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開始行:
*FocusGrow
集中して一緒に成長しよう
#image(メイン.jpg)
-中山琥鉄
-'''Keywords:web, ゲーム, 継続, 日課'''
-https://www.example.com
//-__[[相互評価シート>https://www.example.com]]__ ← ここ...
~
//***CONTENTS
//#contents2_1
//~
**概要
***これは何?
なかなか作業のやる気ができない時にパソコンに向かわせるweb...
~
***背景と目的
~自分の課題制作などタスクでの計画性の無さやモチベーション...
***コンセプト
一日一回パソコンに向かうためのゲーム感覚で行えるwebデザイン
~
***成果物の仕様
webサイト
~
***制作ツール
-VSCode
-Illustrator
~
***プロジェクトの期間
4月9日〜7月16日
~
***まとめ
~
**調査
~
***現状調査
やる気を起こさせるための対処法はいくつかあるが5分でいいか...
-[[やる気が起きないとき、どうすればいい?今日からできるシ...
~
***先行事例
集中を維持せせる事例
-Forest
Forestは「スマートフォンを触らずに集中する」行動をゲーミ...
~
毎日継続してログインせせる事例
-BeReal
BeReal(ビーリアル)は、フランス発のソーシャルメディアア...
~
***技法・技術情報
~
**プロジェクト管理
~
***スケジュール
-[[スケジュール>https://ksumail-my.sharepoint.com/:x:/g/p...
~
***ToDo
-企画の整理
-内容の決定
-webサイトの作成
-ロゴの作成
-キャラクターの作成
//***NotToDo
#hr
CENTER:''進捗記録''
#hr
~
~
**2026.04.30
***キャラクターラフ
-[[キャラクターラフ>https://ksumail-my.sharepoint.com/:i:...
***webサイトラフ
-[[webサイトラフ>https://ksumail-my.sharepoint.com/:b:/g/...
***デザインプロセスの整理
-背景
自分の課題制作などタスクでの計画性の無さやモチベーション...
-課題
作業を開始するまでのハードルの高さ
-目的
自らパソコンで作業できるような導入、毎日継続して日課とし...
-コンセプト
一日一回パソコンに向かうためのwebデザイン
~
***現状調査
-[[脳をやる気にする!心理学でモチベーションを高める9つの...
-[[やる気が起きないとき、どうすればいい?今日からできるシ...
***先行事例
-Forest
Forestは「スマートフォンを触らずに集中する」行動をゲーミ...
-Habitica
Habitica(ハビチカ)は、習慣形成とタスク管理をゲーミフィ...
-365puroject
「365 Project(スリーシックスティファイブ・プロジェクト)...
-BeReal
BeReal(ビーリアル)は、フランス発のソーシャルメディアア...
-ウーパールーパー育成ゲーム
ウーパールーパー育成ゲーム(Axolotl simulation app)は、...
~
***キーワード
-触って楽しい
-日課
-ハードルを下げる
-継続
-愛着
-可視化
-モチベーション
~
***アイデア案
webサイト×ゲーム
-ページを開き指定の時間のタスクをこなすとキャラクターが成...
-機能
タイマー5分(仮)
継続記録(キャラクターの成長度合い)
作業中はUIがシンプル化
成長の共有
タイマー終了の効果音
**2026.04.23
***制作イメージ
#image(ラフ.png)
-[[https://ksumail-my.sharepoint.com/:b:/g/personal/k24as...
**2026.04.16
***調査
-現在出ているカレンダーは簡素でカレンダー以外の役割を持っ...
-カレンダーとしてユニークなカレンダーはたくさんある
唯一性を持っている
-卓上カレンダーとwebカレンダーの違い
利点:演出のバリエーションがある、入力作業がらく、場所を取...
欠点:造形にこだわることができない、動作が多い
-実際にスマホのアプリでカレンダーが運用されている
***成作にあたっての参考資料
[[カレンダーの作り方>https://www.google.com/url?sa=t&sour...
~
[[ランダム要素>https://qiita.com/atumi/items/efde4181cb6a...
~
参照
[[面白いカレンダー21選!ユニークなデザイン・機能で集客ア...
[[スマホと連動した紙のようなカレンダー「Magic Calendar」 ...
~
***テーマのプロセス
①自分の計画性の無さ、モチベーションの維持ができない、気持...
~
②自分の置かれてる現状が見えていないや見通しが甘いなどの問...
~
③上記の問題点の改善や学生生活の充実が目標である
~
④自主的にパソコンを開きたくなるような設計、カレンダーとし...
~
⑤一週間に一回開きスケジュール、ToDoリストの入力、毎日する...
~
~
**2026.04.09
***テーマ案
-子供がご飯を食べるために
小さい子供がご飯を残さず食べるためのWebサイト
-視力
視力が悪い人の見え方といい人の見え方の違い
-掃除のまとめ
掃除の際に気をつけることや断捨離できるものを判別してくれ...
-音楽を見る
ミュージックビデオを音楽だけでなく曲の一部として、作品の...
-初心者向け麻雀の役紹介
初心者でも分かりやすく取っ掛りやすいイラストを交えた役紹...
-那珂川市の魅力紹介
現在紹介されていない那珂川市の魅力を発信する
-CD
CD離れしてる昨今現物に変わるコレクションサイト
-グラフィックが与える配信の影響
配信者における画面設定でのグラフィックや情報の扱いの影響...
~
--週めくりカレンダー
一週間に一回パソコンを開くことで一週間のモチベーションを...
todoリスト、ミッション、ランダム性、etc.
~
--耳から体感できるモーショングラフィックス
聴覚からの反応で体に刺激が起こることを活用した作品
エコー、ドップラー効果、共振、etc.
サウンドデザインの要素を取り入れて臨場感を出す
~
--グラフィックが与える配信の影響
配信者における画面設定でのグラフィックや情報の扱い視聴者...
終了行:
*FocusGrow
集中して一緒に成長しよう
#image(メイン.jpg)
-中山琥鉄
-'''Keywords:web, ゲーム, 継続, 日課'''
-https://www.example.com
//-__[[相互評価シート>https://www.example.com]]__ ← ここ...
~
//***CONTENTS
//#contents2_1
//~
**概要
***これは何?
なかなか作業のやる気ができない時にパソコンに向かわせるweb...
~
***背景と目的
~自分の課題制作などタスクでの計画性の無さやモチベーション...
***コンセプト
一日一回パソコンに向かうためのゲーム感覚で行えるwebデザイン
~
***成果物の仕様
webサイト
~
***制作ツール
-VSCode
-Illustrator
~
***プロジェクトの期間
4月9日〜7月16日
~
***まとめ
~
**調査
~
***現状調査
やる気を起こさせるための対処法はいくつかあるが5分でいいか...
-[[やる気が起きないとき、どうすればいい?今日からできるシ...
~
***先行事例
集中を維持せせる事例
-Forest
Forestは「スマートフォンを触らずに集中する」行動をゲーミ...
~
毎日継続してログインせせる事例
-BeReal
BeReal(ビーリアル)は、フランス発のソーシャルメディアア...
~
***技法・技術情報
~
**プロジェクト管理
~
***スケジュール
-[[スケジュール>https://ksumail-my.sharepoint.com/:x:/g/p...
~
***ToDo
-企画の整理
-内容の決定
-webサイトの作成
-ロゴの作成
-キャラクターの作成
//***NotToDo
#hr
CENTER:''進捗記録''
#hr
~
~
**2026.04.30
***キャラクターラフ
-[[キャラクターラフ>https://ksumail-my.sharepoint.com/:i:...
***webサイトラフ
-[[webサイトラフ>https://ksumail-my.sharepoint.com/:b:/g/...
***デザインプロセスの整理
-背景
自分の課題制作などタスクでの計画性の無さやモチベーション...
-課題
作業を開始するまでのハードルの高さ
-目的
自らパソコンで作業できるような導入、毎日継続して日課とし...
-コンセプト
一日一回パソコンに向かうためのwebデザイン
~
***現状調査
-[[脳をやる気にする!心理学でモチベーションを高める9つの...
-[[やる気が起きないとき、どうすればいい?今日からできるシ...
***先行事例
-Forest
Forestは「スマートフォンを触らずに集中する」行動をゲーミ...
-Habitica
Habitica(ハビチカ)は、習慣形成とタスク管理をゲーミフィ...
-365puroject
「365 Project(スリーシックスティファイブ・プロジェクト)...
-BeReal
BeReal(ビーリアル)は、フランス発のソーシャルメディアア...
-ウーパールーパー育成ゲーム
ウーパールーパー育成ゲーム(Axolotl simulation app)は、...
~
***キーワード
-触って楽しい
-日課
-ハードルを下げる
-継続
-愛着
-可視化
-モチベーション
~
***アイデア案
webサイト×ゲーム
-ページを開き指定の時間のタスクをこなすとキャラクターが成...
-機能
タイマー5分(仮)
継続記録(キャラクターの成長度合い)
作業中はUIがシンプル化
成長の共有
タイマー終了の効果音
**2026.04.23
***制作イメージ
#image(ラフ.png)
-[[https://ksumail-my.sharepoint.com/:b:/g/personal/k24as...
**2026.04.16
***調査
-現在出ているカレンダーは簡素でカレンダー以外の役割を持っ...
-カレンダーとしてユニークなカレンダーはたくさんある
唯一性を持っている
-卓上カレンダーとwebカレンダーの違い
利点:演出のバリエーションがある、入力作業がらく、場所を取...
欠点:造形にこだわることができない、動作が多い
-実際にスマホのアプリでカレンダーが運用されている
***成作にあたっての参考資料
[[カレンダーの作り方>https://www.google.com/url?sa=t&sour...
~
[[ランダム要素>https://qiita.com/atumi/items/efde4181cb6a...
~
参照
[[面白いカレンダー21選!ユニークなデザイン・機能で集客ア...
[[スマホと連動した紙のようなカレンダー「Magic Calendar」 ...
~
***テーマのプロセス
①自分の計画性の無さ、モチベーションの維持ができない、気持...
~
②自分の置かれてる現状が見えていないや見通しが甘いなどの問...
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③上記の問題点の改善や学生生活の充実が目標である
~
④自主的にパソコンを開きたくなるような設計、カレンダーとし...
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⑤一週間に一回開きスケジュール、ToDoリストの入力、毎日する...
~
~
**2026.04.09
***テーマ案
-子供がご飯を食べるために
小さい子供がご飯を残さず食べるためのWebサイト
-視力
視力が悪い人の見え方といい人の見え方の違い
-掃除のまとめ
掃除の際に気をつけることや断捨離できるものを判別してくれ...
-音楽を見る
ミュージックビデオを音楽だけでなく曲の一部として、作品の...
-初心者向け麻雀の役紹介
初心者でも分かりやすく取っ掛りやすいイラストを交えた役紹...
-那珂川市の魅力紹介
現在紹介されていない那珂川市の魅力を発信する
-CD
CD離れしてる昨今現物に変わるコレクションサイト
-グラフィックが与える配信の影響
配信者における画面設定でのグラフィックや情報の扱いの影響...
~
--週めくりカレンダー
一週間に一回パソコンを開くことで一週間のモチベーションを...
todoリスト、ミッション、ランダム性、etc.
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--耳から体感できるモーショングラフィックス
聴覚からの反応で体に刺激が起こることを活用した作品
エコー、ドップラー効果、共振、etc.
サウンドデザインの要素を取り入れて臨場感を出す
~
--グラフィックが与える配信の影響
配信者における画面設定でのグラフィックや情報の扱い視聴者...
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