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森江龍雅/情報デザイン研究I

feel alive.

ステイホームをテーマにした映像作品

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これは何か?

コロナ渦での日常生活を表現した映像作品

プロジェクトの背景・目的

コロナ渦に陥って早一年、身近な範囲を撮影・記録することによってこの時代の空気感を後世に伝えることを目的とする

コンセプト

不用意な外出を控える「ステイホーム」を厳守するため、撮影をすべて自宅のみで行う

成果物


使用ソフト

Adobe Premire Pro

期間

プロジェクトの期間|2021.04.08 - 2021.07.15

まとめ





調査






先行事例





Project Management

Schedule

進行管理表







worklog


2021.06.24

収録~編集の完了



完成した動画をyoutubeにアップロード

プレゼンに向けた情報整理




2021.06.17

絵コンテ完成

絵コンテ


・翌週より制作(撮影・編集)を行う





2021.06.10

コンセプト~絵コンテ


絵コンテ制作

2021.06.03

中間報告終了


方針の変更点

ステイホームがテーマの先行事例






2021.05.27

コンセプト動画

主観視点の首振りによって出来る素早いカメラワークでスタイリッシュな映像を作りたい
一人でも撮影しながら両手を使える利点と、編集技術のおもしろさを表現したい



2021.05.20

シナリオラフ

sketch.jpg

検討中

研究ページの整理

中間報告に向けたプロジェクトページの整理



2021.05.13

一人称視点での撮影

映画監督Ilya Naishuller氏の映画「ハードコア」や映像を担当したMVに見られるようなスピード感を演出したく、映像の繋ぎが比較的簡単に行えるため一人称視点での撮影を行いたい


※流血表現有り

※こちらも流血表現有り


ヘッドギア試作


2021.05.06

試作

動画のコンセプトを「家から出ない」に設定

2021.04.22

先行事例

試作

2021.04.15

編集ソフト選び

追記事項

2021.04.8

関心

映像作品の傾向





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GUIDE

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Last-modified: 2021-07-15 (木) 12:46:11