福岡比菜/情報デザイン演習IIA
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PROJECT
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開始行:
*The Birth of God
思い出のゲームを紹介するPDF
#image(キービジュ.jpg)
-''福岡比菜''
-'''Keywords:ゲーム, 紹介, PDF'''
-[[完成作品限定公開ページ>福岡比菜/情報デザイン演習IIA/限...
~
***相互評価 2025.04.28
%%相互評価シート%%←ご協力ありがとうございました。
~
~
**プロジェクトの概要
***これは何?
自分の大好きな思い出の3DS発売ゲームを詳細にまとめたPDF
~
***背景と目的
自分の思い出のゲームをもっとたくさんの人に知ってもらいたい
~
***参考事例
~
***制作ツール
-Photoshop
-Illustrator
-CLIP STUDIO PAINT
~
***成果物の仕様
PDF冊子
~
~
#hr
CENTER:''進捗記録''
**2025.05.19
***作業の記録
-裏表紙の作業
-文章の配列や変更作業
-表紙の変更
~
***MEMO(ToDo項目など)
-どの要素を一番アピールするか。
-限定公開ページでのPDF公開
-3DS版についての紹介だが3DSで遊べない人用にも
同タイトルの別端末タイプも紹介する。
~
~
**2025.05.12
***作業の記録
-表紙と裏表紙の作成
-キャラの配置や構成確認
~
***MEMO(ToDo項目など)
-どこまでキャラ要素を細かくまとめるか
-どの部分をいちばんのポイントにするか。
~
~
**2025.04.28
***見出された問題点
-どの媒体での作品を紹介するか
-裏技や隠し要素などのアピールポイントの追加
-細かいキャラ紹介
~
***好評を得た点 > プロジェクトの特性として
-キャラクターについて興味を持ってもらえた
-ゲームの中身やアクションなども同様
~
~
**2025.04.21
***今回制作したプロトタイプ
#image(ゲーム紹介用.jpg)
~
~
**2025.04.14
***現状調査
-[[ファンタジーライフiゲーム紹介>https://gamewith.jp/swit...
-[[公式ファンタジーライフ新作映像>https://www.youtube.com...
-[[公式ファンタジーライフシリーズ紹介サイト>https://www.f...
-[[公式ファンタジーライフ新作紹介サイト>https://www.fanta...
~
***現状調査|時間軸(対象の歴史的知見)
-2012年12月
ニンテンドー3DSで初代ファンタジーライフ発売
-2013年7月
ファンタジーライフLINK!発売
-2018年7月
スマホ版でファンタジーライフオンライン配信開始
-2025年5月
Nintendo Switchでファンタジーライフi発売予定
~
***現状調査|技術
-Photoshop
-Illustrator
-CLIP STUDIO PAINT
~
***解決すべき課題(ToDoリスト)
-1. どのような表紙にするか
-2. PDFを何ページにするか
-3. PDFの内容をどのようにするか。
~
***制作上のアイデア(課題ごとに複数のアイデア)
-1. どのような表紙にするか
-- 作品の世界観が伝わるイラストを作成し表紙にする。
-- イラストを用いつつデザイン要素を入れ人の目を引く表紙を...
-- デザインのみの表紙で中身を気にならせる表紙を作成する。
~
-2. PDFを何ページにするか
-- 短編(5ページ程)にして気軽に読みやすいPDFを作る
-- 長編(10ページ程)にしてこのゲームを初めて知った人でもわ...
~
-3. PDFの内容をどのようにするか
-- 今までのファンタジーライフの歴史についてをまとめた内容
-- シリーズまとめではなく、シリーズの中の一つの作品のみに...
-- ファンタジーライフの見どころ、やりどころをまとめた内容
-- ファンタジーライフの細かいストーリーやキャラクターの相...
~
~
**2025.04.07
***プロジェクトのテーマ候補
-あらゆるスカートの魅力について説明するPDF
-言葉と人のつながり
-私の好きなゲーム紹介
-私の好きなアーティストまとめ
-地雷系について
-日常にある出会い
~
***参考にしたプロジェクト
-[[浅田真優花/情報デザイン演習IIA]]
-[[白井くるみ/情報デザイン演習IIA]]
-[[中村心香/情報デザイン演習IIA]]
~
~
終了行:
*The Birth of God
思い出のゲームを紹介するPDF
#image(キービジュ.jpg)
-''福岡比菜''
-'''Keywords:ゲーム, 紹介, PDF'''
-[[完成作品限定公開ページ>福岡比菜/情報デザイン演習IIA/限...
~
***相互評価 2025.04.28
%%相互評価シート%%←ご協力ありがとうございました。
~
~
**プロジェクトの概要
***これは何?
自分の大好きな思い出の3DS発売ゲームを詳細にまとめたPDF
~
***背景と目的
自分の思い出のゲームをもっとたくさんの人に知ってもらいたい
~
***参考事例
~
***制作ツール
-Photoshop
-Illustrator
-CLIP STUDIO PAINT
~
***成果物の仕様
PDF冊子
~
~
#hr
CENTER:''進捗記録''
**2025.05.19
***作業の記録
-裏表紙の作業
-文章の配列や変更作業
-表紙の変更
~
***MEMO(ToDo項目など)
-どの要素を一番アピールするか。
-限定公開ページでのPDF公開
-3DS版についての紹介だが3DSで遊べない人用にも
同タイトルの別端末タイプも紹介する。
~
~
**2025.05.12
***作業の記録
-表紙と裏表紙の作成
-キャラの配置や構成確認
~
***MEMO(ToDo項目など)
-どこまでキャラ要素を細かくまとめるか
-どの部分をいちばんのポイントにするか。
~
~
**2025.04.28
***見出された問題点
-どの媒体での作品を紹介するか
-裏技や隠し要素などのアピールポイントの追加
-細かいキャラ紹介
~
***好評を得た点 > プロジェクトの特性として
-キャラクターについて興味を持ってもらえた
-ゲームの中身やアクションなども同様
~
~
**2025.04.21
***今回制作したプロトタイプ
#image(ゲーム紹介用.jpg)
~
~
**2025.04.14
***現状調査
-[[ファンタジーライフiゲーム紹介>https://gamewith.jp/swit...
-[[公式ファンタジーライフ新作映像>https://www.youtube.com...
-[[公式ファンタジーライフシリーズ紹介サイト>https://www.f...
-[[公式ファンタジーライフ新作紹介サイト>https://www.fanta...
~
***現状調査|時間軸(対象の歴史的知見)
-2012年12月
ニンテンドー3DSで初代ファンタジーライフ発売
-2013年7月
ファンタジーライフLINK!発売
-2018年7月
スマホ版でファンタジーライフオンライン配信開始
-2025年5月
Nintendo Switchでファンタジーライフi発売予定
~
***現状調査|技術
-Photoshop
-Illustrator
-CLIP STUDIO PAINT
~
***解決すべき課題(ToDoリスト)
-1. どのような表紙にするか
-2. PDFを何ページにするか
-3. PDFの内容をどのようにするか。
~
***制作上のアイデア(課題ごとに複数のアイデア)
-1. どのような表紙にするか
-- 作品の世界観が伝わるイラストを作成し表紙にする。
-- イラストを用いつつデザイン要素を入れ人の目を引く表紙を...
-- デザインのみの表紙で中身を気にならせる表紙を作成する。
~
-2. PDFを何ページにするか
-- 短編(5ページ程)にして気軽に読みやすいPDFを作る
-- 長編(10ページ程)にしてこのゲームを初めて知った人でもわ...
~
-3. PDFの内容をどのようにするか
-- 今までのファンタジーライフの歴史についてをまとめた内容
-- シリーズまとめではなく、シリーズの中の一つの作品のみに...
-- ファンタジーライフの見どころ、やりどころをまとめた内容
-- ファンタジーライフの細かいストーリーやキャラクターの相...
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**2025.04.07
***プロジェクトのテーマ候補
-あらゆるスカートの魅力について説明するPDF
-言葉と人のつながり
-私の好きなゲーム紹介
-私の好きなアーティストまとめ
-地雷系について
-日常にある出会い
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***参考にしたプロジェクト
-[[浅田真優花/情報デザイン演習IIA]]
-[[白井くるみ/情報デザイン演習IIA]]
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