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3DCG演習|情報デザイン専攻2年 選択| 集中 遠隔 + DL503実習室
事後講義(3回)と課題3は、オンデマンドで実施します。
事後講義は 8/30, 9 /6, 9/13、最終課題提出締は 9/30 です。
3DCGツールを思い通りに使いこなすには、かなりの学習時間が必要です。事前、集中、事後に分けているのは、長期に渡る学習期間が必要となるためです。
3DCGツールが使える人は多くはありません。貴重なスキルとなりますので、この機会に時間をかけて経験を積んで下さい。
付記
3DCGは、原理・原則の理解が重要です。Webデザインにおけるコーディングも同じです。見栄えの良さを狙って表層的な技術だけをコピペしてもプログラムは正常に動きません。その場しのぎの対応では、結局何をしているのか理解できず、時間を無駄にすることになります。基礎から順を追って「なぜそうなるのか」を理解しながら進めるようにして下さい。
基本用語を理解すると、ツールを使う際の勘が働きやすくなります。
Wikipedia:3次元コンピュータグラフィックス
また、参考書やチュートリアル動画を参照する場合は、最新バージョンに適合したものかどうかを確認して下さい。 現在の最新バージョンは 3.2 です。古いバージョンの解説では、インターフェイスや機能仕様が異なる場合があります。
第12回|2022.08.30 公開予定
3DCG演習/2022/12XXXX(準備中)
- オンデマンドで配信します。公開後、1週間以内に視聴して下さい。
- 解説ページ内に「既読確認」のリンクがあるのでチェックをお願いします。
集中2日目(第9,10,11回)|2022.08.04 公開
- 冒頭の解説は、Zoomでリアルタイム配信します。
- 課題制作中は、対面・オンラインのハイフレックスで質問対応します。
集中1日目(第6,7,8回)|2022.08.03 公開
- 冒頭の解説は、Zoomでリアルタイム配信します。
- 課題制作中は、対面・オンラインのハイフレックスで質問対応します。
第5回|2022.07.26 公開
- オンデマンドで配信します。公開後、1週間以内に視聴して下さい。
- 解説ページ内に「既読確認」のリンクがあるのでチェックをお願いします。
第4回|2022.07.19 公開
- オンデマンドで配信します。公開後、1週間以内に視聴して下さい。
- 解説ページ内に「既読確認」のリンクがあるのでチェックをお願いします。
第3回|2022.07.12 公開
- オンデマンドで配信します。公開後、1週間以内に視聴して下さい。
- 解説ページ内に「既読確認」のリンクがあるのでチェックをお願いします。
第2回|2022.07.05 公開
- オンデマンドで配信します。公開後、1週間以内に視聴して下さい。
- 受講の前提
- 自分のPCに Blenderがインストールされていること
- 3つボタンマウスが用意されていること
- 質問等は、Teams のチャットをご利用ください。
- 解説ページ内に「既読確認」のリンクがあるのでチェックをお願いします。
第1回|2022.06.28 公開
- 第1回から数回に渡ってオンデマンドで解説します。
- 解説ページ内に「既読確認」のリンクがあるのでチェックをお願いします。
日程
事前講義(オンデマンド)
- 6月28日(火)公開予定 3DCGの概要
- 7月05日(火)公開予定 インターフェイスとシーンメイキング
- 7月12日(火)公開予定 モデリング
- 7月19日(火)公開予定 マテリアル
- 7月26日(火)公開予定 テクスチュア
集中講義
- 8月3日 2 - 4 限 デジタルラボ 503 + 遠隔
- 8月4日 2 - 4 限 デジタルラボ 503 + 遠隔
事後講義(オンデマンド)
- 8月30日(火)公開予定 アニメーション1
- 9月06日(火)公開予定 アニメーション2
- 9月13日(火)公開予定 課題3 について
単位認定(課題提出締め切り)
- 9月30日 課題提出締め > 学科サイト上に課題1、2、3を公開