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大場こころ/情報デザイン演習ⅡB のバックアップ(No.9)


大場 こころ | 情報デザイン演習ⅡB

情報デザイン演習IIB

**課題2. 分身

企画:字コンテ

  1. 起:始まり・状況(ファンがライブ会場にいる)
  2. 承:続き(推しが出てくる)
  3. 転:変化・クライマックス(ファンが騒ぐ)
  4. 結:結果・オチ(ファンがファンサもらって倒れる)

先行事例の調査

課題1. 名刺デザイン

完成作品

ストーリーボード

試作

先行事例の調査:名刺

先行事例の調査:モーショングラフィックス