森江龍雅/情報デザイン研究I
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開始行:
*feel alive.
ステイホームをテーマにした映像作品
#image(header.png)
//Main Visual / CurrentStatus
//プロジェクトの最新の状態を視覚的に掲載
-''森江 龍雅''
-'''Keywords:ステイホーム,映像作品, '''
~
***これは何か?
コロナ渦での日常生活を表現した映像作品
//&color(red){これは何か・・を簡潔に};
~
***プロジェクトの背景・目的
//&color(red){プロジェクトの背景と目的};
コロナ渦に陥って早一年、身近な範囲を撮影・記録することに...
~
***コンセプト
//&color(red){基本的な考え方、枠組み、視点など};
不用意な外出を控える「ステイホーム」を厳守するため、撮影...
~
***成果物
//&color(red){成果物の直接掲載またはリンク誘導};
//&color(red){&small(プロジェクトの途上では、試作品等、視...
//&color(red){&small(成果物の形式・サイズ・時間尺等の基本...
#youtube(tSr8OHyErzU)
~
-映像作品
動画時間 - 7分41秒
~
youtubeに公開した映像をもって成果物とする
~
***使用ソフト
//&color(red){使用するツール|ハードウエア・ソフトウエア};
Adobe Premire Pro
~
***期間
プロジェクトの期間|2021.04.08 - 2021.07.15
~
***まとめ
//&color(red){プロジェクトが完結したら「まとめ」を記載し...
~
-先行事例では、作品の表現に倦怠感を引き起こす表現が多く、
それによって時代の雰囲気を生々しく描いている作品が多くみ...
今回制作した作品では、その生々しい生活感を主観視点と呼吸...
咀嚼音などを用いることで表現できたと思う。
-今後の展開としては、動画中の演出としてリモートでの飲み会...
~
~
**調査
~
~
//***Present Status
//&color(red){現状調査、現状の問題の洗い出し};
~
***先行事例
//&color(red){先行事例の紹介、傾向分析など};
~
-StayHomeを題材とした短編映像作品
#youtube(vHuci7AsfdU)
#youtube(Zx8SSmJ6QNY)
~
[[検索結果:#stayathome short film(Youtube)>https://www.y...
~
-ステイホームを題材とした作品の傾向として、
ライフログ、Vlogに近いようなシナリオのものが多く見受けら...
-この時代特有の鬱屈とした空気を違和感や不快感で表現してい...
そういったマイナスイメージをホラー作品に活用した例も多く...
~
~
//***Technique / Technology
//&color(red){プロジェクトの遂行に必要な技法・技術に関す...
~
~
**Project Management
***Schedule
//&color(red){計画的な遂行のために、進行管理表を作成して...
[[進行管理表>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1N7Am...
~
//***ToDo
//&color(red){やるべきこと(タスク)を箇条書きにします。};
//&color(red){完了後は「%%取り消し線%%」あるいは「// コメ...
~
~
~
#hr
CENTER:''worklog''
//&color(red){最新の情報を一番上に記載して下さい(古い記...
#hr
~
**2021.06.24
***収録~編集の完了
~
完成した動画をyoutubeに[[アップロード>https://www.youtube...
~
***プレゼンに向けた情報整理
~
~
**2021.06.17
***絵コンテ完成
[[絵コンテ>https://drive.google.com/drive/folders/1Cd4EDM...
~
・翌週より制作(撮影・編集)を行う
~
~
~
**2021.06.10
***コンセプト~絵コンテ
~
-コンセプト変更
スピード感を重視したシナリオからゆったりとした生活を表現...
生々しいほどの生活感を出す
~
~
***絵コンテ制作
-随時更新
[[絵コンテ>https://drive.google.com/drive/folders/1Cd4EDM...
~
~
**2021.06.03
***中間報告終了
~
-コンセプトについて
当初設定していたコンセプトに対して「後世に現在の状況を伝...
~
***方針の変更点
-スピード感を求めるよりも等身大の生活を映すように変更
~
~
***ステイホームがテーマの先行事例
~
#youtube(vHuci7AsfdU)
#youtube(Zx8SSmJ6QNY)
#youtube(ixogtXR1Fa8)
~
-閉塞感・気だるさやゆるりとした時間の流れを感じる
~
~
~
~
**2021.05.27
***コンセプト動画
#youtube(HpMebD6ZTcw)
主観視点の首振りによって出来る素早いカメラワークでスタイ...
一人でも撮影しながら両手を使える利点と、編集技術のおもし...
~
~
**2021.05.20
***シナリオラフ
#image(sketch.jpg)
検討中
~
***研究ページの整理
中間報告に向けたプロジェクトページの整理
~
~
**2021.05.13
***一人称視点での撮影
映画監督Ilya Naishuller氏の映画「ハードコア」や映像を担当...
~
※流血表現有り
#youtube(wFavg-QPVqA)
※こちらも流血表現有り
#youtube(tcwtD4zy8CE)
~
***ヘッドギア試作
~
-試作1号改
#image(E2U2iN2VoAECjtH-min.jpg)
撮影した動画
#youtube(mE7eOtX5tiA)
レンズ群が中心に来るようスマートフォンを寄せた状態で固定...
これによってボタンへの干渉問題の解消と左目による前方確認...
~
-試作1号
#image(E2U2iN2VgAERLsy-min.jpg)
撮影した動画
#youtube(7IcdqNDcq_k)
頭部での固定は安定していて、多少の揺れではガタつかない
問題点は枠がスマートフォン横側のボタンに干渉している点と
視点が中心からズレていること、前方が確認できないこと
~
~
~
**2021.05.06
***試作
#youtube(y_GTnASGuWM)
-Blenderのトラッキングを使った演出のテスト
~
***動画のコンセプトを「家から出ない」に設定
-外での撮影が必ずしも安全とはいえないこの時代を映した作品...
-少し対照的な「繋がり」の要素も取り入れる
~
~
~
**2021.04.22
***先行事例
-instagramにて#greenscreen等のハッシュタグからDouwe Dijks...
-#flickchallenge
https://www.instagram.com/p/CL_cK1ph4KU/
~
***試作
#youtube(TvyJmbrwgms,loop)
-
-レジャー用のブルーシートを代用できなくはないが編集時に少...
-照明の統一、素材の位置を安定させることを心掛ける
-&color(#c0c0c0){(部屋を片付ける)};
~
~
~
**2021.04.15
***編集ソフト選び
-トリック動画等でも使われるAdobe After Effectを試用してみる
-
~
***追記事項
-Adobe Creative Cloudに加入
-グリーンバックの背景布等の購入を検討中
~
~
~
**2021.04.8
***関心
-今興味を持っているのは映像表現
-関心を持った動画
#youtube(j01eOsPw5jU)
~
***映像作品の傾向
-[[映像作家100人 JAPANESE MOTION GRAPHIC CREATORS>https:/...
-[[映画・映像業界への就職|映画や映像制作の仕組みや仕事を...
-映像には映画やドラマ・番組等も含まれる。
-いろいろな線を考えて制作物を考えてみる。
~
~
//templates
//**20XX.XX.XX
//***XXXXXX
//-◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯、◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯、◯◯◯◯◯◯◯
//-◯◯◯◯◯、◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯
//~
//***XXX
//-◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯、◯◯◯◯◯◯◯◯
//-◯◯◯◯、◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯、◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯
~
~
~
終了行:
*feel alive.
ステイホームをテーマにした映像作品
#image(header.png)
//Main Visual / CurrentStatus
//プロジェクトの最新の状態を視覚的に掲載
-''森江 龍雅''
-'''Keywords:ステイホーム,映像作品, '''
~
***これは何か?
コロナ渦での日常生活を表現した映像作品
//&color(red){これは何か・・を簡潔に};
~
***プロジェクトの背景・目的
//&color(red){プロジェクトの背景と目的};
コロナ渦に陥って早一年、身近な範囲を撮影・記録することに...
~
***コンセプト
//&color(red){基本的な考え方、枠組み、視点など};
不用意な外出を控える「ステイホーム」を厳守するため、撮影...
~
***成果物
//&color(red){成果物の直接掲載またはリンク誘導};
//&color(red){&small(プロジェクトの途上では、試作品等、視...
//&color(red){&small(成果物の形式・サイズ・時間尺等の基本...
#youtube(tSr8OHyErzU)
~
-映像作品
動画時間 - 7分41秒
~
youtubeに公開した映像をもって成果物とする
~
***使用ソフト
//&color(red){使用するツール|ハードウエア・ソフトウエア};
Adobe Premire Pro
~
***期間
プロジェクトの期間|2021.04.08 - 2021.07.15
~
***まとめ
//&color(red){プロジェクトが完結したら「まとめ」を記載し...
~
-先行事例では、作品の表現に倦怠感を引き起こす表現が多く、
それによって時代の雰囲気を生々しく描いている作品が多くみ...
今回制作した作品では、その生々しい生活感を主観視点と呼吸...
咀嚼音などを用いることで表現できたと思う。
-今後の展開としては、動画中の演出としてリモートでの飲み会...
~
~
**調査
~
~
//***Present Status
//&color(red){現状調査、現状の問題の洗い出し};
~
***先行事例
//&color(red){先行事例の紹介、傾向分析など};
~
-StayHomeを題材とした短編映像作品
#youtube(vHuci7AsfdU)
#youtube(Zx8SSmJ6QNY)
~
[[検索結果:#stayathome short film(Youtube)>https://www.y...
~
-ステイホームを題材とした作品の傾向として、
ライフログ、Vlogに近いようなシナリオのものが多く見受けら...
-この時代特有の鬱屈とした空気を違和感や不快感で表現してい...
そういったマイナスイメージをホラー作品に活用した例も多く...
~
~
//***Technique / Technology
//&color(red){プロジェクトの遂行に必要な技法・技術に関す...
~
~
**Project Management
***Schedule
//&color(red){計画的な遂行のために、進行管理表を作成して...
[[進行管理表>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1N7Am...
~
//***ToDo
//&color(red){やるべきこと(タスク)を箇条書きにします。};
//&color(red){完了後は「%%取り消し線%%」あるいは「// コメ...
~
~
~
#hr
CENTER:''worklog''
//&color(red){最新の情報を一番上に記載して下さい(古い記...
#hr
~
**2021.06.24
***収録~編集の完了
~
完成した動画をyoutubeに[[アップロード>https://www.youtube...
~
***プレゼンに向けた情報整理
~
~
**2021.06.17
***絵コンテ完成
[[絵コンテ>https://drive.google.com/drive/folders/1Cd4EDM...
~
・翌週より制作(撮影・編集)を行う
~
~
~
**2021.06.10
***コンセプト~絵コンテ
~
-コンセプト変更
スピード感を重視したシナリオからゆったりとした生活を表現...
生々しいほどの生活感を出す
~
~
***絵コンテ制作
-随時更新
[[絵コンテ>https://drive.google.com/drive/folders/1Cd4EDM...
~
~
**2021.06.03
***中間報告終了
~
-コンセプトについて
当初設定していたコンセプトに対して「後世に現在の状況を伝...
~
***方針の変更点
-スピード感を求めるよりも等身大の生活を映すように変更
~
~
***ステイホームがテーマの先行事例
~
#youtube(vHuci7AsfdU)
#youtube(Zx8SSmJ6QNY)
#youtube(ixogtXR1Fa8)
~
-閉塞感・気だるさやゆるりとした時間の流れを感じる
~
~
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~
**2021.05.27
***コンセプト動画
#youtube(HpMebD6ZTcw)
主観視点の首振りによって出来る素早いカメラワークでスタイ...
一人でも撮影しながら両手を使える利点と、編集技術のおもし...
~
~
**2021.05.20
***シナリオラフ
#image(sketch.jpg)
検討中
~
***研究ページの整理
中間報告に向けたプロジェクトページの整理
~
~
**2021.05.13
***一人称視点での撮影
映画監督Ilya Naishuller氏の映画「ハードコア」や映像を担当...
~
※流血表現有り
#youtube(wFavg-QPVqA)
※こちらも流血表現有り
#youtube(tcwtD4zy8CE)
~
***ヘッドギア試作
~
-試作1号改
#image(E2U2iN2VoAECjtH-min.jpg)
撮影した動画
#youtube(mE7eOtX5tiA)
レンズ群が中心に来るようスマートフォンを寄せた状態で固定...
これによってボタンへの干渉問題の解消と左目による前方確認...
~
-試作1号
#image(E2U2iN2VgAERLsy-min.jpg)
撮影した動画
#youtube(7IcdqNDcq_k)
頭部での固定は安定していて、多少の揺れではガタつかない
問題点は枠がスマートフォン横側のボタンに干渉している点と
視点が中心からズレていること、前方が確認できないこと
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**2021.05.06
***試作
#youtube(y_GTnASGuWM)
-Blenderのトラッキングを使った演出のテスト
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***動画のコンセプトを「家から出ない」に設定
-外での撮影が必ずしも安全とはいえないこの時代を映した作品...
-少し対照的な「繋がり」の要素も取り入れる
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**2021.04.22
***先行事例
-instagramにて#greenscreen等のハッシュタグからDouwe Dijks...
-#flickchallenge
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~
***試作
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-
-レジャー用のブルーシートを代用できなくはないが編集時に少...
-照明の統一、素材の位置を安定させることを心掛ける
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**2021.04.15
***編集ソフト選び
-トリック動画等でも使われるAdobe After Effectを試用してみる
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***追記事項
-Adobe Creative Cloudに加入
-グリーンバックの背景布等の購入を検討中
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**2021.04.8
***関心
-今興味を持っているのは映像表現
-関心を持った動画
#youtube(j01eOsPw5jU)
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***映像作品の傾向
-[[映像作家100人 JAPANESE MOTION GRAPHIC CREATORS>https:/...
-[[映画・映像業界への就職|映画や映像制作の仕組みや仕事を...
-映像には映画やドラマ・番組等も含まれる。
-いろいろな線を考えて制作物を考えてみる。
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//templates
//**20XX.XX.XX
//***XXXXXX
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//-◯◯◯◯◯、◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯
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//***XXX
//-◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯、◯◯◯◯◯◯◯◯
//-◯◯◯◯、◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯、◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯
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