Blender Keymap
Blender Tutorial
Blenderは、利き手でマウス、もう片方の手でキー操作をすることで、スムーズなオペレーションができるように設計されています。ここに挙げた基本的な操作をマスターするだけで、大半の作業が効率的に行えます。
はじめに
マウス・キーボードに関する表記
このページに記載された略号の意味は以下のとおりです。
- LMB:左のマウスボタン
- RMB:右のマウスボタン
- MMB:中央のマウスボタン
- Wheel:ホイールをスクロールさせます。
- [ALT] +:Alt(Mac:Option)を押しながら・・
- [CTRL] +:Control(Mac:⌘)を押しながら・・
- [SHIFT] +:Shift キーを押しながら・・
Cheat Sheet
以下のように検索すると、ショートカットのチートシートが見つかります。
Basic
Basic | |
Object Mode / Edit Mode | [TAB] |
Undo | [CTRL]+[Z] |
Context Menu | [RMB] |
3D Viewport
Viewport Operation | |
Top View | [7] |
Front View | [1] |
Side View | [3] |
Camera View | [0] |
Change Camera | [CTRL] + [0] |
Perspective / Orthographic | [5] |
Local Mode / Release | [/] / [ALT] + [/] |
Rotate View | [MMB Drag] , [2], [4], [6],[8] |
Translate View | [SHIFT] + [MMB Drag] [SHIFT] + [2], [4], [6],[8] |
Zoom View | [Wheel]|[+] / [-] |
Target point to the center | [ALT] + [MMB] |
Make the whole visible | [Home] or [SHIFT] + [C] |
Show Toolbar | [T] |
Show Sidebar | [N] |
ShadingMode PieMenu | [Z] |
Object Mode
Selecttion(Object Mode) | |
Select | [LMB] |
Add Select | [SHIFT] + [LMB] |
Box Select / Release | [B] / [Esc] |
Circle Select / Release | [C] / [Esc] |
Select All / Release | [A] / [ALT] + [A] |
Change Select Method 1 | [W] |
- 注1) SelectMethod [W] は領域選択方法の切り替えで Box / 投げ縄 / なし の3種類があります。
選択領域は 3D Viewport の header直下のアイコンで、和・差・積の切り替えができます。
Operation(Object Mode) | |
Translation / Reset | [G], [G] + [X], [G] + [X][X] *1 / [ALT] + [G] |
Rotation / Reset | [R], [R] + [X], [R] + [X][X] / [ALT] + [R] |
Scaling / Reset | [S], [S] + [X], [S] + [X][X] / [ALT] + [S] |
Move Cursor | [SHIFT] + [RMB] |
Add Object | [SHIFT] + [A] > Select Object Type |
Delete Object | [X] |
Duplicate Object | [SHIFT] + [D] |
Duplicate Linked *2 | [ALT] + [D] |
Hide / - Hide / Release | [H] / [SHIFT] + [H] / [ALT] + [H] |
Join Objects | [CTRL] + [J] |
Make Parent *3 / Release | [CTRL] + [P] / [ALT] + [P] |
Move to Collection *4 | [M] |
Repeat Last | [SHIFT] + [R] |
Snap Control | [CTRL] + MouseMove |
Precise Control | [SHIFT] + MouseMove |
Orientation PieMenu *5 | [ , ] |
Pivot Point PieMenu *6 | [ . ] |
- 注1) [X]はグローバル座標のX軸、[X][X]はローカルのX軸を意味します。
- 注2) Duplicate Liked は リンク関係のある複製です。
ObjectDataを編集すると複製物が同様に変化します。 - 注3) Make Parent は 複数選択された Object に親子関係を作ります。
最後に選択された Object が「親」。 - 注4) Move to Collection は Object を別のコレクションに移動します。
コレクションの表示/非表示は Outliner かキーボード上部の数字キーで行います。 - 注5) Orientation PieMenu は グローバル / ローカル 等の座標系の切り替えに使います。
- 注6) Pivot Point PieMenu は 回転やスケーリングの際の中心の切り替えに使います。
Edit Mode
Selection(Edit Mode) | |
Select | [LMB] |
Add Select | [SHIFT] + [LMB] |
Box Select / Release | [B] / [Esc] |
Circle Select / Release | [C] / [Esc] |
Select All / Release | [A] / [ALT] + [A] |
Change Select Method 1 | [W] |
Vertex Select Mode 2 | [1] |
Edge Select Mode | [2] |
Face Select Mode | [3] |
- 注1) SelectMethod [W] は領域選択方法の切り替えで Box / 投げ縄 / なし の3種類があります。
選択領域は 3D Viewport の header直下のアイコンで、和・差・積の切り替えができます。 - 注2) Select Mode [1] - [3] は、EditMode における 頂点 / 線 / 面 の選択切り替えです。
テンキーではなく、キーボード上部の数字キーがショートカットになっています。
この切り替えは、EditMode 時に 3D Viewport の Header に表示されるアイコンでも可能です。
Operation(Edit Mode) | |
Translation / Reset | [G], [G] + [X], [G] + [X][X] *1 / [ALT] + [G] |
Rotation / Reset | [R], [R] + [X], [R] + [X][X] / [ALT] + [R] |
Scaling / Reset | [S], [S] + [X], [S] + [X][X] / [ALT] + [S] |
Move Cursor | [SHIFT] + [RMB] |
Add Mesh | [SHIFT] + [A] > Select Object Type |
Add Vertex (and Connect) | [CTRL] + [RMB] |
Delete Selected | [X] |
Duplicate Mesh | [SHIFT] + [D] |
Bend | [SHIFT] + [W] |
Bevel | [CTRL] + [B] |
Extrude | [E] |
Hide / - Hide / Release | [H] / [SHIFT] + [H] / [ALT] + [H] |
Inset Faces | [I] |
Knife Tool | [K] |
Loop Cut | [CTRL] + [R] |
Make Face | [F] |
Repeat Last | [SHIFT] + [R] |
Spin * | [SHIFT] + [SPACE] > [SHIFT] + [0] |
Vertex Connect Path | [J] |
Snap Control | [CTRL] + MouseMove |
Precise Control | [SHIFT] + MouseMove |
Orientation PieMenu | [ , ] |
Pivot Point PieMenu | [ . ] |
- 注 * ) *の付いた項目は、ショートカットよりツールボックスの利用を推奨します。