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持田真翔/情報デザイン演習IIA_02 の変更点


#author("2026-06-29T14:24:04+09:00;2026-06-22T14:53:33+09:00","default:member","member")
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*身近なものの意外な発祥地
日本・福岡生まれのものまとめ

  
 
             メインビジュアル、あるいは
             プロジェクトの最新の状態を視覚的に掲載
 
   

-''持田真翔''
-'''Keywords:発祥, 起源, ルーツ, webサイト'''
-https://www.example.com
//-__[[相互評価シート>https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdOsOtwIaXK866t7libuKv2zqbZ8MjBHJ2E211F4vzP33XdZA/viewform?usp=publish-editor]]__  ← ここからコメントをお願いします。
-__[[相互評価シート>https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdOsOtwIaXK866t7libuKv2zqbZ8MjBHJ2E211F4vzP33XdZA/viewform?usp=publish-editor]]__  ← ここからコメントをお願いします。

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**概要
***背景と目的
日本の歴史、文化に対して興味や関心を持ってもらうことを目的とする。
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***成果物の仕様
webサイト
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***制作ツール
figma
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#hr
CENTER:''進捗記録''
#hr
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**2026.06.22
***今回制作したプロトタイプ
-サイトマップ
#image(スクリーンショット 2026-06-22 14.39.24.png)
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***プロトタイプの説明
-トップ画面を日本発祥のもの、日本発祥っぽいもので分ける
--クイズ形式にしてもいいかも
-日本発祥の中で福岡県発祥のものを抜粋
-その歴史、ルーツ、起源を掲載
~

**2026.06.15
***現状分析
-[[日本発祥のもの>https://aminaflyers.amina-co.jp/list/detail/1679]]
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***課題定義
1.日本・福岡発祥のものを調べる
2.それぞれ分けて掲載する
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***制作上のアイデア(課題ごとに複数のアイデア)
-figmaで制作して公開する
-クイズ形式にしてみる
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**2026.06.08
***テーマの候補
-意外と日本発祥のもの
-デザインのトレンド
-一人でゆっくり遊べるゲーム
-みんなでワイワイ遊べるゲーム
-UIデザイン
~
***まとめる方法
-web
-動画
-pdf
~
**この演習を通して身につけたいスキル
-表現力
-分析力
-情報整理力

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