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川村洸太/情報デザイン演習IIIB

情報デザイン演習IIIB

課題2 経路案内

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Overview

Background

学内に入ってからがわかりにくい

Purpose

誰でも迷わず目的地にたどりつけるように

Concept

「わかりやすく気軽に見れる経路案内」


Outputs

Term

Conclusion

今回の動画制作を終えて、自分の設定した背景、目的、コンセプトすべてにおいて十分に達成することができたと感じました。
instagramの方では指差しをしたりして案内要素の強い動画にして、
youtubeの方では自分目線の景色が分かりやすい動画にして、
人によってどちらのタイプが見やすいのかが、分かれると思ったので2つのタイプの動画を作りました。
youtubeの方ではテキストに背景を追加してよりテキストが見やすいようにしました。
instagramの方ではテキストに背景が無い方が見やすかったのでinstagramの方にはテキストに背景を入れずに、文字に動きをつけて見やすいようにしました。
曲がり角では、矢印のロゴを表示させて方向が分かりやすい工夫をしました。
テキストを入れるタイミングや動画の早送りのスピードの調整の作業が難しく、その工程には時間を掛けました。
今後の改善点としては、カメラワークの上達ができれば良いと感じました。



Research

Current Situation

Precedent


WORK LOG




2022.12.20

編集

2022.12.15

試作2

2022.11.25

試作

試作をして分かったこと

字幕が見にくいと感じたので、字幕を見やすくする工夫をする必要があると感じた。



2022.11.17

現状調査

2022.11.10

字コンテ・絵コンテ

先行事例

課題1 アルテリア VI計画


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Overview

Background

シンボルマークとロゴタイプが地味に感じたため、VIを見直せばより良い空間を作れると思った

Purpose

親しみやすいシンボルマークやロゴタイプに変え、居心地の良い癒される空間作り

Concept

「親しみやすく、居心地の良い癒される空間」

Outputs

Term

Conclusion

今回の制作で「居心地の良い癒される空間」というコンセプトに合う作品を作ることができたと感じました。暖色系の色を使ってシンボルマークは可愛らしいデザインにして、ロゴタイプはおしゃれなフォントを使って全体的に親しみやすいロゴを制作することを意識しました。



Research

Current Situation

Precedent

モーションロゴについての調査


WORK LOG




2022.10.25

2022.10.18

モーションロゴについての調査

2022.10.5

アイデアスケッチ

アイデアスケッチ

試作

試作5案

コンセプト

2022.09.29

2022.09.22

VI計画に関する調査

現状調査

PAGES

GUIDE

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Last-modified: 2022-12-27 (火) 15:21:41