#author("2026-07-09T11:42:18+09:00;2026-07-09T11:40:35+09:00","default:member","member") #author("2026-07-09T12:50:56+09:00;2026-07-09T11:40:35+09:00","default:member","member") *たんけん!みどりマップ デジタル自然探索スタンプラリー & カードイベント #image(アセット 472x.png) -''安部 詩織'' -'''Keywords:イベント,ゲーム, グリーンパーク, 地域活性化, ''' //-__[[相互評価シート>https://www.example.com]]__ ← ここからコメントをお願いします。 [[ARサイト>https://shiopoooh.github.io/AR/]] [[gameサイト>https://unityroom.com/games/ar_stamp]] [[制作物OneDrive>]] [[制作物OneDrive>https://ksumail-my.sharepoint.com/:f:/g/personal/k24as002_st_kyusan-u_ac_jp/IgAKIEAWzJh-Qq5TJFDvlalPAR7FcXP5J71y-SwRTsv_DqE?e=ODqlat]] ~ //***CONTENTS //#contents2_1 //~ **概要 ***これは何? 北九州市の響灘緑地グリーンパークで開催される体験型イベントのデモサイトです。来園者が園内を巡りながらARを活用したコンテンツを楽しみ、自然や施設の魅力を発見できるイベントを企画しています。 ***実際のマップ #image(アセット 482x-2-2.png) ~ ***背景と目的 -リピートへの直結 --子どもが「もう一度あのカードを集めたい、バトルに勝ちたい」と熱望することで、家族全体の「次の週末の来園予定」を自然に創出します。 -親子のコミュニケーション創出 --「子どもにただスマホを見せるだけ」のゲームではなく、親がナビゲートし、子どもが発見する共同作業にすることで、家族向けの健全なパークイベントとしての価値を提供します。 ~ ***コンセプト (1)遊ぶ対象(ターゲット層) メインユーザー: 子連れのファミリー層 (特に未就学児〜小学校低学年のお子様を想定) 来園者がスマートフォンを手に園内を巡り、既存の案内板等に配置されたマーカーからAR技術を用いて「園内を代表する動植物や自然のキャラクター」を発見してデジタル図鑑をコンプリートする周遊型イベントです。集めた図鑑の達成度に応じて限定カードを入手(ガチャシステム)でき、帰宅後もそのカードの育成や独自の属性バトル(トランプの「戦争」をベースとした数比較ゲーム)を楽しむことができます。 ~ ***成果物の仕様 [[ARサイト>https://shiopoooh.github.io/AR/]] [[gameサイト>https://unityroom.com/games/ar_stamp]] ~ //***メンバー //&color(red){共同プロジェクトの場合のみ|メンバーと役割分担を明記}; ~ ***制作ツール Unity,Visual Studio Code,Adobe AI,Adobe Ps,Xcode,Chat GPT ~ ***プロジェクトの期間 ほぼほぼ卒業制作 ~ ***まとめ -現地調査を実施(園内の看板撮影・設置場所の確認) -AR機能の動作テストを実施 -仮Webサイトを制作 -Unityでゲームの図鑑機能を実装 --キーワードを入力すると図鑑が埋まる仕組みを制作 ~ ***今後の予定 -じゃんけんカードゲームの制作・実装 -実際に撮影した看板画像をARへ反映 -制作中のデモ版を依頼先へ共有し、フィードバックをいただく -フィードバックをもとに機能・UIの改善 -ゲームとAR機能を組み合わせた動作確認 -図鑑機能・AR機能の最終調整 -動作テスト・不具合修正 ~ ~ **調査 ***現状調査 本企画の実施候補地である「グリーンパーク」において、来園者の動線および空間利用の現状調査を行いました。その結果、多くの来園者、特に子連れのファミリー層の活動範囲が、エントランス(入口)付近の遊具や広場周辺に集中していることを確認しました。施設全体を活性化させるためには、来園者が自発的に園内を歩き回りたくなる「明確な動機付け(目的)」を付与する新たな動線設計が大事だと考えています。 -[[グリーンパーク公式site>https://hibikinadagp.org/?top]] |#image(IMG_4197-2.jpg)|#image(IMG_4217-2.jpg)| ~ ***先行事例 -[[日本スタンプラリー協会>https://stamprally.org]] -[[「関ヶ原合戦 決戦前夜」スタンプラリー>https://www.ogakikanko.jp/event/sekigaharakassen-kessenzenya/]] -[[「ミドバトル」~ミドリ博士に挑め!~響灘緑地 GREEN PARKを会場としたイベントの提案>https://design.kyusan-u.ac.jp/socialdesign/?cmd=read&page=山本彩花%2F卒業研究&word=グリーンパーク]] -[[ゲームなら全国に地域の魅力を伝えられる! 『岐阜クエスト』、『まるがめクエスト』にみる「ご当地ゲーム」の今>https://cgworld.jp/feature/202105-game-gifuquest.html]] -【まるでどこでもドア!?】JTBがついに!バーチャル・ジャパン・プラットフォームを開始!【JTB公式 official】↓ #YouTube(-CVkcnpV-Bk) ~ ***技法・技術情報 -[[安部詩織/情報デザイン研究I/技法・技術情報]] ~ ~ **プロジェクト管理 ***スケジュール [[Excel スケジュール>https://ksumail-my.sharepoint.com/:x:/g/personal/k24as002_st_kyusan-u_ac_jp/IQC71rmqwQpqTYdZtd5VgRmwAeyXO752E2KWr8-X8TO0cqE?e=nSNh3c]] ~ ***ToDo -現地に行ってみる --案を打診する %%-何案か考える%% -ゲーム作り --%%アニメーションを作りやすくするツール作成導入%% --キャラクター導入を作成しやすくするツール作成 --AR導入orプラグイン作成 //&color(red){やるべきこと(タスク)を箇条書きにします。}; //&color(red){完了後は「%%取り消し線%%」あるいは「// コメントアウト」」}; //***NotToDo //&color(red){やらないこと:何をするかではなく「何をしないか」を考える}; //&color(red){例:10人以上の会議には出ない。苦手なことは誰かに頼む・・}; ~ ~ #hr CENTER:''進捗記録'' //&color(red){最新の情報を一番上に記載して下さい(古い記事が下へ沈む)。}; #hr ~ ~ **2026.06.25 ***AR実験 -githubにサイト上げる ~ ***unity -図鑑を作っとく ~ ~ **2026.06.18 ***企画書 -Googleドキュメントで作る ~ ~ **2026.04.30 ***実際に作ってみる -アニメーションを作りやすくするツール作成導入 --ちゃんと動くが謎のエラーを吐く... -hpを直ぐに入れられるツール -- ~ **2026/04/23 ***先行事例 -[[ゲームなら全国に地域の魅力を伝えられる! 『岐阜クエスト』、『まるがめクエスト』にみる「ご当地ゲーム」の今>https://cgworld.jp/feature/202105-game-gifuquest.html]] -【まるでどこでもドア!?】JTBがついに!バーチャル・ジャパン・プラットフォームを開始!【JTB公式 official】↓ #YouTube(-CVkcnpV-Bk) ~ -場所 --[[グリーンパーク公式site>https://hibikinadagp.org/?top]] ~ -参考にできそうなサイト --[[Unity で地図が表示可能な mapbox を触ってみた(初級編)>https://korechipostit.hatenablog.com/entry/2019/05/21/174900]] --[[UnityでAndroid用地図アプリ、ゲームを作るー1、準備ーGoogleMapsPlatform>https://note.com/greencue/n/n1cf22dee12c7]] --[[UnityでGoogleMapを使ってみる>https://tatsupuri.hatenablog.com/entry/2020/12/14/000030]] ~ -ゲーム案候補 --現実に落とし込んだRPG #image(plan1.png) --特定の場所で宝探し #image(plan2.png) --二つを混ぜたもの ~ ~ **2026.04.16 ***ゲーム(決定) -ゲームの詳細全容はまだ決めてない。 --歩くゲームがいい -- -仮目標! -4年までのスケジュールを立てる --デモ版を作る -他学科の子と協力するか要検討 ~ ~ **2026.04.09 ***案 -ゲームを使った何か? --作業に集中するためのゲーム🧘♀️ ---画面でキャラが作業してくれる ---時間が経つとうまく育つとか? --マラソンを使ったゲーム?🏃♀️💨 ---秒数の応じてなんか報酬 Time*連続日数でポイント出す ---歩数に応じて報酬 歩数*連続日数でポイント出す --睡眠導入ゲーム😴 ---睡眠点数 --すれ違い通信👤⇄👤 ---キャラを作って通信できる -参考にできそうなサイト(以下⇩) [[【Unity】Swift 経験0から iOS と macOS のNativePluginを作る>https://qiita.com/Teach/items/a547e1383680c8372339]] [[【Unity】iOS で HealthKit から歩数を取得する NativePlugin 開発>https://qiita.com/Teach/items/44af894e625ec3918708]] -- -web siteを使った何か? ~ ***何したいのか -グリーンパークを使った何かに活用できるやつ --距離 --時間(日数) --オンライン ---ランキング -スマホを使いたい ~ ***解決したい問題? -運動不足解決←歩数計みたいな? -地域活動促進?←掲示板みたいなのの地域版 -自然関心←グリーンパークを使って何かのイベントを開くとか? -スマホ離れ?←スマホを使ったスマホ隔離はむず過ぎる... ~ ***課題 -何をしたいのか候補を挙げる ↓ https://ksumail.sharepoint.com/:x:/t/20260F6A22995349/IQCkpOctWrnrT5jtYNH5az5BAX3zRmpFgllNr1uJV-Qefv8?e=pv9Xrh ~ ~ //**20XX.XX.XX //***XXXXXX //-◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯、◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯、◯◯◯◯◯◯◯ //-◯◯◯◯◯、◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯ ~ //***XXX //-◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯、◯◯◯◯◯◯◯◯ //-◯◯◯◯、◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯、◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯ ~ ~ ~