

その他

2020.06.15

今回制作したプロトタイプ


プロトタイプ制作の方法

2020.06.08

今回制作したプロトタイプ

全体の流れがわかる 1分間のダイジェスト映像

技法についての試作映像

プロトタイプ制作の方法

2020.06.01

アイデアの絞り込み

動画の公開方法

動画の形式

動画の内容

動画のネーミング

動画の構成

動画の制作環境と方法

2020.05.25

アイデアの量産

動画の公開方法

動画の形式(分量とサイズ)

動画の内容(素材ネタ)

動画のネーミング

動画の構成

動画の制作環境と方法

2020.05.18

現状調査3|時間軸(対象の歴史的知見)

現状調査4|空間軸(対象の地理的知見)

現状調査5|技法

課題の整理

2020.05.11

演習テーマの確定

現状調査1|テーマ内容の先行事例

現状調査2|表現形式の先行事例

2020.04.27

プロジェクトのテーマ候補(3件以上)

参考リンク

PAGES

GUIDE

Last-modified: 2020-07-23 (木) 17:02:51