吉松まなみ
情報デザイン演習IIB
課題2. 分身 / ループ
試作
企画
- 字コンテ1
- 1. 主人公が時計を見て、遅刻しそうだと気付き焦る
- 2. 主人公が急いで走り出すが、分身①に行く手を塞がれる
- 3. 主人公が別の方向へ走り出そうとするが、今度は分身②に塞がれる
- 4. 主人公が困っているうちに分身に囲まれる
- 字コンテ2
- 1. 主人公が椅子に座っている
- 2. 疲れた様子の分身①が現れたので、主人公は席を譲って移動する
- 3. もう一つの椅子を見つけたが既に分身②が座っていたため
主人公は落ち込みながらさらに移動する
- 4. 主人公が空いている椅子を見つけて座る(1に戻ってループ)
先行事例の調査
- 分身
- ループ
課題1. 名刺デザイン
完成作品
- 名刺
- PDFファイル
- 和文フォント:秀英丸ゴシック
- 欧文フォント:Quicksand
ストーリーボード
字コンテ
- 1. アイコンをフェードインさせる
- 2. 肉球を下から順番に表示させる
- 3. 肉球が1つずつ現れるのと同時に文字情報を表示させる
名刺の試作
- PDFファイル
- 和文フォント:秀英丸ゴシック
- 欧文フォント:Quicksand
名刺のアイデアスケッチ
コンセプト
探究心のあるスタンスをもとに、心地よい体験を目的とし、丁寧な観察によって課題を解決する。ミニマルで温かみのあるシンプルな表現によって、やさしく伝わるデザインとして表現する。
自己分析
先行事例の調査
- 名刺
- モーショングラフィックス
- 【THE SEASONS】モーショングラフィックス motiongraphics
- 【Motion Graphics】和柄 - WAGARA (モーショングラフィックス)