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當山清龍/情報デザイン演習IIA

簡単にできるチェス|當山清龍

半径 100m の「 面白い! 」
Keywords:成果物のジャンル / 使用するツール


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プロジェクトの概要


これは何?

チェスを子供向けにルールをわかりやすく工夫したゲーム

目的・背景

家にいても暇つぶしとして遊べるゲームを作り、
家族とのコミュニケーションをはかるのを目的としている

ターゲット

小学校中学年から高学年の子供

制作物

PDF冊子でまとめて公開する
公開方法はGoogle driveやdropboxで共有する

プロジェクトで使用するツール

canva、dropbox、Google drive

プロジェクトの現状

Webプレゼン ← Click!

相互評価シート ← Click!


7/6追記:編集可能に設定し直しました。遅れてすいません



プロジェクト管理


スケジュール

ToDo





進捗状況報告




2020.07.23

成果の公開

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2020.07.20

本制作 > 当該週の作業項目を列挙
本文の制作、最終的な全体のデザインの確定。
ページレイアウトは完成、あとは本文と全体の見直しのみ。

2020.07.13

本制作 > 当該週の作業項目を列挙
台割り、ページ数の確定
冊子のレイアウト、ページテンプレートの作成
来週にはページテンプレートの確定。
以下、冊子のレイアウト・デザイン

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2020.07.06

プロトタイプの改善 > 当該週の作業項目を列挙
表紙、扉絵、裏表紙…など全体像が把握できるように
台割りを作成する。
仮表紙案の確定

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2020.06.22 - 29

Webプレゼン準備


指摘された問題点

・表紙案のみで全体像が見えない、台割りがあった方がいい
・全体の構成の計画を立てる

好評価を得た点

・表紙の親しみやすさとチェスらしさ



2020.06.15

今回制作したプロトタイプ

hyousi.png


コメント

少し大人向け?なデザインに
寄ってしまったため、もう少し子供でも
親しみやすいものを作る。


プロトタイプ制作の方法

クロッキー帳にアイデアスケッチをして、
canvaというアプリでデザインを作る




2020.06.08

今回制作したプロトタイプ

test.jpeg


プロトタイプ制作の方法




2020.06.01

アイデアの絞り込み

公開方法

形式(分量とサイズ)

内容(素材ネタ)

ネーミング

構成

制作環境と方法

2020.05.25

アイデアの量産

公開方法

制作過程の公開、ルールブックや実際に遊んでもらえるようにする(余裕があって作ることができれば)

作品の形式(分量とサイズ)

PDF、または実際に印刷するサイズはA4

動画の内容(素材ネタ)

チェスや将棋といったルールの難しいゲームを
簡単にできるように工夫したものを作る

動画のネーミング

チェス

動画の構成


動画の制作環境と方法

アイビスペイント、メディバンペイント、Aiなど…



2020.05.18

現状調査3|時間軸(対象の歴史的知見)


現状調査4|空間軸(対象の地理的知見)

現状調査5|技法

ペイントソフトで描いたものを印刷所に送る
参考: https://www.mnd.co.jp/

課題の整理

(以下、例えば・・の例です。各自のテーマで書き換えて下さい)

2020.05.11

演習テーマの確定

現状調査1 テーマ内容の先行事例

http://www.pokemon-bc.com/


現状調査2 表現形式の先行事例

https://www.4gamer.net/games/482/G048297/20191021112/




2020.04.27

プロジェクトのテーマ候補(3件以上)


参考リンク

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GUIDE

添付ファイル: file3.jpeg 210件 [詳細] filed.jpeg 224件 [詳細] fileb.jpeg 266件 [詳細] filec.jpeg 241件 [詳細] filea.jpeg 290件 [詳細] filesinh.jpeg 284件 [詳細] filetest.jpeg 216件 [詳細] filehyousi.png 282件 [詳細]
Last-modified: 2020-07-23 (木) 14:37:17