3DCG演習|演習課題3
3DCG演習/2025|2025.08.05
はじめに
演習成果の提出について
- 学科サイト個人ページの演習課題3の部分に成果を掲載して下さい。
受講生一覧 - 当日終了時までに仮アップ(現状確認のため)
- 単位認定に関わる最終締め切りは、9月15日
Another World
シンプルなオブジェクトの移動・回転・拡縮、色や光の変化、パスアニメーションなど、形式は自由です。実写とは異なる 3DCGならではの表現の可能性を模索してください。
提出仕様
- 画面サイズ:自由(最小 640px幅)
- 時間:10秒以上(10 s x 24 fps = 240 frame 以上)
レンダリングに要する時間は、[ 静止画のレンダリング時間 X フレーム数 ] となります。反射・透明等の再現を Cyclesエンジンで行うと、相当な時間がかかる・・とお考えください。この演習を事後講義としたのは、レンダリング時間の問題があったためです。 - 音声:自由(基本的に無音でも構いません)
- 提出形式:YouTube にアップした上で、個々のページに埋め込み掲載
- 演習3として、作品タイトルとコメントを記載して下さい。
- 無音の場合は、掲載動画の直下に「この作品には音声はありません」などと、無音であることを注記してください。
- 提出締切:9月15日(課題1、2の最終提出も同日最終締)
APPENDIX
アニメーションに関する説明の詳細は、以下のページに記載しています。
> Blender/Animation
