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Computer のバックアップの現在との差分(No.3)


#author("2023-05-29T17:52:54+09:00;2022-09-13T11:24:15+09:00","default:inoue.ko","inoue.ko")
*第14回 物理シミュレーション
[[3DCG演習/2023]]|''2023.08.31 -''
#author("2023-10-10T12:51:26+09:00;2022-09-13T11:24:15+09:00","default:inoue.ko","inoue.ko")
*Computer
電子計算機の概要
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***解説動画
//#youtube(ALK2fCloaww)
//-録画済み動画です。再生して視聴してください。
//-以下名簿が表示されます。''既読確認(出欠確認)''をお願いします。
&fontawesome(far fa-hand-point-right); __[[既読確認>]]__
**コンピュータの種類
-デスクトップPC
机上で使用するパソコンのこと。ディスプレイ、本体、キーボードなどの各機器が独立しており、本体内のパーツの交換や増設ができ、自作も可能であるなど、拡張性に優れています。

-ノートPC
ディスプレイ、キーボード、タッチパッドなど、必要な機能が一体化しており、折りたたむと B5~A4ファイルほどのサイズになります。バッテリーを内蔵しているため、場所を選ばす自由に使えるメリットがあります。

-タブレット端末
画面がタッチパネルになっていて、文字入力も含めてタッチパネルを利用するタイプのもの。ノートPCとスマホとパソコンの中間的存在ですが、パソコンを親機とすれば、スマホと同様に子機の位置付け。例えば iPadが採用しているiPadOSは iOS から分岐したもので基本スマホと同じ。ローカルストレージをベースとした MacOS とは距離があります。現状では、タブレットというものは大きなスマホというイメージです。

-スマートフォン
パーソナルコンピュータなみの機能をもたせた携帯電話やPHSの総称。今日、インターネット利用の大半が「スマホから」となっていることからもわかるとおり、日常におけるデジタルデバイスの主軸は、PCからスマホへと移行しています。例えば、iPhone用のOS iOS は、かつては PC用の MacOS X を基盤としたものでしたが、現在では、開発順序が「モバイルファースト」へと逆転し、スマホ用のアプリが、PCでも使えるように・・という流れになっています。

-サーバコンピュータ
ネットワーク上で、他のコンピュータ(クライアント)に様々な機能やサービスを提供するコンピューターのこと。大きく特別なもの・・というイメージがありますが、普通のパソコンでもサーバーとして機能させることができます。ただ、基本的に24時間休まず動く・・ということが求められるので、ハードディスクを複数同期させて、不具合が起きても継続運用できるようにするなどの工夫をしたものが一般的です。

-メインフレーム
大企業や官公庁などの基幹情報システムなどに用いられる大型コンピュータで、多数の利用者や業務で共有すべく、高い性能や信頼性が求められます。そこで動く業務システムは顧客の事業や業務に合わせてゼロから開発されることが多く、ハードのメーカーがソフト開発まで請け負う場合や、開発受託企業(システムインテグレータ)が開発を請け負う場合があります。

-__[[量子コンピュータ>Wikipedia:量子コンピュータ]]__
「量子重ね合わせ」という現象(0と1の重ね合わせ状態)を用いて従来の電子回路では不可能な超並列処理を行うコンピュータ。汎用ソフトの動きが超高速になる・・というものではなく、限定的な用途に応じた存在ですが、創薬、材料開発、人工知能、金融などの分野に破壊的インパクトを与えることが想定されています。
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**物理シミュレーション
3DCGツール では、引力・斥力・磁力・風力といった場の設定や、液体やガスの流れなど、様々な物理現象をシミュレーションすることができます。
**コンピュータの構成
#image(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/3a/ABasicComputer.svg/1024px-ABasicComputer.svg.png,right,35%)
***五大装置
-入力装置(Input Device)
-出力装置(Output Device)
-*記憶装置(Storage Unit)
-演算装置(ALU : Arithmetic and Logic Unit)
-制御装置(Control Unit)
-参考:__[[Wikipedia:マザーボード]]__
&scale(75){画像出典:https://commons.wikimedia.org/wiki/File:ABasicComputer.svg};
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> __[[Blender/Physics]]__
***入力装置(Input Device)
-キーボード
-ポインティングデバイス(マウス、タッチパネル、トラックボール・・)
-音声入力
-カード読み取り
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***出力装置(Output Device)
-ディスプレイ
-プリンタ・プロッタ
-音声出力
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**課題3 Another World 
シンプルなオブジェクトのトランスフォーム、パスアニメーション、階層アニメーション、キャラクターアクション、物理シミュレーションなど、形式は自由です。実写とは異なる 3DCGならではの表現可能性を模索してください。
-参考 : [[YouTube: 3DCG Animation]]
***記憶装置(Storage Unit)
-キャッシュメモリ(SRAM:Static Random Access Memory)
-主記憶(DRAM:Dynamic Random Access Memory)
-読み出し専用メモリ:ROM(Read Only Memory)
-補助記憶
--ハードディスク・SSD・SD/SDHC/SDXC
--CD-R/RW・DVD-R/RW・・
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***入出力インターフェイス
-USB
-HDMI
-Bluetooth
-IrDA (Infrared Data Association)
-NFC (Near Field Communication)
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**プロセッサの種類

***提出仕様
-画面サイズ:自由(最小 640px幅)
-時間:10秒以上(10 s  x  30 fps  =  300 frame)
&small(透明・反射を含んで Cycles でレンダリングすると相当な時間がかかります。);
-音声:自由(基本的に無音でも構いません)
-ファイル形式:YouTube にアップできる形式であれば自由
-提出場所:[[学科サイト 各個人の当該授業ページ>https://design.kyusan-u.ac.jp/socialdesign/?3DCG%E6%BC%94%E7%BF%92]]
--見出しの「Animation」を「作品タイトル」に変更するとともに、制作のコンセプトを簡潔に記載して下さい。
--無音の場合は、掲載動画の直下に「この作品には音声はありません」などと、無音であることを注記してください。
-提出締切:9月30日(課題1、2の最終提出も同日最終締)
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-CPU(Central Processing Unit)
演算装置と制御装置を統合したもの
//現在は IC チップに集積された MPU(Micro-Processing Unit)を用いる。

-GPU(Graphics Processing Unit)
動画再生や 3DCG のレンダリングなど画像処理専用のユニット

***表現について
-CGならではの「動き」の表現を検討してください。
-映像作品としての魅力を引き出すカメラワークを検討してください。
-形状変形や物理シミュレーションの活用は必須ではありません。
-GPGPU (General-Purpose computing on Graphics Processing Units)
 GPUの機能を画像処理以外の用途に転用したもの

-DSP (Digital Signal Processor)
デジタル信号処理に特化した機能を持つもの

-FPU((Floating-Point Unit)
浮動小数点数の計算に特化した演算装置

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