ワシリー・カンディンスキーの作品を分析し、構築したインタラクティブWebサイト
カンディンスキーの造形理論を分析・整理し、そのデザイン原理をスクロールによる時間的変化を取り入れたインタラクティブなWebサイト
美術館でワシリー・カンディンスキーの作品を鑑賞した際、他の作品と比較して強く視線を引き、「面白い」と感じたことが本研究のきっかけである。この「面白さ」は主観的な印象ではなく、色彩や形態、構成などの視覚的要素によって生み出されていると考え、その要因を分析し、再現可能なデザイン原理として整理することを目的とする。
現在のWebデザインでは、機能性や可読性、情報の整理が重視されており、バウハウスの影響を受けたグリッドレイアウトやタイポグラフィを継承したデザインが広く用いられている。一方で、カンディンスキーが提唱した「点・線・面」や色彩による造形理論、運動性やリズムをWebデザインへ応用した事例は限られている。さらに、インタラクティブな表現は存在するものの、スクロールという時間軸を活用し、造形要素が変化・発展する体験として設計された事例は少ない。
そこで本研究では、カンディンスキーの造形理論を分析・整理し、そのデザイン原理をスクロールによる時間的変化を取り入れたインタラクティブなWebサイトとして実装することを目的とする。
本研究では、ワシリー・カンディンスキーの作品を表層的に模倣するのではなく、色彩・形態・構成といった造形理論を分析し、構築することを目指す。
さらに、その造形原理をスクロール(いわゆる時間軸)と組み合わせることで、ユーザーの操作に応じて点・線・面や色彩が変化し、作品を体験するWebサイトを制作する。また、カンディンスキーが追求した「色を音として聴き、音を色として見る」という共感覚的な芸術表現を、視覚的な動きやリズムによって感じられるインタラクティブな体験として表現することをコンセプトとする。
webサイト
2026.04.09 - 2026.07.16
一般的なWebデザインでは機能性や可読性が重視される一方、カンディンスキーの作品は点・線・面・色彩による動きやリズムが特徴である。本研究では、これらの造形原理を活かし、ユーザーの操作によって変化するインタラクティブな表現を取り入れたWebサイトを制作する。