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3DCG演習/Introduction のバックアップ(No.5)


第1回 3DCGの概要と制作環境の構築

3DCG演習/2023?2023.06.29 -

解説動画

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ガイダンス

はじめに、授業の進め方と単位認定について説明します。

3DCGについて

3DCGツールの利用に関わる基本的な事項について概説します。

Blender/Introduction



制作環境について

Blender

Blenderは物体の形作りから色・質感の設定、さらにアニメーションやゲームの作成も可能な、統合型のソフトウエアです。もともとはオランダのNaN社がインハウス用に開発していたものですが、多くの有志の支援により、現在はオープンソースのフリーウェア(ライセンスGPL)として、Blender Foundationのサイトからダウンロードして使用することができます。全世界にユーザと開発者がいる非常に優秀なツールです。

Blender のダウンロードとインストール

当演習では、自身のPCにもソフトウエアをインストールすることを前提としています。Blender のダウンロード・インストール・環境のカスタマイズについて、以下のページで解説します。

Blender

ファイルの保存について

3DCGのプロジェクトでは、シーンやモデルのデータすなわち設計図と、その設計図をもとに描き出されたレンダリング結果は別のファイルとして扱います。

レンダリングに時間を要しない簡単なシーンの場合は、設計図だけ保存すれば十分ですが、レンダリングに時間を要するシーンでは、当然レンダリング結果もファイルとして保存する必要があります。

尚、Blenderでのファイルの読み書きにおいては、OSの種類を問わず Blender仕様のファイルブラウザが表示されます。

Blender/Files