#author("2026-07-18T15:04:57+09:00","default:member","member") #author("2026-07-18T15:05:49+09:00","default:member","member") *まちなかキャラクター 地域特有のキャラクターについて #image(menu.jpg) -''池田隆之介'' -'''Keywords:企業キャラクター、中小企業、個人企業''' -https://tttatere.github.io/responcive02/ //-__[[相互評価シート>https://www.example.com]]__ ← ここからコメントをお願いします。 ~ //***CONTENTS //#contents2_1 //~ -[[概要集はこちら>https://ksumail.sharepoint.com/:b:/t/20260F6A22995349/IQD_wP0bmYrIQaZLccGhqaHCAQe5J3LFYfrDGuMvNcyrexI?e=e1e1T9]] **概要 ***これは何? 生活の中に点在キャラクターをテーマとして個人営業や中小企業など地域の企業のキャラクターをまとめる ~ ***背景と目的 地域に根ざす企業のキャラクターたちが地域ごとにどのような特徴、共通点があるのかを調べる ~ ***コンセプト 地域のキャラクターたちをアーカイブする 地域のキャラクターで共通したデザインの特徴や傾向を探る 都市部と住宅街でキャラクターにどのような差があるのかを調べる ~ ***成果物の仕様 Webサイト #image(site.jpg) #image(Smap.png) ~ ***制作ツール カメラ photoshop ~ ***プロジェクトの期間 2026.04.16 - 2026.12.23 ~ ***まとめ 地域のキャラクターたちは大企業キャラクターと比較すると手描きや人物をモチーフにした企業キャラクターが多く、これらのキャラクターの共通点として地域密着型の顔の見える安心感や手描きによる暖かみを重視したものだと考えた。 ~ ~ **調査 ***現状調査 -[[撮影した写真 onedrive>https://ksumail-my.sharepoint.com/:f:/g/personal/k24as003_st_kyusan-u_ac_jp/IgDPfcbu_rdPTpK2bJevz_XmAXgM80MWqhC4sfiPY3Y9c1g?e=PHa2s7]] ~ ***先行事例 -[[企業キャラクターについて>https://driving-maul.co.jp/lp/column/corporate-character-marketing-strategy/]] -[[タイアップ商品について>https://www.ssnp.co.jp/tag/%E3%82%B3%E3%83%A9%E3%83%9C/]] -[[道路規制の例>https://gazoo.com/column/daily/20/03/15/]] -[[キャラクター店舗の例 ポケモンセンター>https://www.pokemon.co.jp/shop/]] -[[キャラクター店舗の例 カービィカフェ>https://kirbycafe.jp/]] -[[キャラクター店舗の例 ニンテンドーオフィシャルストア>https://www.nintendo.com/jp/officialstore/index.html?srsltid=AfmBOop1OvtLHAFxcVAJiIFFzUDhOvwj1qFY35mKo9Ukaiw7XD6lAeAx]] -[[キャラクターの貢献例 ゆるキャラ>https://driving-maul.co.jp/lp/column/how-to-use-yuru-chara/]] -[[中小企業のキャラクター活用例>https://smbiz.asahi.com/article/15027091]] -[[キャラクターによる地域活性化>https://service.knowledgeclimber.com/charactermarketing]] ~ ***技法・技術情報 //&color(red){プロジェクトの遂行に必要な技法・技術に関する調査}; ~ ~ **プロジェクト管理 ***スケジュール //&color(red){計画的な遂行のために、進行管理表を作成してリンクして下さい。}; ~ ***ToDo //&color(red){やるべきこと(タスク)を箇条書きにします。}; //&color(red){完了後は「%%取り消し線%%」あるいは「// コメントアウト」」}; //***NotToDo //&color(red){やらないこと:何をするかではなく「何をしないか」を考える}; //&color(red){例:10人以上の会議には出ない。苦手なことは誰かに頼む・・}; ~ ~ #hr CENTER:''進捗記録'' //&color(red){最新の情報を一番上に記載して下さい(古い記事が下へ沈む)。}; #hr ~ ~ **2026.07.16 画像を横向きだったものを縦向きに変更 ホームに新しく追加した画像を自動で載せるようにした 画像をクリックするとgoogleマップで場所がわかるようにした **2026.07.09 先生からいただいたアドバイスをもとにサイトのリンクを変更 都市部のページを変更 一部クリックしても拡大できな画像があったので修正 画像が表示されなかったところを修正 **2026.07.02 webサイト制作 画像を追加 このサイトの説明を追加 クリックするとホーム ギャラリー このサイトについてに飛べるようなボタンを追加 **2026.06.25 ホームページ制作 ボタンで住宅街と都市部で区分けできるように変更 見やすいように画像を大きくした 写真撮影 **2026.06.18 ホームページ制作 クリックすると画像が拡大するようにした 作品フォーマット作成 **2026.06.11 作品概要フォーマット制作 研究の目的・概要 調査内容の記入 **2026.06.04 サイト制作 ホームページ制作 画像を掲載するサイトを作成 ~ **2026.05.21 サイト制作 https://ksumail-my.sharepoint.com/:f:/g/personal/k24as003_st_kyusan-u_ac_jp/IgAjE5rLkAyWQatOYTog5cO3ARJV_SLr8C1Pyhpkqx_ztxk?e=CGnGPt フォーマットの作成 ~ **2026.05.14 写真撮影 サイト制作 サイトをgithubで制作 ~ **2026.05.07 中間審査 写真撮影 ~ **2026.04.30 写真撮影 ~ **2026.04.23 まちなかキャラクターにテーマを決定 現場調査 https://www.takayoshi.co.jp/media/column/a91 写真撮影 ~ **2026.04.16 ***テーマ -街中に点在するキャラクター -模様図鑑 -エモい辞典 -おもしろ文房具 - ~ ~ ~ **2026.04.09 テーマ決め ~ ~ ~