AI任せにした男の末路
AIに決められる日常を可視化した映像作品
概要
これは何?
AIに選択を任せている人は他から見てどう見えているのか、日常の映像の中にその異常性を加えた映像作品
背景と目的
昨今、chatGPTなどの誰でも使えるAIが発達しています。
質問に答えてくれるだけでなく、レポートの内容、今日の晩御飯の献立、着ていく服など、自分の代わりに自分のことを考えてもらえるAIはとても便利です。
自分で考えなくていいのは疲れなくて、楽に過ごすことができます。
しかし、AI任せの日常は本当に楽しいのか、自分で考えなくていいことは本当に楽なのか、AIを正しく活用しいて行くにはどうすればいいのか、そんな疑問からこの作品を作ってみようと考えました。
この映像を見て、あなたがどんな感想を持つのか、AIとの向き合い方をもう一度考え直す機会になれば幸いです。
コンセプト
AIによる日常の支配をコミカルに表現し、AIに依存した社会を風刺する
成果物の仕様
映像作品、YouTubeにアップロードする
制作ツール
After Effects
VOICEVOX
プロジェクトの期間
2025.04.09~2025.07.015
まとめ
目的だったAIに依存した社会に対する問題提起をすることにあたって、AIに依存しすぎている人や、ありえないレベルでAIに判断を任せる、という状況を表現した点は、AIに依存し始めている社会にとっての問題提起をすることができたと思う。
しかし、表現が少し現実離れし過ぎていたようにも思えるので、現実味がなく、動画の人物のようにならないようにAIとの距離感を考えようとする人があまりいなかったのではないかと思う。
制作の過程や作品を通じて、AIに思考を委ねることの良い点、悪い点が浮かび上がってきた。
勉強や娯楽の内容などの「本来自ら望んで考えること(能動的に思考しようとすること)」のような物の選択をAIに任せるのは、本末転倒なことであり、また思考能力を著しく低下させ、使用者にとって悪影響である。
思考能力が低下することによって、AIの力を過信し、AIの間違いを疑わずに言われた通りに行動しようとする。その結果、第三者から見たときに滑稽に映る。
一方、着る服や、献立などの、「必然的に考えなければならないこと(受動的に思考させられること)」のようなものの選択や思考をAIに任せるのは、時間の節約やストレス改善など使用者に恩恵を与える。
AIを使う場面をうまく切り替え、活用しながら自らも思考することで、自分だけでは考え付かなかったことに辿り着けるのがAIの一番良い点だと気づいた。
使いようによって、良くも悪くもなるということを改めて実感することができた。
また、使い用の部分をより細分化して理解することができたこと、AIのより良い使い方に気づけたことが今回の研究の成果である。
調査
現状調査
- 日本でのChatGPT認知度は72.2%、利用率は20.4%と5人に1人が利用している。
- AIを使用したアプリなどのAIツールの使用率は41.0%と高め
- 海外に比べるとやや少ないが、これから伸びていくと予想されている
日本のChatGPT利用動向(2024年9月時点)
Z世代のAI普及率、日本は遅れが顕著【世界の若者のAI活用調査】
先行事例
- AIの先行事例
chatagpt
Google Gemini
SELF - 【ChatGPT】社会全体がAI依存症になった結果…【風刺コント】
技法・技術情報
- プロはこう使う!スマホ画面のハメコミ合成 mocha Ae基礎講座
- 【Aeチュートリアル】シンプルだけど楽しい!動く道路標識
プロジェクト管理
スケジュール
ToDo
- テーマ案出し
- 調査
- アイデア出し
- 試作
2025.07.15
動画の再編集
- 最後の一文を変更
AI依存には気をつけましょう→あなたはAI任せにしますか? - AIに対する問題提起として、問いかける形にすることでより適切になった
変更前 変更後 サイトの動画も変更済み
2025.07.08
発表
動画編集
- 発表の際、BGMが大きかったので音量を下げた
2025.07.01
最終調整
- ページトップを画像からYouTubeのリンクへ変更した
- 動画の音量調整
2025.06.24
作品制作
- ディティールを編集
PV作成
- プレゼンのために動画を1分で紹介するPV動画を作成した
サムネイル作成
- YouTubeにアップロードするためのサムネイルを作成した
YouTubeにアップロード
- YouTubeにアップロードした
PV
本編
2025.06.17
作品制作
- 9割型完成
- 作品リンク
- 音声を追加
ページ編集
- メインヴィジュアル更新
- 使用したアプリを追加
VOICEVOX
サムネイル作成
動画のタイトルに合わせてセムネイルを変更
- メインヴィジュアルにも併用
- 変更前
2025.06.10
自コンテ(台本)の作成
映像制作
- 動画のリンクを貼っています
書き出しできなかったので、画面を直どりしています
onedrive
2025.06.03
動画内容の見直し
- AIに対する自分の立場
AIに頼りすぎる生活に対して批判的に皮肉した内容にする
→AIに頼りすぎるとバカになる→そんなことまでAIに任せるのか?という内容
内容案
- 依存度をレベル別に表し、徐々に依存していくような内容にする
⚠︎撮影方法要検討
2025.05.27
架空AIの動き(仮)の作成
- サイズの問題で記載できなかったためone driveのリンクを参照してください
動画へのはめ込み
- 仮作成の動きと少し違います
- 違和感のある仕上がりだったので、もっと違和感を消せるようにする
one driveリンク
2025.05.20
概要の編集
- 内容をより詳しく
- メインビジュアル掲載
架空AIのUI作成のための調査
- 既存AIのUI調査
- chatGPT
-基本文面でのやり取りのためすっきりとした画面 -左上のバーをタップすると過去のやり取りにアクセスできる -予測される質問をすでに用意してある -右上の波線の吹き出しはシークレットモード -左下から画像の添付や画像作成のツールと使用できる
- Google Gemini
-chatGPTとほとんど変わりはない -画面上部にページのタイトルとバージョン -文字入力をする部分がchatGPTより大きい
- SELF
-基本的にはAI側から話しかけてくる -使用者側からは定型分しか送れない -画面中央にキャラクターがいる -はなすボタンを押すと会話が進む
まとめ
- 今回の架空AIは一方的に話しかけて物事を決めていくため、SELFのUIやアプリ性が最も近い
- 会話する予定はないため、余計な部分は排除してすっきりしたデザインにする
- 動きやすくするために情報が多いのはNG
- 架空AI
- メインデザインを大きく配置(動く)
- 時間を載せて時間の流れをわかりやすく(動画との兼ね合いで消すかも)
- より適切なフォント模索中...
2025.05.13
概要の編集
- コンセプトの内容をより詳しく
サイト内、動画内で使用する画像の作成
- サイトのメインビジュアル作成
- 架空AIのメインデザイン作成
架空AIロゴ
one drive リンク
2025.04.29
テーマの再構築
- 題材を絞る
- AI依存に着目し、風刺するような作品に仕上げる
- テーマに合わせた概要の編集
- 技術確認(撮影方法や、編集方法の模索)ための実験動画の作成
sample
2025.04.22
テーマの決定
- 映像の部分変容
- 概要の編集
サンプル試作
メモ
- 動きを与えるものを絞る
- 空間全体ではなく画面内の一部だけ動かすことでいつもの風景に違和感を与える
- 音
- 視覚化
- 擬音(オノマトペ)
- モーション
- 非現実的な音
2025.04.15
作成
- モーションテスト
- スケジュール
調査
- モーション周期表
- 【After Effects】キネティックタイポグラフィ(テキストアニメーション)サンプル
- 映像内にモーショングラフィックス / 短編After Effectsチュートリアル
テーマ
- モーショングラフィックス + タイポグラフィックス
- タイポグラフィックス
- キネティックタイポグラフィ
- モーショングラフィックス
- 実写モーショングラフィックス
- 実写タイポグラフィックス
2025.04.08
テーマ案の事例・調査
- Triangle | Motion Graphics
- illumination 3 a.m. 【After effect/motion graphics】
テーマ案のキーワード
- モーショングラフィックス
- リアル✖️デジタル
- 現実の中にデジタルを組み込む
- 日常の中にアニメーションなどを加える
- 画面の中に現実のものを差し込む
- 日常の中のちょっとした不便をデジタルで解決する
- 階段やエスカレーターの登り下りをわかりやすく視覚化、道路を見やすく
- 駅の運賃表を見やすく












