MY SDGs
誰もがSDGsのためにできることをアイコン化
- 荒谷唯斗
- Keywords:visual design, icon, SDGs,
- 作品データPDF
アイデア募集
概要
これは何?
SDGsの目標達成のために個人的な範囲で行える行動をアイコン化して伝えるもの
背景と目的
テレビやニュースで、SDGsについての話題をよく見かける。街中でもSDGsについて取り組んでいる会社などを見ることから、皆なんとなくSDGsについて意識していると思われる。しかし、具体的に何をすれば目標を達成することができるのかまで理解している人は少ないように感じる。
企業や団体は大人数で目標達成のために大きく動いているが、私たち個人にも小さな範囲でできることはないのだろうか?
そんな疑問からSDGsについて個人でもできることを調べることにした。
また、調べた方法を伝えるためにに元のSDGsをリスペクトした、複雑な言葉ではなく理解しやすい短い言葉とアイコンを制作する。
コンセプト
SDGsを達成する為の具体的な方法の提示、案をアイコン化して誰もがわかりやすくする
成果物の仕様
17目標 ✖️ 2項目 計34個作成
512px ✖️ 512px
制作ツール
Illustrator
プロジェクトの期間
2025.09.15 - 2025.12.22
まとめ
今回の制作のためにSDGsについて調べているうちに私たち個人にもできることがたくさんあることがわかった。企業や団体が中心となって行っている様子を見ているばかりだったが、身近な行動でもSDGsに関わることができることを知ったため、これからは積極的にSDGsと関わっていきたいと思う。
「個人でできること」には生活の中で取り組むことができることが多いことがわかった。特に一般人の関心が高い「SDGs12 作る責任、使う責任」と環境についての目標は日頃から心がけることで貢献できるものが多かった。
SDGsの目標にアイコンが用いられている理由について、文字ばかりの情報では見飽きてしまうのと全体を見た時のバランス、ビジュアルとしての統一感と美しさがあることで人々の興味を惹き、関心を持ってもらうこと、SDGsに対する心理的ハードルを下げることが狙いだと感じた。
アイコン制作における、いかに無駄な要素を削ぎ落とし、必要最低限の情報をまとめるかというポイントについても理解することができた。
本制作でSDGsを個人で取り組む方法を知り、それを伝えるという目標は達成することができた。
今回は日本語のみの制作だったのが、英語版の制作も行いたい。
34個のアイコンを作成したが、個人で行えることはまだあるのでより伝わりやすいアイコン制作を目標とし、数を増やしてみたい。
調査
現状調査
SDGsの認知率は2022年から今まで約84%とほとんど変わらない
個人で取り組んでいる割合は約4割程度
取り組んでいる、取り組みたいと思っている目標は人権や、環境破壊に関するものが多い。特に12のつくる責任つかう責任への関心が高い
→参考
先行事例
- 今すぐできるSDGs
- 個人でできる取り組み20選
- EduTown SDGs
SDGsの各目標の解説 - ターゲットファインダー
SDGs達成のための169の細かな目標
技法・技術情報
プロジェクト管理
スケジュール
ToDo
案出し
ラフ描き
本作成
2025.12.01
作品完成
- 各アイコンの完成
- アイコンのまとめポスターの完成
2025.10.20
アイコン調整
- 線幅を8pxに固定、先端を丸型に固定
2025.10.13
アイコン制作
- 6,安全な水とトイレを世界中に 11,住み続けられるまちづくりを 13,気候変動に具体的な対策を
2025.10.06
アイコン制作
- 1,貧困をなくそう
- 4,質の高い教育をみんなに
2025.09.29
テーマ決定
- SDGsを個人で達成する為の案のアイコン制作
SDGsのアイコン
調査
ラフ制作
2025.09.22
テーマの選出
- 歴史をアニメーション、ポスターで解説
- SDGsをアニメーションとデザインで解説(目標達成するために個人でできること)
試作
- SDGsのロゴ
- アニメーション
- 歴史解説のアニメーション
- 歴史解説ポスター
2025.09.15
キーワードの選出
- 個人的関心・・・SNS、音楽、ソシャゲ、YouTube Shorts、コーヒー、シマエナガ、世界史、偉人、ピクトグラム
- 社会的課題・・・環境、ストレス社会、情報過多、フェイクニュース、文化の衰退、SDGs
- デザイン領域・・広告(ビジュアルデザイン、デジタルサイネージ)、UI,UXデザイン、パッケージデザイン、映像
- 技 術:アニメーション(AfterEffects, Illustrator)/ビジュアルデザイン
- テーマ:歴史解説(偉人、世界史、) / シマエナガ
テーマ案
- 音と映像によるヒーリング動画
- 日常を広告する
- 手作りアクリル名刺キーホルダー
- 架空の商品の広告
- 偉人を覚えやすくする(偉人が選挙に出たら)
- 世界史をわかりやすくアニメーションで伝える
キーワード・テーマに基づいた調査
- 音によるストレスへの効果
波の音や鳥のさえずり、小川のせせらぎ:などの自然音は、副交感神経を活性化させ、心拍数を減少させる
ストレスホルモンであるコルチゾールを低下させ、幸福感をもたらすオキシトシンを増加させる
ヒーリング効果の高い音楽、特にクラシック音楽を聴くことで、脳波がリラックス状態のα波に変化し、ストレスが軽減される
音楽はドーパミンやセロトニンなどの幸福感をもたらす神経伝達物質の分泌を促し、ストレスや不安を抑制する
・ASMRなど
参考
- 広告
本来、企業の様々なサービスやアイデアを消費者に認知させ、購買意欲を促進させるものなのに、過剰に出現したり明らかな売り込みのによりむしろ逆効果を与えているものが蔓延っている。
見た人を楽しませるものも多く存在している。
>【アドクロ】面白い広告まとめ























