情報デザイン専攻2年 選択| オンデマンド + 集中 DL503実習室
受講生一覧|出席確認シート
事前講義4|2024.07.23
3DCG演習/Material
- 今回から色・質感情報が加わります。ガイダンス動画をご覧下さい。
- 解説ページ内に「既読確認」のリンクがあるのでチェックをお願いします。
事前講義3|2024.07.16
3DCG演習/Modeling
- 今回も簡単な課題を課しています。ガイダンス動画をご覧下さい。
- 解説ページ内に「既読確認」のリンクがあるのでチェックをお願いします。
事前講義2|2024.07.09
3DCG演習/Basics
- 今回から簡単な課題を課しています。ガイダンス動画をご覧下さい。
- 解説ページ内に「既読確認」のリンクがあるのでチェックをお願いします。
事前講義1|2024.07.02
3DCG演習/Introduction
- 第1回から数回に渡ってオンデマンドで解説します。
- 解説ページ内に「既読確認」のリンクがあるのでチェックをお願いします。
日程
事前講義(オンデマンド)
- 7月02日(火)公開 3DCGの概要 / Blenderの概要
- 7月09日(火)公開予定 Blenderの基本操作
- 7月16日(火)公開予定 モデリング
- 7月23日(火)公開予定 マテリアル
- 7月30日(火)公開予定 テクスチュア
集中講義
- 8月1日(木) 2限〜 デジタルラボ 503
- 8月2日(金) 2限〜 デジタルラボ 503
事後講義(オンデマンド)
課題提出期限
- 9月30日(月)
- 学科サイト上に課題1、2、3を公開
付記:通年集中扱いのため、単位認定は「後期末」となります。
付記
3DCGツールが使える人は多くはありません。貴重なスキルとなりますので、この機会に時間をかけて経験を積んで下さい。
3DCGは、データ構造とアプリケーションの機能の理解が重要です。Webデザインにおけるコーディングも同じです。見栄えの良さを狙って表層的な技術だけをコピペしても応用が効きません。その場しのぎの対応では、結局何をしているのか理解できず、時間を無駄にすることになります。基礎から順を追って「なぜそうなるのか」を理解しながら進めるようにして下さい。
基本用語を理解すると、ツールを使う際の勘が働きやすくなります。
Wikipedia:3次元コンピュータグラフィックス
また、参考書やチュートリアル動画を参照する場合は、最新バージョンに適合したものかどうかを確認して下さい。 現在の最新バージョンは 3.5です。古いバージョンの解説では、インターフェイスや機能仕様が異なる場合があります。