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松永紗和/情報デザイン演習ⅡB

松永紗和

情報デザイン演習IIB



課題2. 分身 / ループ

完成作品

プロトタイプ

課題2. 分身 / ループ

企画

企画

  1. 起:始まり・状況(階段を上から二個飛びで上がる)
  2. 承:続き(上がっても上がっても次の階に行けない)
  3. 転:変化・クライマックス(怖くて階段をおりる)
  4. 結:結果・オチ(なぜか階段を上っている複数の自分に遭遇、これが繰り返される)

先行事例の調査

課題1.名刺デザイン

完成作品

モーショングラフィックス試作

ビデオコンテ


イメージボード

名刺試作

先行事例の調査

PAGES

GUIDE

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Last-modified: 2025-07-11 (金) 11:56:58