コンピュータ概論
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開始行:
*コンピュータ概論
[[コンピュータ概論/2024]]|芸術学部 選択科目
~
この科目では、芸術学部における ICT活用のための基礎知識を...
-コンピュータの歴史・現在・未来を俯瞰する
-ハードウエアとソフトウエアの仕組みを概観する
-コンピュータという機械を「鏡」として、人間とは何かを考える
~
~
**シラバス
***第 I 部 活用編
***第1回 ガイダンス|コンピュータの活用の基礎
-スマホとPCの違い
-ハードとソフト、アナログとデジタル
-ハードウエア, OS, アプリケーション
-ディレクトリ構成
-ファイルの管理・拡張子
-各種デバイス(キーボード、マウス、USBメモリ・・・)
-コンピュータの歴史・現在・未来
~
***第2回 様々なデジタルデータの活用
-情報量 bit, Byte, m, μ, n, p, f / K, M, G, T, P
-記数法 2進, 16進
-テキストデータ
-ラスターデータ
-ベクターデータ
-映像データ
-3DCGが扱うデータ
~
***第3回 インターネットの活用
-ブラウザの活用
--様々な検索方法
--様々な情報資源 Wikipedia, WikimediaCommons, Internet Ar...
-メールの活用
--Webメール Gmail YahooMail ActiveMail
--メーラー(メールクライアント)の活用 Outlook Thunderbird
-クラウドドライブの活用
--データの保存
--データの共有
~
***第4回 様々なアプリケーションの活用
-ネイティブアプリケーションとブラウザベースのアプリケーシ...
-Officeツール(ブラウザベースを中心に)
-グラフィックツール
-オープンソースについて
~
***第5回 コンピュータとネットワークに関する留意事項
-ユーザーアカウント
-セキュリティー対策
-パスワードの管理方法
-スマホアプリ活用上の留意点
-AI活用上の留意点
-著作権・肖像権
-SNS上での発言について
-写真画像の扱いとExif情報
~
~
***第Ⅱ部 仕組み編
***第6回 コンピュータの基本構造と論理回路
-入力・処理(記憶)・出力
--入力デバイス
--CPU・GPU
--記憶デバイス
--出力デバイス
-論理回路
~
***第7回 OSの仕組み
-様々なOS Linux, Windows, Mac / Android, iOS
--マルチユーザ、マルチタスク
--カーネルとシステムコール
--Shared Library と Static library
--メモリ管理
--デバイスドライバ
-ディスクアクセスとファイルシステム
-GUIとCUI
--Windowシステム
--Terminal でシステムコマンド体験
~
***第8回 ネットワークの仕組み
-ネットワークモデル
-プロトコル
-IPアドレス
-IoT機器
~
***第9回 データの構造
-様々なデータフォーマット
--テキストデータ csv , tsv, json・・
--ラスター画像データ raw, jpeg, gif, png・・
-データの管理
--スプレッドシートで体験
--データベース管理ツールで体験
~
~
***第Ⅲ部 開発編
***第10回 プログラミングと開発環境
-ネイティブアプリとWebアプリ
-コンパイラとインタプリタ
-様々なプログラミング言語
--Python
--JavaScript
--Java
--C, C++, C#・・
--ノーコード開発ツール
-様々な開発環境
--VisualStudio
--Eclipse
--テキストエディタ
~
***第11回 プログラミング事例紹介
-Python 体験環境 GoogleColab の紹介
-判断分岐
-ループ処理
-関数とは
-[[オブジェクト指向とは>ObjectOrientedProgramming]]
-サンプルプログラム
~
***第12回 Web開発1
-様々な開発環境
--一般的なコーディング HTML+CSS
--ノーコード開発 GoogleSite, Jimdo, Wix・・・
-Webサイト = ひとつのフォルダ
-Web制作のワークフロー
--サイトマップ
--ワイヤーフレーム
--ローカル環境でのコーディング
--サーバーへのアップロード
-HTML+CSS の基本構造と考え方
~
***第13回 Web開発2
-静的サイトと動的サイト
-JavaScript(クライアントサイド)
-PHP(サーバーサイド)
~
***第14回 AIと社会
-機械学習
--人間の脳と機械の脳
--様々な機械学習の手法
-認識系AI
--[[TeachableMachine]]で体験
-生成系AI
--[[ChatGPT]]で体験
--[[StableDiffusion]]で体験
~
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[[コンピュータ概論/2024]]|芸術学部 選択科目
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この科目では、芸術学部における ICT活用のための基礎知識を...
-コンピュータの歴史・現在・未来を俯瞰する
-ハードウエアとソフトウエアの仕組みを概観する
-コンピュータという機械を「鏡」として、人間とは何かを考える
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**シラバス
***第 I 部 活用編
***第1回 ガイダンス|コンピュータの活用の基礎
-スマホとPCの違い
-ハードとソフト、アナログとデジタル
-ハードウエア, OS, アプリケーション
-ディレクトリ構成
-ファイルの管理・拡張子
-各種デバイス(キーボード、マウス、USBメモリ・・・)
-コンピュータの歴史・現在・未来
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***第2回 様々なデジタルデータの活用
-情報量 bit, Byte, m, μ, n, p, f / K, M, G, T, P
-記数法 2進, 16進
-テキストデータ
-ラスターデータ
-ベクターデータ
-映像データ
-3DCGが扱うデータ
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***第3回 インターネットの活用
-ブラウザの活用
--様々な検索方法
--様々な情報資源 Wikipedia, WikimediaCommons, Internet Ar...
-メールの活用
--Webメール Gmail YahooMail ActiveMail
--メーラー(メールクライアント)の活用 Outlook Thunderbird
-クラウドドライブの活用
--データの保存
--データの共有
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***第4回 様々なアプリケーションの活用
-ネイティブアプリケーションとブラウザベースのアプリケーシ...
-Officeツール(ブラウザベースを中心に)
-グラフィックツール
-オープンソースについて
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***第5回 コンピュータとネットワークに関する留意事項
-ユーザーアカウント
-セキュリティー対策
-パスワードの管理方法
-スマホアプリ活用上の留意点
-AI活用上の留意点
-著作権・肖像権
-SNS上での発言について
-写真画像の扱いとExif情報
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***第Ⅱ部 仕組み編
***第6回 コンピュータの基本構造と論理回路
-入力・処理(記憶)・出力
--入力デバイス
--CPU・GPU
--記憶デバイス
--出力デバイス
-論理回路
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***第7回 OSの仕組み
-様々なOS Linux, Windows, Mac / Android, iOS
--マルチユーザ、マルチタスク
--カーネルとシステムコール
--Shared Library と Static library
--メモリ管理
--デバイスドライバ
-ディスクアクセスとファイルシステム
-GUIとCUI
--Windowシステム
--Terminal でシステムコマンド体験
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***第8回 ネットワークの仕組み
-ネットワークモデル
-プロトコル
-IPアドレス
-IoT機器
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***第9回 データの構造
-様々なデータフォーマット
--テキストデータ csv , tsv, json・・
--ラスター画像データ raw, jpeg, gif, png・・
-データの管理
--スプレッドシートで体験
--データベース管理ツールで体験
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***第Ⅲ部 開発編
***第10回 プログラミングと開発環境
-ネイティブアプリとWebアプリ
-コンパイラとインタプリタ
-様々なプログラミング言語
--Python
--JavaScript
--Java
--C, C++, C#・・
--ノーコード開発ツール
-様々な開発環境
--VisualStudio
--Eclipse
--テキストエディタ
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***第11回 プログラミング事例紹介
-Python 体験環境 GoogleColab の紹介
-判断分岐
-ループ処理
-関数とは
-[[オブジェクト指向とは>ObjectOrientedProgramming]]
-サンプルプログラム
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***第12回 Web開発1
-様々な開発環境
--一般的なコーディング HTML+CSS
--ノーコード開発 GoogleSite, Jimdo, Wix・・・
-Webサイト = ひとつのフォルダ
-Web制作のワークフロー
--サイトマップ
--ワイヤーフレーム
--ローカル環境でのコーディング
--サーバーへのアップロード
-HTML+CSS の基本構造と考え方
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***第13回 Web開発2
-静的サイトと動的サイト
-JavaScript(クライアントサイド)
-PHP(サーバーサイド)
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***第14回 AIと社会
-機械学習
--人間の脳と機械の脳
--様々な機械学習の手法
-認識系AI
--[[TeachableMachine]]で体験
-生成系AI
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