金ヶ江光千瑠/情報デザイン研究I
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開始行:
*Movin' On
悩みやストレスと向き合うための自己探究サイト
#image(main_visual.png)
-''金ヶ江光千瑠''
-'''Keywords:自己探究, Webサイト, ブログ, マインドマップ...
-[[WEBサイト>https://rurulia21.github.io/Movin-On/]]
-[[自己探究マップ>https://rurulia21.github.io/Movin-On/ma...
-[[作品概要>https://ksumail-my.sharepoint.com/:b:/g/perso...
//-__[[相互評価シート>https://www.example.com]]__ ← ここ...
~
//***CONTENTS
//#contents2_1
//~
**概要
***これは何?
精神的ストレッサーによって活動意欲が失われてしまう人のた...
//&color(red){これは何か・・を簡潔に};
~
***背景と目的
//&color(red){プロジェクトの背景と目的};
精神的なストレスや重圧によって、身体が思うように動かなく...
本研究では、このような状態に陥った際の対処法や、未然に防...
また、サイトの最後には閲覧者が自分自身の考え方や感情と向...
~
***コンセプト
//&color(red){基本的な考え方、枠組み、視点など};
・自己分析
・「読む」から「行動する」へ
~
***成果物の仕様
//&color(red){&small(成果物の形式・サイズ・時間尺等);};
-[[WEBサイト>https://rurulia21.github.io/Movin-On/]]
~
***制作ツール
//color(red){使用するツール|ハードウエア・ソフトウエア};
VisualStudioCode(HTML.CSS.JavaScript),Illustrator,ChatGPT...
~
***プロジェクトの期間
2026.06.04 - 2026.07.16
~
***まとめ
//&color(red){プロジェクトが完結したら「まとめ」を記載し...
本研究を通して、自分自身の悩みについて深く見つめ直し、そ...
一方で、本サイトは筆者自身の経験や考え方を中心に構成した...
今後は、本研究を通して得られた考え方や分析結果を自身の生...
~
~
**調査
***現状調査
//&color(red){プロジェクトのテーマに関わる社会の現状と問...
・アドラー心理学(個人心理学)
人間の問題は、すべて対人関係上の問題である
→参考にするが、あくまでも個人の見解を述べる
~
***先行事例
//&color(red){プロジェクトのテーマに該当する先行事例の紹...
⬇︎WEBサイト
-[[朝の絶望感・動けない・起きられない問題はうつ病のサイン...
-[[「動けない」「動くのがつらい」本当の理由は?見逃しやす...
-[[ストレスが限界に達しているときのサインとは?見逃さず早...
→病気や障害について言及する記事が多い
→心療内科など医療機関関係のものが多く、ブログのような形の...
~
***技法・技術情報
//&color(red){プロジェクトの遂行に必要な技法・技術に関す...
~
~
**プロジェクト管理
***スケジュール
//&color(red){計画的な遂行のために、進行管理表を作成して...
~
***ToDo
//&color(red){やるべきこと(タスク)を箇条書きにします。};
//color(red){完了後は「%%取り消し線%%」あるいは「// コメ...
//***NotToDo
//&color(red){やらないこと:何をするかではなく「何をしな...
//&color(red){例:10人以上の会議には出ない。苦手なことは...
~
~
#hr
CENTER:''進捗記録''
//&color(red){最新の情報を一番上に記載して下さい(古い記...
#hr
~
~
**2026.07.09
別ページに自己探究マップを作成
-機能
--メモ
--枝追加
--項目の削除
**2026.07.02
***別ページに自己探究マップを作成
自己探求マップ構図
#image(image_map.png)
-構成
--マインドマップ
--枝分かれしていくようにする
**2026.06.25
-HTMLとCSSの調整
-JavaScriptの導入
~
~
**2026.06.18
WEBサイトの枠組みの変更
→シングルページ形式に調整
→ブログっぽく
~
~
**2026.06.11
***企画書の仮制作
~
~
**2026.06.4
掲載内容の変更
-項目内容の変更
~
~
**2026.05.21
***コンセプトの見直し
中間報告を受けて👇
-共感してもらえるような構成にする
-自分に専門知識がない、また楽に閲覧してもらいたいという観...
~
~
**2026.05.14
※方針変更
マルチページ→シングルページに変更
~
~
**2026.05.07
***Webサイト仮制作
#image(website_test.png)
~
~
**2026.04.30
***サイトマップ(随時更新)
#image(0430_sitemap.png)
~
~
**2026.04.23
***テーマ詳細
動かない身体の動かし方(ストレスやフラストレーションの解...
***選定理由
-自分が抱えている課題の解決につながるテーマにしたい(自己...
***掲載内容
-悩みや倦怠感などによって活動意欲が失われた際の対処法
-ストレスやフラストレーションの発散法
-前提として悩みやストレスを抱えない対策
~
~
**2026.04.16
***テーマ選択(仮)
-動かない身体の動かし方(ストレスやフラストレーションの解...
--サイトor映像(もしくはどちらも)で制作
~
***調査
-[[アドラー心理学>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2...
~
~
**2026.04.09
***テーマ候補
-動かない身体の動かし方(ストレスやフラストレーションの解...
-SNSの現状 情報モラル・情報リテラシー
-音楽関連(テーマ未定)
-自己分析
-メディアのゴリ押しとその弊害
~
~
終了行:
*Movin' On
悩みやストレスと向き合うための自己探究サイト
#image(main_visual.png)
-''金ヶ江光千瑠''
-'''Keywords:自己探究, Webサイト, ブログ, マインドマップ...
-[[WEBサイト>https://rurulia21.github.io/Movin-On/]]
-[[自己探究マップ>https://rurulia21.github.io/Movin-On/ma...
-[[作品概要>https://ksumail-my.sharepoint.com/:b:/g/perso...
//-__[[相互評価シート>https://www.example.com]]__ ← ここ...
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//***CONTENTS
//#contents2_1
//~
**概要
***これは何?
精神的ストレッサーによって活動意欲が失われてしまう人のた...
//&color(red){これは何か・・を簡潔に};
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***背景と目的
//&color(red){プロジェクトの背景と目的};
精神的なストレスや重圧によって、身体が思うように動かなく...
本研究では、このような状態に陥った際の対処法や、未然に防...
また、サイトの最後には閲覧者が自分自身の考え方や感情と向...
~
***コンセプト
//&color(red){基本的な考え方、枠組み、視点など};
・自己分析
・「読む」から「行動する」へ
~
***成果物の仕様
//&color(red){&small(成果物の形式・サイズ・時間尺等);};
-[[WEBサイト>https://rurulia21.github.io/Movin-On/]]
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***制作ツール
//color(red){使用するツール|ハードウエア・ソフトウエア};
VisualStudioCode(HTML.CSS.JavaScript),Illustrator,ChatGPT...
~
***プロジェクトの期間
2026.06.04 - 2026.07.16
~
***まとめ
//&color(red){プロジェクトが完結したら「まとめ」を記載し...
本研究を通して、自分自身の悩みについて深く見つめ直し、そ...
一方で、本サイトは筆者自身の経験や考え方を中心に構成した...
今後は、本研究を通して得られた考え方や分析結果を自身の生...
~
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**調査
***現状調査
//&color(red){プロジェクトのテーマに関わる社会の現状と問...
・アドラー心理学(個人心理学)
人間の問題は、すべて対人関係上の問題である
→参考にするが、あくまでも個人の見解を述べる
~
***先行事例
//&color(red){プロジェクトのテーマに該当する先行事例の紹...
⬇︎WEBサイト
-[[朝の絶望感・動けない・起きられない問題はうつ病のサイン...
-[[「動けない」「動くのがつらい」本当の理由は?見逃しやす...
-[[ストレスが限界に達しているときのサインとは?見逃さず早...
→病気や障害について言及する記事が多い
→心療内科など医療機関関係のものが多く、ブログのような形の...
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***技法・技術情報
//&color(red){プロジェクトの遂行に必要な技法・技術に関す...
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**プロジェクト管理
***スケジュール
//&color(red){計画的な遂行のために、進行管理表を作成して...
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***ToDo
//&color(red){やるべきこと(タスク)を箇条書きにします。};
//color(red){完了後は「%%取り消し線%%」あるいは「// コメ...
//***NotToDo
//&color(red){やらないこと:何をするかではなく「何をしな...
//&color(red){例:10人以上の会議には出ない。苦手なことは...
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CENTER:''進捗記録''
//&color(red){最新の情報を一番上に記載して下さい(古い記...
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**2026.07.09
別ページに自己探究マップを作成
-機能
--メモ
--枝追加
--項目の削除
**2026.07.02
***別ページに自己探究マップを作成
自己探求マップ構図
#image(image_map.png)
-構成
--マインドマップ
--枝分かれしていくようにする
**2026.06.25
-HTMLとCSSの調整
-JavaScriptの導入
~
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**2026.06.18
WEBサイトの枠組みの変更
→シングルページ形式に調整
→ブログっぽく
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**2026.06.11
***企画書の仮制作
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**2026.06.4
掲載内容の変更
-項目内容の変更
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**2026.05.21
***コンセプトの見直し
中間報告を受けて👇
-共感してもらえるような構成にする
-自分に専門知識がない、また楽に閲覧してもらいたいという観...
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**2026.05.14
※方針変更
マルチページ→シングルページに変更
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**2026.05.07
***Webサイト仮制作
#image(website_test.png)
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**2026.04.30
***サイトマップ(随時更新)
#image(0430_sitemap.png)
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**2026.04.23
***テーマ詳細
動かない身体の動かし方(ストレスやフラストレーションの解...
***選定理由
-自分が抱えている課題の解決につながるテーマにしたい(自己...
***掲載内容
-悩みや倦怠感などによって活動意欲が失われた際の対処法
-ストレスやフラストレーションの発散法
-前提として悩みやストレスを抱えない対策
~
~
**2026.04.16
***テーマ選択(仮)
-動かない身体の動かし方(ストレスやフラストレーションの解...
--サイトor映像(もしくはどちらも)で制作
~
***調査
-[[アドラー心理学>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2...
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**2026.04.09
***テーマ候補
-動かない身体の動かし方(ストレスやフラストレーションの解...
-SNSの現状 情報モラル・情報リテラシー
-音楽関連(テーマ未定)
-自己分析
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