3DCG演習/Animation
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開始行:
*事後講義 アニメーション
[[3DCG演習>3DCG演習/2024]]|情報デザイン専攻2年 選択(集...
~
***ガイダンス動画
#youtube(zOoW2Ue-85A)
//https://youtu.be/zOoW2Ue-85A
//録画済み動画です。再生して視聴してください。
-以下名簿が表示されます。''既読確認(出欠確認)''をお願い...
&fontawesome(far fa-hand-point-right); __[[既読確認>http...
~
~
**アニメーション
3DCGツール では、オブジェクト全体の座標・形状、またカメラ...
~
***はじめに
アニメーションのアウトプットは当然動画ファイルとなります...
Topbar > Render > Render Animation
出力仕様は、プロパティーエディターの Render Property タブ...
-Render Property
--Render Engine:Eevee(高速) または Cycles(高画質)
--Frame Rate:24 fps など
-Output Property
--Format:X 1920, Y 1080 など
--Frame Range:開始フレームと終了フレームの間が動画出力さ...
--''Output:書き出し場所'' &color(red){''← レンダリング...
--File Format(FFmpeg など)
~
***キーフレーム
|25|25|25|25|c
|#youtube(mCiApvdCFH8)|#youtube(u14rFUuV7us)|#youtube(u2g...
|移動・回転・拡縮|キーフレームの編集|マテリアル|カメラ・...
&small(それぞれ「YouTubeで見る」として大きな画面で視聴し...
アニメーションの基本は「キーフレームの設定」にあります。...
~
***Parent / TrackTo / パスアニメーション
|33|33|33|c
|#youtube(Rl4LKiR4F2I)|#youtube(4DAjlsgw174)|#youtube(yAP...
|親子関係の設定|パスアニメーション|階層化|
&small(それぞれ「YouTubeで見る」として大きな画面で視聴し...
オブジェクトやカメラの動きを設定する際は、オブジェクト間...
-回転のみを継続けるプロペラ部分の設定( Rotation のみを記...
-プロペラ(子)をヘリコプターの機体(親)に対して、ペアレ...
-機体(親)が、パスに沿って移動するように、Follow Path を...
~
~
**課題3 Another World
シンプルなオブジェクトの移動・回転・拡縮、色や光の変化、...
-参考 : [[YouTube: 3DCG Animation]]
~
***提出仕様
-画面サイズ:自由(最小 640px幅)
-時間:10秒以上(10 s x 24 fps = 240 frame 以上)
&color(blue){レンダリングに要する時間は、[ 静止画のレンダ...
-音声:自由(基本的に無音でも構いません)
-提出形式:YouTube にアップした上で、__[[個々のページ>htt...
--演習3として、作品タイトルとコメントを記載して下さい。
--無音の場合は、掲載動画の直下に「この作品には音声はあり...
-提出締切:9月15日(課題1、2の最終提出も同日最終締)
~
~
**APPENDIX
今回の説明内容の詳細は、以下のページに記載しています。動...
> __[[Blender/Animation]]__
~
~
~
終了行:
*事後講義 アニメーション
[[3DCG演習>3DCG演習/2024]]|情報デザイン専攻2年 選択(集...
~
***ガイダンス動画
#youtube(zOoW2Ue-85A)
//https://youtu.be/zOoW2Ue-85A
//録画済み動画です。再生して視聴してください。
-以下名簿が表示されます。''既読確認(出欠確認)''をお願い...
&fontawesome(far fa-hand-point-right); __[[既読確認>http...
~
~
**アニメーション
3DCGツール では、オブジェクト全体の座標・形状、またカメラ...
~
***はじめに
アニメーションのアウトプットは当然動画ファイルとなります...
Topbar > Render > Render Animation
出力仕様は、プロパティーエディターの Render Property タブ...
-Render Property
--Render Engine:Eevee(高速) または Cycles(高画質)
--Frame Rate:24 fps など
-Output Property
--Format:X 1920, Y 1080 など
--Frame Range:開始フレームと終了フレームの間が動画出力さ...
--''Output:書き出し場所'' &color(red){''← レンダリング...
--File Format(FFmpeg など)
~
***キーフレーム
|25|25|25|25|c
|#youtube(mCiApvdCFH8)|#youtube(u14rFUuV7us)|#youtube(u2g...
|移動・回転・拡縮|キーフレームの編集|マテリアル|カメラ・...
&small(それぞれ「YouTubeで見る」として大きな画面で視聴し...
アニメーションの基本は「キーフレームの設定」にあります。...
~
***Parent / TrackTo / パスアニメーション
|33|33|33|c
|#youtube(Rl4LKiR4F2I)|#youtube(4DAjlsgw174)|#youtube(yAP...
|親子関係の設定|パスアニメーション|階層化|
&small(それぞれ「YouTubeで見る」として大きな画面で視聴し...
オブジェクトやカメラの動きを設定する際は、オブジェクト間...
-回転のみを継続けるプロペラ部分の設定( Rotation のみを記...
-プロペラ(子)をヘリコプターの機体(親)に対して、ペアレ...
-機体(親)が、パスに沿って移動するように、Follow Path を...
~
~
**課題3 Another World
シンプルなオブジェクトの移動・回転・拡縮、色や光の変化、...
-参考 : [[YouTube: 3DCG Animation]]
~
***提出仕様
-画面サイズ:自由(最小 640px幅)
-時間:10秒以上(10 s x 24 fps = 240 frame 以上)
&color(blue){レンダリングに要する時間は、[ 静止画のレンダ...
-音声:自由(基本的に無音でも構いません)
-提出形式:YouTube にアップした上で、__[[個々のページ>htt...
--演習3として、作品タイトルとコメントを記載して下さい。
--無音の場合は、掲載動画の直下に「この作品には音声はあり...
-提出締切:9月15日(課題1、2の最終提出も同日最終締)
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**APPENDIX
今回の説明内容の詳細は、以下のページに記載しています。動...
> __[[Blender/Animation]]__
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