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石垣永樹/情報デザイン研究II

KSU Metaverse

九産大におけるメタバースの活用

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Overview

これは何?

九州産業大学の中庭をイメージしたメタバース空間


背景

近年、新型コロナウイルスの感染拡大によりメタバースというサービスが
注目を浴びた。
メタバースとは仮想空間上で自らのアバターを操作しインターネット上で
オンラインコミュニケーションが楽しめるサービスです。
コロナウイルスによる影響で交流の機会が失われつつあるいま
とても重宝されるサービスだと私は考え、
九産大にもそういったサービスがあったらいいなと思い
このプロジェクトをしたいと考えた。


目的

九産大内で使用出来るメタバース空間を作成し、
九産大に新しいコミュニティーの場を作りたい。


コンセプト

九産大に新しいコミュニティの場を開拓

成果物の仕様

clusterにてワールドを公開

メンバー

石垣永樹


制作ツール


プロジェクトの期間

プロジェクトの期間|2022.09.21 - 2022.12.21


まとめ


発表用

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調査

現状調査


先行事例


技法・技術情報




プロジェクト管理

スケジュール


ToDo

これからの計画
blenderにてメタバースの世界をモデリングする。
blenderからunityへモデルをインポートする。
unityでモデルに設定を加える。
clusterにてワールドを公開。







進捗記録




今週の取り組み|2022.12.07

今週の取り組み|2022.11.30

今週の取り組み|2022.11.23

今週の取り組み|2022.11.16

今週の取り組み|2022.11.09

外部リンク

今週の取り組み|2022.11.02


メタバース体験

今週の取り組み|2022.10.26


試作

Shisaku2.png
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とりあえず、色々触ってみたが今回は髪型だけ自分に寄せて
あとはデフォルトのパーツでいきます。

今週の取り組み|2022.10.19


試作

①VRoid内で用意してあるサンプルモデル

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②新規作成

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③制作画面

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今週の取り組み|2022.10.12


調査

外部リンク

今週の取り組み|2022.10.05


外部リンク

今週の取り組み|2022.09.28


調査



外部リンク

今週の取り組み|2022.09.21


調査


外部リンク





PAGES

GUIDE

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Last-modified: 2022-12-21 (水) 14:00:30