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石垣永樹/情報デザイン研究II のバックアップ(No.16)


KSU Metaverse

九産大におけるメタバースの活用

 

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Overview

これは何?


背景

近年、新型コロナウイルスの感染拡大によりリモートワークを推進する企業や学校が増えた。
そんな状況の中起きている問題としてコミュニケーション不足が1番に挙げられます。
それを解決する手段として注目されているのがメタバースです。
私自身もこの3年間でリモート授業によるコミュニケーション不足を体感したのでこのプロジェクトをしたいと考えた。


目的

九産大のリモート授業にメタバースを導入し、今よりもリモート授業を便利なものにしたい。


コンセプト

今よりも便利なリモート授業の方法

成果物の仕様

clusterにてワールドを公開


メンバー

石垣永樹


制作ツール


プロジェクトの期間

プロジェクトの期間|2022.09.21 - 2022.12.21


まとめ

これからの計画
blenderにてメタバースの世界をモデリングする。
blenderからunityへモデルをインポートする。
unityでメタバースの世界を完成させる。
clusterにてワールドを公開。




調査

現状調査


先行事例


技法・技術情報




プロジェクト管理

スケジュール


ToDo







進捗記録




今週の取り組み|2022.11.09


外部リンク

今週の取り組み|2022.11.02


メタバース体験

今週の取り組み|2022.10.26


試作

Shisaku2.png
Shisaku1.png

とりあえず、色々触ってみたが今回は髪型だけ自分に寄せて
あとはデフォルトのパーツでいきます。

今週の取り組み|2022.10.19


試作

①VRoid内で用意してあるサンプルモデル

SampleModel.png

②新規作成

Model_sample1.png

③制作画面

Model_sample2.png

今週の取り組み|2022.10.12


調査

外部リンク

今週の取り組み|2022.10.05


外部リンク

今週の取り組み|2022.09.28


調査



外部リンク

今週の取り組み|2022.09.21


調査


外部リンク