LogoMark.png

デジタルプラットフォーム の変更点


#author("2026-01-26T15:02:21+09:00;2026-01-26T13:23:52+09:00","default:inoue.ko","inoue.ko")
#author("2026-01-26T16:21:26+09:00;2026-01-26T13:23:52+09:00","default:inoue.ko","inoue.ko")
*デジタルプラットフォーム
ソーシャルデザイン学科|選択必修|2年後期
[[デジタルプラットフォーム/2026]]

~

**演習概要
***演習の目的
プラットフォーム(Platform)とは、物事の基礎・土台・環境といった意味を持つ言葉です。この演習では今日のデジタル情報環境について、現状の問題と可能性を社会的視点から幅広く捉えるとともに、インターネット、サーバー、Webアプリケーション他、情報共有のための様々な技術について学びます。
プラットフォーム(Platform)とは、物事の基礎・土台・環境といった意味を持つ言葉です。この演習では今日のデジタル情報環境について、現状の問題と可能性を社会的視点から幅広く捉えるとともに、インターネットとサーバーに関する基礎知識と、グループウエア・CMSなどを活用した情報共有の方法を学びます。
~

***各回の内容
-1. ガイダンス
//--人の集まりと交流 / 物質的基盤と情報基盤 / アナログとデジタル
-2. 情報環境の歴史と現状
//--言葉と文字 / 印刷と複製 / 電気通信 / インターネット / AI
-3. デジタル情報とコンピュータの基礎
//--情報量 / デジタルデバイス / OSとアプリケーション
//--LANとWAN / IPアドレス / ポートとプロトコル / Webブラウザとe-mail

-4. デジタルプラットフォーム構築体験1(グループウエア )
-5. グループウエアで共有するコンテンツのテーマと情報構築
-5. グループウエアで共有するコンテンツのテーマ設定と情報構築
-6. グループウエア上での共同編集
-7. グループウエアが抱える問題とその改善

-8. ネットワークとサーバーの基礎
-9. CMS(Content Management System)の基礎

-10. デジタルプラットフォーム構築体験2(CMS)
-11. CMS上で共有するコンテンツの整理
-12. 記事の投稿と管理
-13. CMSが抱える問題とその改善

-14. 総括 デジタルプラットフォームの未来
~
~