林耕平/情報デザイン研究II
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開始行:
*Dream Grimo
カードゲーム初心者向けのオリジナルカードゲーム
#image(GaUWPFAbAAA44jo.jpg)
-''林耕平''
-'''Keywords:card game,board game,game market,・・・'''
//-https://www.example.com
//-__[[相互評価シート>https://www.example.com]]__ ← ここ...
-'''原案:[[8Hands>林耕平/8Hands]]'''
~
~
**概要
***これは何?
カードゲームをやったことがない人や初心者をカードゲームの...
~
***背景
-カードゲームに興味はあるがルールを理解するのが難しくて諦...
-諦める要因は主にルールが難しいことと対戦相手がいないこと
~
***目的
-カードゲームのユーザーを増やしたい
-香椎祭、BOOTH、ゲームマーケットに出品・出展
~
***コンセプト
-諦める要因を排除したカードゲームにする
-ルールが難しい•••書き方を工夫してルール、カードの効果を...
-対戦相手がいない•••ポケモンカード、デュエル・マスターズ...
~
***成果物の仕様
__[[林耕平/8Hands]]__ 更新中
-情報デザイン研究II(2024 後期)
--[[パッケージ>https://1drv.ms/i/c/81acd7be5261cdef/EfEYq...
--背景ストーリー
--PR動画
--[[先行試遊会ポスター1>https://1drv.ms/i/c/81acd7be5261c...
--[[先行試遊会ポスター2>https://1drv.ms/i/c/81acd7be5261c...
--[[遊び方説明書(本タイプ)>https://1drv.ms/i/c/81acd7be52...
--[[カード紹介画像>https://1drv.ms/i/c/81acd7be5261cdef/E...
--[[ルール解説 note>https://note.com/witty_clover290/n/n2...
-[[情報デザイン研究I>林耕平/情報デザイン研究I]](2024 前...
--ゲームロゴ
--カードデザイン
--ゲームルールの簡略などの調整
--遊び方説明書
-[[情報デザイン演習IIA>林耕平/8Hands]] (2021 前期)
--ゲームルールの基盤
--カードデザインの基盤
~
//***メンバー
***制作ツール
-Adobe Illustrator
~
***プロジェクトの期間
2024.04.06~2024.後期
~
***まとめ
//&color(red){プロジェクトが完結したら「まとめ」を記載し...
香椎祭の先行試遊会では九産大TCG愛好会のイベント会場でやっ...
また、今回の目的が「カードゲームをやっていない人」を対象...
~
~
**調査
***現状調査
//&color(red){プロジェクトのテーマに関わる社会の現状と問...
-カードゲームに興味がある人はそれなりにいる
-ルールが難しいカードゲームが多くてどれも始めにくい
-コロナが明けたことにより競技シーンが再加熱
~
***先行事例
//&color(red){プロジェクトのテーマに該当する先行事例の紹...
-[[デュエル・マスターズ>https://dm.takaratomy.co.jp/]]
-[[ONE PIECEカードゲーム>https://www.onepiece-cardgame.co...
-手札を増やしてから勝利を目指すカードゲームがほとんど
-手札を増やすまでは理解が簡単
-勝利を目指す段階が難しい
-[[【簡単】ボードゲーム作りのコツ【ルール決め】>https://n...
-[[ネット出品方法>https://booth.pm/guide]]
~
***技法・技術情報
//&color(red){プロジェクトの遂行に必要な技法・技術に関す...
-[[Ainova>https://generativeinfo365.com/?p=3257]]
~
~
**プロジェクト管理
***スケジュール
-[[リンク>https://1drv.ms/x/c/81acd7be5261cdef/ETlrr7m_Da...
~
~
**プロジェクト管理
***スケジュール
//&color(red){計画的な遂行のために、進行管理表を作成して...
~
***ToDo
-遊び方説明書
-背景ストーリー
-フレーバーテキスト
-パッケージ
-外部向けの商品紹介資料
-ポスター
-PR動画の撮影
-PR動画の作成
-販売ルートの確保
-発注
//***NotToDo
//&color(red){やらないこと:何をするかではなく「何をしな...
~
~
#hr
CENTER:''進捗記録''
//&color(red){最新の情報を一番上に記載して下さい(古い記...
#hr
~
~
**2024.10.28
-試作品が届いたので質感を知るためにテストプレイ
#image(GaUWPFAbAAA44jo.jpg)
~
**2024.10.21
-学科サイトの更新
-先行試遊会用の試作品発注
~
**2024.10.14
-学科サイトの更新
-先行試遊体験会のポスター作製
~
**2024.10.07
-学科サイトの更新
-先行試遊体験会のポスター作製
~
**2024.09.30
-フレーバーテキストの作成
-背景ストーリーの作成
-遊び方説明書の手直し
-試遊用のプロトタイプ作成のための依頼
~
**2024.09.23
-学科サイトの更新
~
~
~
終了行:
*Dream Grimo
カードゲーム初心者向けのオリジナルカードゲーム
#image(GaUWPFAbAAA44jo.jpg)
-''林耕平''
-'''Keywords:card game,board game,game market,・・・'''
//-https://www.example.com
//-__[[相互評価シート>https://www.example.com]]__ ← ここ...
-'''原案:[[8Hands>林耕平/8Hands]]'''
~
~
**概要
***これは何?
カードゲームをやったことがない人や初心者をカードゲームの...
~
***背景
-カードゲームに興味はあるがルールを理解するのが難しくて諦...
-諦める要因は主にルールが難しいことと対戦相手がいないこと
~
***目的
-カードゲームのユーザーを増やしたい
-香椎祭、BOOTH、ゲームマーケットに出品・出展
~
***コンセプト
-諦める要因を排除したカードゲームにする
-ルールが難しい•••書き方を工夫してルール、カードの効果を...
-対戦相手がいない•••ポケモンカード、デュエル・マスターズ...
~
***成果物の仕様
__[[林耕平/8Hands]]__ 更新中
-情報デザイン研究II(2024 後期)
--[[パッケージ>https://1drv.ms/i/c/81acd7be5261cdef/EfEYq...
--背景ストーリー
--PR動画
--[[先行試遊会ポスター1>https://1drv.ms/i/c/81acd7be5261c...
--[[先行試遊会ポスター2>https://1drv.ms/i/c/81acd7be5261c...
--[[遊び方説明書(本タイプ)>https://1drv.ms/i/c/81acd7be52...
--[[カード紹介画像>https://1drv.ms/i/c/81acd7be5261cdef/E...
--[[ルール解説 note>https://note.com/witty_clover290/n/n2...
-[[情報デザイン研究I>林耕平/情報デザイン研究I]](2024 前...
--ゲームロゴ
--カードデザイン
--ゲームルールの簡略などの調整
--遊び方説明書
-[[情報デザイン演習IIA>林耕平/8Hands]] (2021 前期)
--ゲームルールの基盤
--カードデザインの基盤
~
//***メンバー
***制作ツール
-Adobe Illustrator
~
***プロジェクトの期間
2024.04.06~2024.後期
~
***まとめ
//&color(red){プロジェクトが完結したら「まとめ」を記載し...
香椎祭の先行試遊会では九産大TCG愛好会のイベント会場でやっ...
また、今回の目的が「カードゲームをやっていない人」を対象...
~
~
**調査
***現状調査
//&color(red){プロジェクトのテーマに関わる社会の現状と問...
-カードゲームに興味がある人はそれなりにいる
-ルールが難しいカードゲームが多くてどれも始めにくい
-コロナが明けたことにより競技シーンが再加熱
~
***先行事例
//&color(red){プロジェクトのテーマに該当する先行事例の紹...
-[[デュエル・マスターズ>https://dm.takaratomy.co.jp/]]
-[[ONE PIECEカードゲーム>https://www.onepiece-cardgame.co...
-手札を増やしてから勝利を目指すカードゲームがほとんど
-手札を増やすまでは理解が簡単
-勝利を目指す段階が難しい
-[[【簡単】ボードゲーム作りのコツ【ルール決め】>https://n...
-[[ネット出品方法>https://booth.pm/guide]]
~
***技法・技術情報
//&color(red){プロジェクトの遂行に必要な技法・技術に関す...
-[[Ainova>https://generativeinfo365.com/?p=3257]]
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~
**プロジェクト管理
***スケジュール
-[[リンク>https://1drv.ms/x/c/81acd7be5261cdef/ETlrr7m_Da...
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**プロジェクト管理
***スケジュール
//&color(red){計画的な遂行のために、進行管理表を作成して...
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***ToDo
-遊び方説明書
-背景ストーリー
-フレーバーテキスト
-パッケージ
-外部向けの商品紹介資料
-ポスター
-PR動画の撮影
-PR動画の作成
-販売ルートの確保
-発注
//***NotToDo
//&color(red){やらないこと:何をするかではなく「何をしな...
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CENTER:''進捗記録''
//&color(red){最新の情報を一番上に記載して下さい(古い記...
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**2024.10.28
-試作品が届いたので質感を知るためにテストプレイ
#image(GaUWPFAbAAA44jo.jpg)
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**2024.10.21
-学科サイトの更新
-先行試遊会用の試作品発注
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**2024.10.14
-学科サイトの更新
-先行試遊体験会のポスター作製
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**2024.10.07
-学科サイトの更新
-先行試遊体験会のポスター作製
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**2024.09.30
-フレーバーテキストの作成
-背景ストーリーの作成
-遊び方説明書の手直し
-試遊用のプロトタイプ作成のための依頼
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**2024.09.23
-学科サイトの更新
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