Blender/Compositing
をテンプレートにして作成
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開始行:
*Compositing
Blender Tutorial
~
コンポジットとは、3DCG、2D画像、実写映像などの複数の素材...
通常のレンダリング結果をもとに、Compositer(コンポジット ...
-View Layer:コンポジット前の出力イメージ
-Composite:コンポジット後の出力イメージ
レンダリングエンジンに Cycles を使うと時間がかかるので Ee...
~
(書きかけです)
~
~
***KeyWords
-Compositing:合成処理
-Use Nodes:ノードエディタ ーを利用する
-Backdrop:レンダリング結果を背景に表示(要 Viewer Node)
-Input
--Render Layers:レンダリングされたシーンを読み込む
--Image:画像を読み込む
--Texture:テクスチャのデータブロックを読み込む
--RGB:指定した色を読み込む
-Output
--Composite:合成結果
--Viewer:ビューアに結果を表示
-Color
--RGB Curves:全体またはRGBごとに明度やコントラストを編集
--Mix:2つの画像をブレンドする
--Bright / Contrast:明るさ・コントラスト調整
-Filter
--Filter:エンボス、ソフト、シャープなどの効果を掛ける
--Blur:ぼかし。XY方向へのぼかしの度合いを入力
--Defocus:被写界深度によるぼかしの効果を出す
-Convertor
--ColorRamp:グラデーションで明度・しきい値を調整して白黒...
--RGB to BW:白黒画像に変換
--Set Alpha:白黒マスク画像から透過画像を生成
-Matte
--Difference Key:選択された色空間による透過
--Chroma Key:いわゆるクロマキー合成
--Color Key:色相、彩度、明度による透過
-Distort
--Transform:移動、回転、拡大縮小を同時に設定
--Flip:XY方向に反転
--Crop:出力画像サイズの変更
--Lens Distortion:レンズ歪み
~
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終了行:
*Compositing
Blender Tutorial
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コンポジットとは、3DCG、2D画像、実写映像などの複数の素材...
通常のレンダリング結果をもとに、Compositer(コンポジット ...
-View Layer:コンポジット前の出力イメージ
-Composite:コンポジット後の出力イメージ
レンダリングエンジンに Cycles を使うと時間がかかるので Ee...
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(書きかけです)
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***KeyWords
-Compositing:合成処理
-Use Nodes:ノードエディタ ーを利用する
-Backdrop:レンダリング結果を背景に表示(要 Viewer Node)
-Input
--Render Layers:レンダリングされたシーンを読み込む
--Image:画像を読み込む
--Texture:テクスチャのデータブロックを読み込む
--RGB:指定した色を読み込む
-Output
--Composite:合成結果
--Viewer:ビューアに結果を表示
-Color
--RGB Curves:全体またはRGBごとに明度やコントラストを編集
--Mix:2つの画像をブレンドする
--Bright / Contrast:明るさ・コントラスト調整
-Filter
--Filter:エンボス、ソフト、シャープなどの効果を掛ける
--Blur:ぼかし。XY方向へのぼかしの度合いを入力
--Defocus:被写界深度によるぼかしの効果を出す
-Convertor
--ColorRamp:グラデーションで明度・しきい値を調整して白黒...
--RGB to BW:白黒画像に変換
--Set Alpha:白黒マスク画像から透過画像を生成
-Matte
--Difference Key:選択された色空間による透過
--Chroma Key:いわゆるクロマキー合成
--Color Key:色相、彩度、明度による透過
-Distort
--Transform:移動、回転、拡大縮小を同時に設定
--Flip:XY方向に反転
--Crop:出力画像サイズの変更
--Lens Distortion:レンズ歪み
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