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森江龍雅/情報デザイン研究II

SD_Lounge

学生間の交流のためのDiscordサーバー ・・・・・・・・・・・・・・・・

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概要

これは何?

主に学生間での交流を目的としたサーバー

背景と目的

コロナ渦以前に比べて減少したと思われる学生間の交流を活発化させるため

コンセプト

授業に関する意見交換だけでなく、ただ一緒にのんびりすることもできる場所

成果物の仕様

特設/Discord


制作ツール

Discord

プロジェクトの期間

2021.09.15 - 2021.12.22

まとめ

コロナ渦で空き時間の交流というものが減っていく中で、インターネットで雑談ができる場を設けることは達成できたと思うが、プロジェクトページや特設ページから参加メンバーを集める難しさを感じた

これからの展開としては参加のアプローチを増やして参加人数を増やしてサーバー内での交流を広げ、そして交流できるイベントをつくることで新規ユーザーへの利用方法の手引きをしていき、より活発にしていきたい




調査

現状調査

先行事例

技法・技術情報

Botを活用した機能
【Discord小技】YouTubeをみんなと一緒に操作しよう【Watch Together】



プロジェクト管理

進行管理表

スケジュール






進捗記録




2021.12.22

プロジェクトページの編集

2021.12.15

サーバー内項目の見直し

2021.12.08

プレゼンに向けた情報整理

2021.12.01

統合作業3週目・枠組みの移植

2021.11.24

統合作業2週目・サイト案内の編集

2021.11.17

SD_Loungeサーバーの閉鎖・統合

2021.11.10

両サーバー共通のDiscordにおける注意書きを追加

2021.10.27

中間発表に向けたプロジェクトページ、特設/Discordの編集

2021.10.20

特設/Discordを編集

2021.10.13

教授側のサーバー、SocialDesignSquareの編集権限を取得

2021.10.06

discordのテスト機能、Watch Togetherを導入

今後の懸念

2021.09.29

チャンネル設置

編集作業

2021.9.22

サーバー開設

2021.09.15

題材選定

先行調査





PAGES

GUIDE

添付ファイル: fileSDS_header.png 81件 [詳細]
Last-modified: 2022-01-07 (金) 17:19:49