DesignThinking/Test
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開始行:
*テスト
[[DesignThinking]]
~
テスト(Test)は、プロトタイプを試用してもらうことで、ユ...
~
***テストの前提
-テストは、「ユーザーがそれをどのように認知するのか」、ま...
-テストは、ユーザーが生活している実際の環境の中で行うのが...
~
***テストの目的
-プロトタイプとアイデアを改善するため
テストはプロトタイピングを繰返してアイデアを改善する目的...
-ユーザーの認知や行動について理解するため
テストは、観察と関わりを通して「共感」を構築する機会でも...
-着眼点を見直すため
テストは、私たちが問題を正しく捉えていなかったこと、また...
~
***テストの要点
以下の説明は、リアルにテストが実施できる場合の一般論とし...
-プロトタイプは、ユーザーが評価を行うための説明資料として...
-説明は行わず、とにかく「見せる」「触らせる」が重要です。
-ユーザーがプロトタイプを「自ら解釈する」時間を設けること...
-ユーザーがプロトタイプをどのように扱うか(どこで使い方を...
-ユーザーがプロトタイプについて発した言葉や、ユーザーの発...
-ユーザーが「比較」できるように、複数のプロトタイプを試し...
~
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終了行:
*テスト
[[DesignThinking]]
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テスト(Test)は、プロトタイプを試用してもらうことで、ユ...
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***テストの前提
-テストは、「ユーザーがそれをどのように認知するのか」、ま...
-テストは、ユーザーが生活している実際の環境の中で行うのが...
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***テストの目的
-プロトタイプとアイデアを改善するため
テストはプロトタイピングを繰返してアイデアを改善する目的...
-ユーザーの認知や行動について理解するため
テストは、観察と関わりを通して「共感」を構築する機会でも...
-着眼点を見直すため
テストは、私たちが問題を正しく捉えていなかったこと、また...
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***テストの要点
以下の説明は、リアルにテストが実施できる場合の一般論とし...
-プロトタイプは、ユーザーが評価を行うための説明資料として...
-説明は行わず、とにかく「見せる」「触らせる」が重要です。
-ユーザーがプロトタイプを「自ら解釈する」時間を設けること...
-ユーザーがプロトタイプをどのように扱うか(どこで使い方を...
-ユーザーがプロトタイプについて発した言葉や、ユーザーの発...
-ユーザーが「比較」できるように、複数のプロトタイプを試し...
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