#author("2026-01-26T15:02:21+09:00;2026-01-26T13:23:52+09:00","default:inoue.ko","inoue.ko") #author("2026-01-26T16:21:26+09:00;2026-01-26T13:23:52+09:00","default:inoue.ko","inoue.ko") *デジタルプラットフォーム ソーシャルデザイン学科|選択必修|2年後期 [[デジタルプラットフォーム/2026]] ~ **演習概要 ***演習の目的 プラットフォーム(Platform)とは、物事の基礎・土台・環境といった意味を持つ言葉です。この演習では今日のデジタル情報環境について、現状の問題と可能性を社会的視点から幅広く捉えるとともに、インターネット、サーバー、Webアプリケーション他、情報共有のための様々な技術について学びます。 プラットフォーム(Platform)とは、物事の基礎・土台・環境といった意味を持つ言葉です。この演習では今日のデジタル情報環境について、現状の問題と可能性を社会的視点から幅広く捉えるとともに、インターネットとサーバーに関する基礎知識と、グループウエア・CMSなどを活用した情報共有の方法を学びます。 ~ ***各回の内容 -1. ガイダンス //--人の集まりと交流 / 物質的基盤と情報基盤 / アナログとデジタル -2. 情報環境の歴史と現状 //--言葉と文字 / 印刷と複製 / 電気通信 / インターネット / AI -3. デジタル情報とコンピュータの基礎 //--情報量 / デジタルデバイス / OSとアプリケーション //--LANとWAN / IPアドレス / ポートとプロトコル / Webブラウザとe-mail -4. デジタルプラットフォーム構築体験1(グループウエア ) -5. グループウエアで共有するコンテンツのテーマと情報構築 -5. グループウエアで共有するコンテンツのテーマ設定と情報構築 -6. グループウエア上での共同編集 -7. グループウエアが抱える問題とその改善 -8. ネットワークとサーバーの基礎 -9. CMS(Content Management System)の基礎 -10. デジタルプラットフォーム構築体験2(CMS) -11. CMS上で共有するコンテンツの整理 -12. 記事の投稿と管理 -13. CMSが抱える問題とその改善 -14. 総括 デジタルプラットフォームの未来 ~ ~