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安藤貴仁/情報デザイン演習IIIA

音ゲーの世界へ

〜己のビートを刻め〜

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概要

これは何?

自分が今までしたことのある音ゲーを紹介するページ

背景と目的

ゲームセンターやCMで見た音ゲーに興味を持って欲しい

コンセプト


成果物の仕様

成果物の形式・サイズ・時間尺等

メンバー

制作ツール

プロジェクトの期間

2024.09.17 - 20XX.XX.XX

まとめ

プロジェクトが完結したら「まとめ」を記載して下さい。



調査

現状調査

先行事例

技法・技術情報

プロジェクトの遂行に必要な技法・技術に関する調査




プロジェクト管理

スケジュール

計画的な遂行のために、進行管理表を作成してリンクして下さい。

ToDo

やるべきこと(タスク)を箇条書きにします。
完了後は「取り消し線」あるいは「// コメントアウト」」





進捗記録
最新の情報を一番上に記載して下さい(古い記事が下へ沈む)。




2024.10.08

進捗報告

2024.10.01

進捗報告

2024.09.24

進捗報告

2024.09.17

進捗報告


PAGES

GUIDE

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Last-modified: 2024-10-22 (火) 14:15:20