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名嘉はな/情報デザイン演習IIA

お金をかけずに遊ぶ方法

お金がない大学生のためのコスパがいい遊び方紹介本

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Overview

Introduction / What is This

お金がない大学生のためにお金を使わずに遊ぶ方法をまとめる

Background and Purpose

時間はたっぷりあるのにお金がなくて遊べない大学生あるあるを解決したかった。節約しながら楽しく遊べれば一石二鳥だとおもった。

Concept


Output

見開き16ページの冊子 
PDFにして学科サイトに公開

Tools

Illustrator
Photoshop
iPhoneのカメラアプリ(EE35フィルム、Dazzカメラ)

Term

2021.04.12 - 2021.07.19

Conclusion / Summary

Survey

現状調査1 テーマ内容の先行事例


現状調査2 表現形式の先行事例

現状調査3|時間軸(対象の歴史的知見)


現状調査4|空間軸(対象の地理的知見)


現状調査5|技法




Project Management

Schedule


ToDo


worklog




2021.07.12

制作物の現状

nanja.png


今週の取り組み

2021.07.05

製作物の現状


今週の取り組み

今後の課題

2021.06.28

制作物の現状

memo.jpeg


今週の取り組み

今後の課題

2021.06.14

制作物の現状

hn2.jpeg


今週の取り組み

今後の課題

レイアウトを決める
表紙を作る



2021.06.07

制作物の現状

iia-2.png


今週の取り組み

今後の課題

2021.05.31

指摘された問題点

好評価を得た点

その他

2021.05.17

webプレゼンテーション

2021.05.10

今回制作したプロトタイプ

sd1a-1.png

プロトタイプ制作の方法

2021.04.26

アイデアの量産 > 絞り込み

公開方法

冊子の形式

冊子の内容(素材ネタ)

冊子のネーミング

冊子の構成

冊子の制作環境と方法

2021.04.19

プロジェクトテーマの確定

2021.04.12

プロジェクトのテーマ候補

参考リンク


PAGES

GUIDE

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Last-modified: 2021-07-27 (火) 01:25:23