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- 2021年度プログラム
- 2021年度第5支部発表会
- SandBox
- VRコンテンツを活用したコロナ禍におけるストレス軽減手法の研究
- “植物育成”体験を介した小さなコミュニティデザインに関する研究
- ◯◯デザインにおける△△△△△の活用
- はじめにお読みください
- ひらがなの独創性と造形に関する研究
- インクルーシブデザインにおける理解のデザインの研究
- オンライン授業でデザインの演習を効果的に行うための遠隔通信システムデザイン研究
- ゲームの構造に着目したプレイヤーの意思決定と戦略性に関する研究
- ゲームライブ配信サイトのインターフェースのレイアウト研究
- デザイン初学者が臨む「運ぶ」から着想したデザイン
- デジタル技術を用いた地下空間サインシステムに関する研究
- バックキャスティングにおけるシナリオの質と創造性発揮のための動機づけとの関係
- ビジネスモデルがゲーム導入部の構成に与える影響
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- メール案内|受付完了・執筆案内
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- 中国におけるオルタナティブ・スペースについて
- 中国の中年者における余暇活動の調査
- 中小企業のエンジニアのための健康経営施策の研究
- 即興演劇の創作プロセスの研究
- 参加者の方へ
- 台灣・憲光二村の再活用に関する研究
- 地域振興におけるインタラクティブ動画の可能性
- 地域連携によるXRを用いた屋外歴史遺産教材コンテンツの開発
- 大分市上野ヶ丘地区における認知症の理解を目的としたリーフレット制作
- 子ども自身が身近だと感じる居場所の研究
- 子供へ科学を伝えるためのサイエンスコミュニケーションとデザインアプローチに関する研究
- 学生の学びと繋がりを支援するリレーショナルデザインの実践
- 実行委員会準備室
- 家庭料理における手順の省略によるコミュニケーションの変化の研究
- 幸福な老いと高年齢者の地域への関わり方に関する研究
- 座長要領
- 座長要領(オンライン版)
- 文字と内装壁材の組み合わせによる印象の変化
- 新素材による脱臭剤の商品化の為のデザイン(1)
- 新素材による脱臭剤の商品化の為のデザイン(2)
- 新素材による脱臭剤の商品化の為のデザイン(3)
- 新素材による脱臭剤の商品化の為のデザイン(4)
- 新素材による脱臭剤の商品化の為のデザイン(5)
- 既存の電気ケトル評価の因子分析に基づくデザイン開発
- 日本デザイン学会第5支部
- 有事の際の市民の避難についてのデザイン研究
- 水族館教育における子どもの学習体験のあり方に関する研究
- 汎用ツールによる施設機材管理システム構築
- 海の中道から志賀島を拠点とする観光モビリティの提案
- 灘中央市場に賑わいを
- 現代中国におけるお茶パッケージデザインのバランスに関する研究
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- 白黒写真カラー化を通した明治期から昭和期に至る福岡市および周辺地域に関する研究
- 研究発表概要雛形
- 福祉におけるソーシャルインクルージョンのデザイン
- 第5支部情報共有
- 継続的なダイエットのためのフードプロダクトデザインに関する研究
- 編集ガイド
- 自転車専用道路の利用率について
- 色に関する正しい知識の認知度向上にむけた研究
- 若者の飲酒スタイルに関する研究
- 西鉄バスにおけるバス停のデザイン研究
- 解説動画
- 高齢者の移動を支えるモビリティサービスに関する研究