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指方依緒/情報デザイン演習ⅢB のバックアップ(No.15)


情報デザイン演習IIIB

課題2 経路案内

 

                     Main Visual
           

  

https://drive.google.com/drive/folders/1-imHzgX-T5yIdBLi0kuBiV0HWCZ8BufF

概要

背景

曲がり角など少なく、基本直進の道なりになるので見ていて飽きる

目的

目的地に着く前から飽きずに楽しめるようにしたい

コンセプト

RPGのようなゲームを進行しているように経路案内をする動画を制作する

成果物の仕様

制作期間

メンバー

まとめ

調査

現状調査

先行事例

技法・技術情報







進捗記録


2023.12.07

撮影

動画の構成

2023.11.30

プロトタイプ制作

2023.11.16

試作:撮影テスト

先行事例

課題1クオーレVI計画

合成写真1.png

概要

背景

目的

コンセプト

成果物の仕様

ロゴイメージ.png




制作期間


まとめ

シンプルを意識しすぎて、店の特徴であるレトロ感は再現できなかった。

調査

現状調査

VIについて


先行事例


技法・技術情報





進捗記録

2023.10.26

モーションロゴ制作

2023.10.19

VIマニュアル

合成写真:使用イメージ

モーションロゴ試作

2023.10.12

モーションロゴのアイデア

Illustratorを用いた作図

IIB1.jpg
IIB2.JPG
IIB3.jpg




2023.10.05

背景・目的・コンセプトの設定

2023.09.28

先行事例の調査(現地調査:類似する飲食店の事例)





2023.09.21

現代におけるVI計画の活用事例

調査

現代におけるVI計画の活用事例
企業イメージと一体感


モーションロゴの制作方法


先行事例の調査(WEB・文献)

学食の現在の様子について