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メインビジュアル、あるいは
プロジェクトの最新の状態を視覚的に掲載
概要
これは何?
背景と目的
コンセプト
成果物の仕様
メンバー
制作ツール
プロジェクトの期間
まとめ
調査
現状調査
先行事例
技法・技術情報
プロジェクト管理
スケジュール
ToDo
進捗記録
2026.04.23
2026.04.16
アニメーション制作 先行事例
キャラクターデザイン・絵コンテ
制作意図
本作品は、他者との比較によって自信を失っていく創作者の内面を描いた映像作品である。
SNS上で目にする他人の作品や評価に触れる中で、主人公は自分の描いたキャラクターに対して否定的な感情を抱くようになる。その感情の変化は、ノートに描かれた黒猫の形が徐々に歪んでいくことで視覚的に表現される。
本作では、問題の解決や劇的な変化を描くのではなく、「否定しきれないものをそのまま受け入れる」という小さな心の変化に焦点を当てている。ラストでは、歪んだままの黒猫を消さずに描き続ける姿を通して、創作に対するささやかな肯定を表現する。
メモ
- 創作者が描くものを人間から猫に変更。(メディア展開しやすく、アニメーションの労力を考慮したため)
- 崩れる時の猫をもう少し工夫したい
- 本当にキャラデザはこれでいいのか?
- 猫の表情が分かりずらく感じる
- そもそも本当にこの制作でいいのか
- 2分ほどを想定
2026.04.09
テーマ3案
- 二次元と三次元の境界線
- 自分と創作物との距離感
- コマ撮りアニメーション
テーマ案候補
- 写真作品を作りたい
- アクリルガッシュで周りの人のことを描きたい
- 自分の悩みをポジティブにしたい
- ○食べ物モチーフで可愛いグッズを作りたい
- ○時間をテーマにした作品
- 街にある色を集める、探す
- コラージュ作品
- 架空のお店のポスター制作、web制作
- 国外研修に行った時に思いついたアイデアを実際に形にしてみる
- 聴けなくなったDVDの活用方法を考えてみる
テーマ設定のための調査