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安藤貴仁/情報デザイン演習IIA のバックアップソース(No.5)

#author("2024-04-22T17:20:18+09:00","default:member","member")
[[安藤貴仁/情報デザイン演習IIA]]
*MainTitle
SubTitle ・・・・・・・・・・・・・・・・ 

  
 
             メインビジュアル、あるいは
             プロジェクトの最新の状態を視覚的に掲載
 
   


-''安藤貴仁''
-'''Keywords:・・, ・・・, ・・・, ・・・'''
-https://www.example.com
//-__[[相互評価シート>https://www.example.com]]__  ← ここからコメントをお願いします。
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~


**概要
***これは何?
&color(red){これは何か・・を簡潔に};
~

***背景と目的
&color(red){プロジェクトの背景と目的};
~

***コンセプト
&color(red){基本的な考え方、枠組み、視点など};
~

***成果物の仕様
&color(red){&small(成果物の形式・サイズ・時間尺等);};
~

***メンバー
&color(red){共同プロジェクトの場合のみ|メンバーと役割分担を明記};
~

***制作ツール
&color(red){使用するツール|ハードウエア・ソフトウエア};
~

***プロジェクトの期間
&color(red){プロジェクトの期間|20XX.XX.XX - 20XX.XX.XX };
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**プロジェクト管理

***スケジュール
&color(red){計画的な遂行のために、進行管理表を作成してリンクして下さい。};
~

***ToDo
&color(red){やるべきこと(タスク)を箇条書きにします。};
&color(red){完了後は「%%取り消し線%%」あるいは「// コメントアウト」」};


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#hr
CENTER:''進捗記録''
&color(red){最新の情報を一番上に記載して下さい(古い記事が下へ沈む)。};
#hr
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**2024.04.22
アイデアの量産 > 絞り込み
~
***
***情報の公開方法
-Webサイト
--[[Webサイト:まとめ>https://www.top10.com/website-builders/]]

***情報の形式(分量とサイズ)
-
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***情報の内容(素材ネタ)
-
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***ネーミング
-
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***情報の構成
-
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***制作環境と方法
-
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**2024.04.15

***現状調査|テーマ内容の先行事例
-カードゲームを通して学べること
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-[[ポケモンカードとは>https://www.pokemon-card.com/about/]]
#image(ポケカ.jpeg)
~

***現状調査|表現形式の先行事例
-[[オンラインレッスンでポケモンカードゲーム♪>https://eigo-ikuji.info/archives/691979]]
~
-[[ポケモンカード体験授業>https://win-star.jp/news/20230210/3532]]
#image(ポケモンカード体験授業.jpg)
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***現状調査|時間軸(対象の歴史的知見)
-[[ポケモンカードの歴史>https://www.pokemon-card.com/20th/chronicle/]]
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***現状調査|空間軸(対象の地理的知見)
-[[ポケモンセンターフクオカ>https://www.pokemon.co.jp/shop/pokecen/fukuoka/]]
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***現状調査|技術
-会場
-対戦スペース
-ホワイトボード
-カメラ
-編集ソフト
-パソコン
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***解決すべき課題
-情報の伝達
-苦手教科への参加
-カードゲームを批判する一部の親の考えの払拭
-開催場所
-開催期間
-参加費
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**2024.04.08
***プロジェクトのテーマ候補(10件以上)
-音ゲー
-&color(red){カードゲーム};
-AIを用いたイラスト作成
-アニメーション制作
-北海道
-Web制作
-オープンワールド
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***参考リンク
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