MainTitle
SubTitle ・・・・・・・・・・・・・・・・
メインビジュアル、あるいは
プロジェクトの最新の状態を視覚的に掲載
概要
これは何?
来場者を楽しませることを大テーマにした、体験型エンターテイメント展示。
背景と目的
現校内アートギャラリーでの展示は自己表現など展示メンバーに焦点を当てた展示が多く、来場者に焦点を当てた展示や体験型の展示は少ない。例えば、ギャラリーは校内で駅側にあるためギャラリー前を通る学生は時間がないことが多いのに対し、効率性を重視した展示が少ないなど。
本プロジェクトを通して、人(ターゲットあり)が面白い/楽しいと感じるモノコトはどのようなものかを知ること、かつ校内アートギャラリーの活性化を図る。
コンセプト
- 体験/参加型のエンターテイメント
- 来場者の視点/感情を一番に考慮すること
- 展示メンバーも主役になれること(メンバーそれぞれがやりたいこと/作りたいものをテーマに合わせて翻訳するなど、案出しはテーマに合わせて行わないこと)
成果物の仕様
校内アートギャラリーにて行う展示
(空間演出/立体/映像/写真/3DCG/音楽/詩/グラフィック)
メンバー
(掲載許可後記載)
制作ツール
(未定)
プロジェクトの期間
2025.12.23 - 進行中
まとめ
(未記入)
調査
現状調査
先行事例
技法・技術情報
プロジェクト管理
スケジュール
ToDo
進捗記録
2026.04.16
テーマ案(追加)
- 体験型エンターテイメント展示
後期にアートギャラリーにて行う予定の、“来場者を楽しませること” 全力を尽くす展示。人(ターゲットあり)が面白い/楽しいと感じるモノコトはどのようなものか?の研究。
※2025年12月23日から進行中
※当初から本授業の研究で扱うことを検討
※他学科メンバー含む
2026.04.09
テーマ案
エンターテイメントがしたい!!
「制作物を通して鑑賞者をワクワクさせる」が大テーマ。
- LPプロフィール
自分が一番持っている情報は自分について。情報をどうすれば正確に、楽しく伝えられるかの研究。
- 聴覚/嗅覚/味覚/触覚をモーショングラフィックスで視覚化
情報は多い方が分かりやすいのか?情報をより早く楽しく分かりやすく伝える方法を探る研究。
- 感情/感覚をモーショングラフィックスで可視化
説明なしで、言葉以外で情報を伝える方法を探る研究。
- インタラクティブWeb(Web×映像)での表現
Webにすることでインタラクティブ性が出る。映像作品の応用の研究。
テーマ案その他
- 「栞」で何かできたら面白そう
- 「ビギナーズラック」について
- インタラクティブ作品(TouchDesigner, JS)
- 作詞作曲したい
- 詩作も
- 言葉で遊べたら楽しそう
- 新しい、斬新なエンターテイメントのカタチを探りたい
- 「天気」で何かできたら面白そう。心とリンクとか
- 「面白い」の種類分けとかも楽しそう(interesting, exciting, fun)
テーマ設定のための調査