吉松まなみ
情報デザイン演習IIB
課題2. 分身 / ループ
完成作品
試作
企画
- 字コンテ1
- 1. 主人公が時計を見て、遅刻しそうだと気付き焦る
- 2. 主人公が急いで走り出すが、分身①に行く手を塞がれる
- 3. 主人公が別の方向へ走り出そうとするが、今度は分身②に塞がれる
- 4. 主人公が困っているうちに分身に囲まれる
- 字コンテ2
- 1人目がソファに座っていると、2人目が現れて隣に座る。
- 3人目が現れ、3人で並んで座って過ごす
- 1人目、2人目の順に立ち去り、最後は3人目だけがソファでくつろぐ。
- 3人目も立ち去ると、再び1人目がソファに座り、最初の場面へ座る。
先行事例の調査
- 分身
- ループ
課題1. 名刺デザイン
完成作品
- 名刺
- PDFファイル
- 和文フォント:秀英丸ゴシック
- 欧文フォント:Quicksand
ストーリーボード
字コンテ
- 1. アイコンをフェードインさせる
- 2. 肉球を下から順番に表示させる
- 3. 肉球が1つずつ現れるのと同時に文字情報を表示させる
名刺の試作
- PDFファイル
- 和文フォント:秀英丸ゴシック
- 欧文フォント:Quicksand
名刺のアイデアスケッチ
コンセプト
探究心のあるスタンスをもとに、心地よい体験を目的とし、丁寧な観察によって課題を解決する。ミニマルで温かみのあるシンプルな表現によって、やさしく伝わるデザインとして表現する。
自己分析
先行事例の調査
- 名刺
- モーショングラフィックス
- 【THE SEASONS】モーショングラフィックス motiongraphics
- 【Motion Graphics】和柄 - WAGARA (モーショングラフィックス)