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宮園晴日/情報デザイン研究I の履歴(No.26)


漫才の構造

〜データで紐解く笑いのメカニズム〜

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概要

これは何?

老若男女問わず人気である”漫才”
その漫才の掛け合いの中にある「ボケ」の数や秒数を通して笑いの構造を可視化するサイト

背景と目的

感覚で語られてきた漫才の“笑いのテクニック”をデータとして見える形にすることで漫才を好きな人、あまり詳しくない人にも最強のボケ・ツッコミ間隔・間を知ってもらい、なぜ面白いのか理解してもらう

コンセプト

漫才を好きな人・そうでもない人にもわかりやすく伝えられ
近未来的で楽しく見れるようなサイト

成果物の仕様

webサイト

制作ツール

プロジェクトの期間

2026.04.09 - 2027.01.XX

まとめ

調査

現状調査

"M-1グランプリ"をはじめ"THE SECOND 〜漫才トーナメント〜"など漫才の賞レースや劇場にも人が増えてきており、幅広い世代に親しまれているが
間やテンポなどのテクニックの大事さに気づいてない人が多くいる

先行事例

技法・技術情報




プロジェクト管理

スケジュール

ToDo





進捗記録




2026.07.02

2026.06.25

2026.06.18

2026.06.11

2026.06.04

2026.05.21

2026.05.14

2026.05.07

2026.04.30

2026.04.23

2026.04.16

進捗記録

2026.04.09

テーマの絞り込み

調査