3DCG演習/Animation
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開始行:
*アニメーション
[[3DCG演習/2025]]|2025.08.05
~
**アニメーション
3DCGツール では、オブジェクト全体の座標・形状、またカメラ...
~
***はじめに
アニメーションのアウトプットは当然動画ファイルとなります...
Topbar > Render > Render Animation
出力仕様は、プロパティーエディターの Render Property タブ...
-Render Property
--Render Engine:Eevee(高速) または Cycles(高画質)
-Output Property
--Format:X 1920, Y 1080 など
--Frame Rate:24 fps など
--Frame Range:開始フレームと終了フレームの間が動画出力さ...
--''Output:書き出し場所'' &color(red){''← レンダリング...
--File Format(FFmpeg など)
~
~
**キーフレーム
アニメーションの基本は「キーフレームの設定」にあります。...
~
&color(red){以下の動画は、Blender 3.x系の解説になっていま...
~
***移動・回転・拡縮
#youtube(mCiApvdCFH8)
~
***キーフレームの編集
#youtube(u14rFUuV7us)
~
***マテリアル
#youtube(u2gzuwQGgZw)
~
***カメラ・照明
#youtube(wXgFlPNgpMA)|
~
~
**Parent / TrackTo / パスアニメーション
オブジェクトやカメラの動きを設定する際は、オブジェクト間...
-回転のみを継続けるプロペラ部分の設定( Rotation のみを記...
-プロペラ(子)をヘリコプターの機体(親)に対して、ペアレ...
-機体(親)が、パスに沿って移動するように、Follow Path を...
~
***親子関係の設定
#youtube(Rl4LKiR4F2I)
~
***パスアニメーション
#youtube(4DAjlsgw174)
~
***階層化
#youtube(yAPFnkGjhUM)|
~
~
**APPENDIX
アニメーションに関する説明の詳細は、以下のページに記載し...
> __[[Blender/Animation]]__
~
~
~
終了行:
*アニメーション
[[3DCG演習/2025]]|2025.08.05
~
**アニメーション
3DCGツール では、オブジェクト全体の座標・形状、またカメラ...
~
***はじめに
アニメーションのアウトプットは当然動画ファイルとなります...
Topbar > Render > Render Animation
出力仕様は、プロパティーエディターの Render Property タブ...
-Render Property
--Render Engine:Eevee(高速) または Cycles(高画質)
-Output Property
--Format:X 1920, Y 1080 など
--Frame Rate:24 fps など
--Frame Range:開始フレームと終了フレームの間が動画出力さ...
--''Output:書き出し場所'' &color(red){''← レンダリング...
--File Format(FFmpeg など)
~
~
**キーフレーム
アニメーションの基本は「キーフレームの設定」にあります。...
~
&color(red){以下の動画は、Blender 3.x系の解説になっていま...
~
***移動・回転・拡縮
#youtube(mCiApvdCFH8)
~
***キーフレームの編集
#youtube(u14rFUuV7us)
~
***マテリアル
#youtube(u2gzuwQGgZw)
~
***カメラ・照明
#youtube(wXgFlPNgpMA)|
~
~
**Parent / TrackTo / パスアニメーション
オブジェクトやカメラの動きを設定する際は、オブジェクト間...
-回転のみを継続けるプロペラ部分の設定( Rotation のみを記...
-プロペラ(子)をヘリコプターの機体(親)に対して、ペアレ...
-機体(親)が、パスに沿って移動するように、Follow Path を...
~
***親子関係の設定
#youtube(Rl4LKiR4F2I)
~
***パスアニメーション
#youtube(4DAjlsgw174)
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***階層化
#youtube(yAPFnkGjhUM)|
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**APPENDIX
アニメーションに関する説明の詳細は、以下のページに記載し...
> __[[Blender/Animation]]__
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