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川村洸太/情報デザイン研究I のバックアップ(No.17)


非現実的な情景

定点撮影の魅力

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概要

これは何?

定点撮影を用いた動画を制作し、定点撮影の魅力を広めるプロジェクト

背景と目的

ネット上に定点撮影の動画自体はたくさん上がっているが、その動画を用いた編集動画がまだ広まっていなくて、自分が定点撮影した動画に音源をつけて編集し作品制作をすれば、もっと定点撮影の魅力を沢山の人に広めていけると感じたから。

コンセプト

実際には起こりえないような情景づくり
音源に合わせて情景を変化

成果物の仕様

制作ツール


プロジェクトの期間

2023.04.11 - 2023.07.18

まとめ

今回の研究では定点撮影を用いた作品づくりをしていて、どのような編集を施せば、より定点撮影の魅力を伝えられるかを考えて動画制作を進めた。この研究では非現実的な情景を表現したいと思っていてその情景づくりをが大変だった。制作過程で動画を見ていて飽きないものにしたいと思い音源をつけた作品にしようと考えた。



調査

現状調査

先行事例

技法・技術情報




プロジェクト管理

スケジュール


ToDo

-現状調査
-試作
-中間発表の準備
-作品の一次提出
-最終発表の準備





進捗記録




2023.07.04

作業内容

2023.06.27

作業内容

2023.06.20

作業内容

2023.06.13

作業内容




2023.06.06

作業内容

2023.05.30

作業内容

2023.05.23

作業内容

2023.05.16

作業内容

加工前動画

加工後動画




2023.05.09

作業内容

2023.05.02

作業内容

2023.04.25

作業内容

2023.04.18

作業内容

2023.04.11

作業内容