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Blender2.5/ShortcutKey のバックアップの現在との差分(No.0)


#author("2021-04-09T19:41:05+09:00","default:inoue.ko","inoue.ko")
*Key Configulation
Blender Ver. 2.5
~


よく用いるショートカットキーについてまとめています。
~

***視野のコントロール

|TopView(上面)|[7]|
|FrontView(正面)|[1]|
|SideView(側面)|[3]|
|CameraView(カメラ)|[0]|
|ChangeCamera|[CTRL]+[0]key|
|Pers(透視)/Ortho(平行)|[5]|
//|Redraw|[9]|
|>| |
|RotateView(回転)|[MOUSE_MB] , [2][4][6][8]|
|TranslateView(平行移動)|[SHIFT]+[MOUSE_MB] , [SHIFT]+[2][4][6][8]|
|ZoomView|[+]/[-] or [MOUSE_WHEEL]|
|Origin(回転の中心)|[.]|
|>| |
|選択オブジェクトのみ表示|[ / ] (トグル) &color(red){初心者の方は要注意};|
//Center Window|[C] ※カーソル位置が中心になるようWindow領域を移動
|Wire / Solid |[ Z ](トグル)|
&size(10){注) トグルスイッチ : 押すとON、もう一度押すとOFFとなるようなスイッチ};
~
~

***オブジェクトモードにおける操作

|選択(追加選択)|[MOUSE_RB]([SHIFT]+)|
|全選択/解除|[A]|
|矩形領域選択|[B]+[MOUSE_Drag]|
|サークル領域選択|[C]+[MOUSE_Drag]|
|>| |
|平行移動 |[G]  [G]+[X]  [G]+[X][X]|
|回転|[R]  [R]+[X]  [R]+[X][X]|
|拡大縮小|[S]  [S]+[X]  [S]+[X][X]|
|>| |
|操作確定|[MOUSE_LB]|
|操作キャンセル|[MOUSE_RB]|
|>| |
|UNDO|[CTRL]+[Z]|
|>| |
//※[ALT]と組み合わせるとそれぞれの初期化が可能
|オブジェクトの追加|[SHIFT]+[A]|
|オブジェクトの削除|[X]|
|オブジェクトの複製|[SHIFT]+[D]|
|>| |
|操作の繰り返し|[SHIFT]+[R]|
|>| |
|オブジェクトの編集|[TAB] エディットモードへ移行(トグル)|
|>| |
|オブジェクトの非表示 / 表示|[H] / [ALT]+[H]  &color(red){初心者の方は要注意};|
|>| |
|数値入力パネルの表示|[N]|
|>| |
|MakeParent|[CTRL]+[P]|
//|ClearParent|[ALT]+[P]|
|MakeTrack|[CTRL]+[T]|
//|Clear Track|[ALT]+[T]|
|Join|[CTRL]+[J]|
|>| |
|Move to Layer|[M]|
//オブジェクト名    : [EDIT] > OB:_
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~


***エディットモードにおける操作

|選択(追加選択)|[MOUSE_RB]([SHIFT]+)|
|全選択/解除|[A]|
|矩形領域選択|[B]+[MOUSE_Drag]|
|サークル領域選択|[C]+[MOUSE_Drag]|
|>| |
|平行移動 |[G]  [G]+[X]  [G]+[X][X]|
|回転|[R]  [R]+[X]  [R]+[X][X]|
|拡大縮小|[S]  [S]+[X]  [S]+[X][X]|
|>| |
|操作確定|[MOUSE_LB]|
|操作キャンセル|[MOUSE_RB]|
|>| |
|UnDo|[CTRL]+[Z]|
|>| |
|操作の繰り返し|[SHIFT]+[R]|
|>| |
|数値入力パネルの表示|[N]|
|>| |
|AddPoint|[CTRL]+[MOUSE_LB]|
|MakeFace|[F] (Selected 3,4 Points)|
|>| |
|Extrude|[E] or [Extrude]|
|回転体/螺旋体|[Spin] / [Screw]|
|>| |
|Curveを閉じる|[C] (TOGGLE Loop/Open)|
|ハンドルタイプ|[H] (FREE / ARIGN [SHIFT]+でAuto)|
|直線化|[V] (Vector)|
|>| |
|ナイフツール| [K]+[MOUSE_L_Dragg]|
|ワープ(ベンド)| [Shift]+[W]|

//
//Convert to Mesh    : [ALT]+[C]    
//Normals Outside    : [CTRL]+[N]
//
//Specials        : [W](特別メニュー)
//Reduce Polygon  : [Decimator]
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