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開始行:
*えにっきあつめ(仮)
絵日記を集めて勝利を目指す、ほのぼのカードゲーム ・・・・...
#image(卒業研究002.gif)
-''Hayashi Kohei''
-'''Keywords:カードゲーム, ボードゲーム, ・・・, ・・・'''
//-https://www.example.com
//-__[[相互評価シート>https://www.example.com]]__ ← ここ...
~
//***CONTENTS
//#contents2_1
//~
**概要
***これは何?
情報デザイン研究I、IIで作成した「Dream Grimo」というカー...
-[[情報デザイン研究I>林耕平/情報デザイン研究I]]
-[[情報デザイン研究II>林耕平/情報デザイン研究II]]
~
***背景と目的
-カードゲームに興味はあるがルールを理解するのが難しくて諦...
-諦める要因は主にルールが難しいことと対戦相手がいないこと
-カードゲームのユーザーを増やしたい
~
***コンセプト
-諦める要因を排除したカードゲームにする
-ルールが難しい•••書き方を工夫してルール、カードの効果を...
-対戦相手がいない•••ポケモンカード、デュエル・マスターズ...
~
***成果物の仕様
//&color(red){&small(成果物の形式・サイズ・時間尺等);};
-パッケージ
-ルールブック
-カードデザイン(表裏)
-タイトルロゴ
~
//***メンバー
//&color(red){共同プロジェクトの場合のみ|メンバーと役割...
~
***制作ツール
-Adobe Illustrator
~
***プロジェクトの期間
2026.04.10~2026.後期
~
***まとめ
//&color(red){プロジェクトが完結したら「まとめ」を記載し...
~
~
**調査
***現状調査
-カードゲームに興味がある人はそれなりにいる
-ルールが難しいカードゲームが多くてどれも始めにくい
-コロナが明けたことにより競技シーンが再加熱
~
***先行事例
-[[デュエル・マスターズ>https://dm.takaratomy.co.jp/]]
-[[ONE PIECEカードゲーム>https://www.onepiece-cardgame.co...
-手札を増やしてから勝利を目指すカードゲームがほとんど
-手札を増やすまでは理解が簡単
-勝利を目指す段階が難しい
-[[【簡単】ボードゲーム作りのコツ【ルール決め】>https://n...
-[[ネット出品方法>https://booth.pm/guide]]
~
***技法・技術情報
-[[Ainova>https://generativeinfo365.com/?p=3257]]
~
~
**プロジェクト管理
***スケジュール
//&color(red){計画的な遂行のために、進行管理表を作成して...
~
***ToDo
-遊び方説明書
-背景ストーリー
-フレーバーテキスト
-カードデザイン(表)
-カードデザイン(裏)
-イラスト
-タイトル
-パッケージ
-ゲームバランスの調整
-タイトルロゴ
-外部向けの商品紹介資料
-ポスター
-PR動画の撮影
-PR動画の作成
-販売ルートの確保
-発注
//***NotToDo
//&color(red){やらないこと:何をするかではなく「何をしな...
//&color(red){例:10人以上の会議には出ない。苦手なことは...
~
~
#hr
CENTER:''進捗記録''
//&color(red){最新の情報を一番上に記載して下さい(古い記...
#hr
~
~
**2026.05.22
***学科サイトの更新
-発表
~
***世界観の見直し
-カード名やゾーンなどの名称変更
~
~
**2026.05.15
***学科サイトの更新
-発表準備
~
***世界観の見直し
-カード名やゾーンなどの名称変更
~
~
**2026.05.08
***学科サイトの更新
~
***世界観の見直し
-カード名やゾーンなどの名称変更
#image(メモ001.png)
~
~
**2026.05.01
***学科サイトの更新
~
***世界観の見直し
-カード名やゾーンなどの名称変更
-世界観に合った新カードの追加
~
~
**2026.04.24
***学科サイトの更新
~
***世界観の見直し
-カード名やゾーンなどの名称変更
#image(卒業研究001.gif)
~
~
**2026.04.17
***学科サイトの更新
~
***世界観の見直し
-ファンタジーから日常系に
-カード名やゾーンなどの名称変更
~
~
**2026.04.10
***学科サイトの更新
~
~
~
終了行:
*えにっきあつめ(仮)
絵日記を集めて勝利を目指す、ほのぼのカードゲーム ・・・・...
#image(卒業研究002.gif)
-''Hayashi Kohei''
-'''Keywords:カードゲーム, ボードゲーム, ・・・, ・・・'''
//-https://www.example.com
//-__[[相互評価シート>https://www.example.com]]__ ← ここ...
~
//***CONTENTS
//#contents2_1
//~
**概要
***これは何?
情報デザイン研究I、IIで作成した「Dream Grimo」というカー...
-[[情報デザイン研究I>林耕平/情報デザイン研究I]]
-[[情報デザイン研究II>林耕平/情報デザイン研究II]]
~
***背景と目的
-カードゲームに興味はあるがルールを理解するのが難しくて諦...
-諦める要因は主にルールが難しいことと対戦相手がいないこと
-カードゲームのユーザーを増やしたい
~
***コンセプト
-諦める要因を排除したカードゲームにする
-ルールが難しい•••書き方を工夫してルール、カードの効果を...
-対戦相手がいない•••ポケモンカード、デュエル・マスターズ...
~
***成果物の仕様
//&color(red){&small(成果物の形式・サイズ・時間尺等);};
-パッケージ
-ルールブック
-カードデザイン(表裏)
-タイトルロゴ
~
//***メンバー
//&color(red){共同プロジェクトの場合のみ|メンバーと役割...
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***制作ツール
-Adobe Illustrator
~
***プロジェクトの期間
2026.04.10~2026.後期
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***まとめ
//&color(red){プロジェクトが完結したら「まとめ」を記載し...
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**調査
***現状調査
-カードゲームに興味がある人はそれなりにいる
-ルールが難しいカードゲームが多くてどれも始めにくい
-コロナが明けたことにより競技シーンが再加熱
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***先行事例
-[[デュエル・マスターズ>https://dm.takaratomy.co.jp/]]
-[[ONE PIECEカードゲーム>https://www.onepiece-cardgame.co...
-手札を増やしてから勝利を目指すカードゲームがほとんど
-手札を増やすまでは理解が簡単
-勝利を目指す段階が難しい
-[[【簡単】ボードゲーム作りのコツ【ルール決め】>https://n...
-[[ネット出品方法>https://booth.pm/guide]]
~
***技法・技術情報
-[[Ainova>https://generativeinfo365.com/?p=3257]]
~
~
**プロジェクト管理
***スケジュール
//&color(red){計画的な遂行のために、進行管理表を作成して...
~
***ToDo
-遊び方説明書
-背景ストーリー
-フレーバーテキスト
-カードデザイン(表)
-カードデザイン(裏)
-イラスト
-タイトル
-パッケージ
-ゲームバランスの調整
-タイトルロゴ
-外部向けの商品紹介資料
-ポスター
-PR動画の撮影
-PR動画の作成
-販売ルートの確保
-発注
//***NotToDo
//&color(red){やらないこと:何をするかではなく「何をしな...
//&color(red){例:10人以上の会議には出ない。苦手なことは...
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#hr
CENTER:''進捗記録''
//&color(red){最新の情報を一番上に記載して下さい(古い記...
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**2026.05.22
***学科サイトの更新
-発表
~
***世界観の見直し
-カード名やゾーンなどの名称変更
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**2026.05.15
***学科サイトの更新
-発表準備
~
***世界観の見直し
-カード名やゾーンなどの名称変更
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**2026.05.08
***学科サイトの更新
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***世界観の見直し
-カード名やゾーンなどの名称変更
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**2026.05.01
***学科サイトの更新
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***世界観の見直し
-カード名やゾーンなどの名称変更
-世界観に合った新カードの追加
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**2026.04.24
***学科サイトの更新
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***世界観の見直し
-カード名やゾーンなどの名称変更
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**2026.04.17
***学科サイトの更新
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***世界観の見直し
-ファンタジーから日常系に
-カード名やゾーンなどの名称変更
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**2026.04.10
***学科サイトの更新
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