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メインビジュアル、あるいは
プロジェクトの最新の状態を視覚的に掲載
概要
これは何?
背景と目的
コンセプト
成果物の仕様
メンバー
制作ツール
プロジェクトの期間
まとめ
調査
現状調査
先行事例
技法・技術情報
プロジェクト管理
スケジュール
ToDo
- どのような表現方法があるのかを探し、案を考える
- ストーリーを一つに絞らずに、他のストーリー案を何個か考える
進捗記録
2026.04.23
構想を練る
- 長い一つの映像作品(2分から3分)
- ショート動画を10~20個出す(手軽に見れて、長い動画より気持ち的に重くない)
- 創作者あるあるを何個か出し、共感という形で視聴者に寄り添う
2026.04.16
アニメーション制作 先行事例
キャラクターデザイン・絵コンテ
制作意図(仮)
本作品は、他人と比較することで自信を失ってしまうという創作者の感情に創作物が動き出し、創作者に寄り添うということをテーマにした映像作品である。
主人公は、自分の描いたキャラクターと向き合いながらも、SNSで見た他人の作品や評価に影響を受け、次第に自身が描いた作品について自信がなくなっていく。
作中に登場する黒猫は、主人公の作品そのものを象徴しており、感情の変化に合わせてその形を歪ませていく。しかし、どれだけ崩れても完全に消えることはなく、常にそこに在り続ける存在として描かれる。
本作は、「周りと比較しないで自分の作品を大事にしていいんだよ」ということを発信し、視聴者にそう感じてもらうことを目的とする。
視聴者に寄り添えるような作品にしたい。
メモ
- 創作者が描くものを人間から猫に変更。(メディア展開しやすく、アニメーションの労力を考慮したため)
- 崩れる時の猫をもう少し工夫したい
- 本当にキャラデザはこれでいいのか?
- 猫の表情が分かりずらく感じる
- そもそも本当にこの制作でいいのか
- 2分ほどを想定
2026.04.09
テーマ3案
- 二次元と三次元の境界線
- 自分と創作物との距離感
- コマ撮りアニメーション
テーマ案候補
- 写真作品を作りたい
- アクリルガッシュで周りの人のことを描きたい
- 自分の悩みをポジティブにしたい
- ○食べ物モチーフで可愛いグッズを作りたい
- ○時間をテーマにした作品
- 街にある色を集める、探す
- コラージュ作品
- 架空のお店のポスター制作、web制作
- 国外研修に行った時に思いついたアイデアを実際に形にしてみる
- 聴けなくなったDVDの活用方法を考えてみる
テーマ設定のための調査