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メインビジュアル、あるいは
プロジェクトの最新の状態を視覚的に掲載
概要
これは何?
背景と目的
コンセプト
成果物の仕様
メンバー
制作ツール
プロジェクトの期間
まとめ
調査
現状調査
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技法・技術情報
プロジェクト管理
スケジュール
ToDo
進捗記録
2026.04.23
2026.04.16
進捗記録
- 案1「笑いの“構造”の可視化」
漫才の掛け合いの中にある「ボケ」の数や秒数を通してwebサイト制作する
- 流れ
同じ尺の漫才の動画を見る
頭からボケまでの秒数、ボケまでの間隔を調べる
1ネタあたりの合計や平均を出す
最終的に研究対象の全組通して平均値を取り最強の「ボケ数・間隔」を出す
- メモ
創世期・革命期・変革期・現代期の4項目で分けてボタンを押せばその項目に行けるようにする
知らない人向けに簡単な経歴を記入
公式で閲覧できる動画は貼ってみれるようにする
ただの文字を羅列するネタ解説サイトとは一線を画すように秒数や間を意識する
間を表現するのは難しい
- 案2「天才芸人の謎」
天才と言われている芸人に経歴を振り返って法則を見つけるwebサイト
- 流れ
概要にはどんな時代の流れなのか、「お笑い8周期説」などのお笑いに関する様々な説を書く
「ビートたけし』、「明石家さんま」などの人物ごとに分けて解説
他の芸人とどう一線を画す違うのかをわかりやすく解説
結果のページにはどのような共通点がるのかまとめる
- メモ
経歴や笑いの手法を項目ごと分ける
過去の雑誌のインタビューの発言から思考を解説
詳しくない人にもわかるような内容にするために難しすぎる分析はしすぎない
紐解いても共通点が見つからない場合もある
- 案3「90'sビーイング系ヒットの法則」
90年代にヒットしたビーイング系の曲の共通点を紐解くサイト
- 流れ
概要にはビーイングの経歴、現在の記入
ビーイング系の売上枚数をランキング形式にする
売れた曲の特徴(◯ビートなど)から紐解く
最後には研究結果とともにビーイング系でおすすめの曲を添付
- メモ
- 知らない世代に広めることができる
- 紐解くために音楽的知識をつける必要がある
- wikiにも載っているため新たな情報を載せるのが難しい
2026.04.09
テーマの絞り込み
- 笑いの“構造”の可視化
漫才・トークのボケ・オチまでの秒数や数などを通してなぜ笑いが起こるのか可視化する
- 現在のコンプライアンスを可視化
どのくらいのレベルからダメなのか、許されるレベルのブラックジョークや過去と現在の言い換えや違いを可視化する
- 売れている芸人の謎
天才と呼ばれている芸人の理由を紐解いて見出せる法則を出す
- ヒットの“法則
イントロの長さやサビまでの秒数からヒット曲の法則を紐解く
- 洋服ブランドまとめサイト
服のジャンル別に分けておすすめのブランドを紹介
- 映画の色彩
シーン別でどのような色が多く使われているのか
- youtubeとショート動画の謎
近年ショート動画が需要を得ているのにYoutubeの動画は長くなっているのかを時代背景などをヒントに可視化
- 大喜利対策
近年のバラエティで多く使われている大喜利を初心者でもできるように対策する
- 場所別J-POP可視化
夏や冬、花火、夜景などに最適な曲を自らリストアップしどのような共通点があるか可視化
- 音楽を聴く時の身体
音楽を聴いている時の身体の反応がどのようになっているのか感情などでジャンル分けして可視化
調査