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3DCG演習/演習課題3 の変更点


#author("2025-07-28T11:03:52+09:00","default:inoue.ko","inoue.ko")
#author("2025-07-28T11:07:31+09:00","default:inoue.ko","inoue.ko")
*3DCG演習|演習課題3
[[3DCG演習/2025]]|2025.08.05
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**はじめに
***演習成果の提出について
-学科サイト個人ページの演習課題3の部分に成果を掲載して下さい。
__[[受講生一覧>https://design.kyusan-u.ac.jp/socialdesign/?3DCG%E6%BC%94%E7%BF%92]]__
-当日終了時までに仮アップ(現状確認のため)
-単位認定に関わる最終締め切りは、9月15日
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**Another World 
シンプルなオブジェクトの移動・回転・拡縮、色や光の変化、パスアニメーションなど、形式は自由です。実写とは異なる 3DCGならではの表現の可能性を模索してください。
-参考 : [[YouTube: 3DCG Animation]]
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***提出仕様
-画面サイズ:自由(最小 640px幅)
-時間:10秒以上(10 s  x  24 fps  =  240 frame 以上)
&color(blue){レンダリングに要する時間は、[ 静止画のレンダリング時間 X フレーム数 ] となります。反射・透明等の再現を Cyclesエンジンで行うと、相当な時間がかかる・・とお考えください。この演習を事後講義としたのは、レンダリング時間の問題があったためです。};
-音声:自由(基本的に無音でも構いません)
-提出形式:YouTube にアップした上で、__[[個々のページ>https://design.kyusan-u.ac.jp/socialdesign/?3DCG%E6%BC%94%E7%BF%92]]__に埋め込み掲載
--演習3として、作品タイトルとコメントを記載して下さい。
--無音の場合は、掲載動画の直下に「この作品には音声はありません」などと、無音であることを注記してください。
-提出締切:9月15日(課題1、2の最終提出も同日最終締)
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**APPENDIX
アニメーションに関する説明の詳細は、以下のページに記載しています。
> __[[Blender/Animation]]__

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