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山元友敬/情報デザイン研究I

動物擬人化計画

動物の擬人化表現の研究

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概要

これは何?

背景と目的

コンセプト

成果物の仕様

A4用紙縦3枚、横1枚

制作ツール


プロジェクトの期間

2022.04.14~2022.07.15

まとめ

調査

現状調査

先行事例

技法・技術情報




プロジェクト管理

スケジュール

ToDo

-twitterアカウント作成
-動物について調査
-類似作品の調査
-キャラクター構成を考える
-ラフ画作成
-線画・描画





進捗記録




2022.07.21

調査

試作

ワニ擬人化_完成品
(線画だけ描こうとしたのですが色を塗らないと恐竜の擬人化と間違われそうだったので少し色を塗りました)

ワニ擬人化_ラフ



2022.07.14

調査

試作

ゲーセン帰りのオオカミと内気な赤ずきん完成品
(前々回からこのテーマで描いていたため、今回までA4サイズで描いています。次回からサイズに気をつけながら作成します)




2022.07.07

調査(発表で指摘された点)

試作

オオカミと赤ずきん途中経過




2022.06.30

指摘された点

調査

試作

オオカミと赤ずきんラフ

指摘を受けて調整したところ




2022.06.23

調査

試作




2022.06.16

調査

試作




2022.06.09

調査

試作




2022.06.02

調査

試作




2022.05.26

中間発表を終えての改善点

調査

試作




2022.05.19

調査

試作




2022.05.12

調査

試作




2022.04.28

調査

試作

メインビジュアルの制作




2022.04.21

現在決めている卒業研究までの流れ

調査

試作

スケジュール表作成

参考




2022.04.14

調査

テーマ3案に関連するものの調査

試作

テーマ3案




PAGES

GUIDE

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Last-modified: 2022-07-28 (木) 04:33:31